Roblox gaat helemaal naar de kloten en dat is jouw schuld
Hallo daar. Fijn dat je even de tijd neemt om aan te schuiven, want we weten dat je het druk hebt. Jouw tijd is kostbaar en je kunt het maar aan één ding tegelijk spenderen, dus we zijn blij dat het aan Gameliner is. Waar je het kennelijk niet aan spendeert is Roblox en als je het al aan Roblox spendeert, dan ben je maar een beetje aan het aanklooien in goedkope, inspiratieloze games waar geen cent aan te verdienen valt. Hoe ik dat weet? Easy. Roblox gaat keihard onderuit en heeft z'n marktwaarde een giga nosedive zien maken en dat is allemaal jouw schuld.

Even voor de goede orde, besef je jezelf wel hoe ongelooflijk egoïstisch je bent? The Roblox Corporation geeft je letterlijk alles om de allermooiste, allerbeste en meest ingenieuze games te maken. Op een gouden dienblad welteverstaan. En wat doe jij? Je maakt slop. Zoals Hans Teeuwen zou zeggen "ongeïnspireerde bagger". Vroeger nam je nog de tijd om die hersenen van je aan het werk te zetten, wat resulteerde in een game die viral ging. Toen was Roblox nog je homie.
Maar nu komt er niks meer uit je vingers. Ja, goedkope troep waar ze geen cent aan verdienen omdat hun monetization praktijken gericht zijn op het uitmelken van virale games. Maar ja, die maak je dus niet meer. En waarom niet? God knows. Misschien ben je gewoon te lui. Misschien boeit het je gewoon niet meer. Of misschien - en dit is misschien een controversiële take - ligt het probleem helemaal niet bij jou, maar bij Roblox zelf.

Want ja, Roblox Corporation, het is heel makkelijk om in je earnings call de achterban aan te wijzen als de hoofdverdachte in deze zaak. "Wij van Roblox verliezen bakken met geld omdat de gamers geen leuke games meer maken in Roblox". Ik bedoel, hoor je nu eigenlijk zelf wel wat je zegt? Jij - de gamemaker in dit verhaal - beschuldigt de consument ervan dat zij verantwoordelijk zijn voor de terugloop in degelijke content in jouw game. Wat dacht je er eens van dat je daar zelf wat aan zou doen? Oh nee, wacht, dat is niet zo je ding. Dat hebben we wel gezien toen je ook werd gevraagd om wat te doen tegen grooming op je platform.
Als ik dan ook iets mag voorstellen, dan is het wel het volgende: doe aan wat zelfreflectie. Innoveer zelf eens een beetje. Het is per slot van rekening jouw game waar jij verantwoordelijk voor bent. Dat je de deur hebt opengezet voor aspirant gamemakers om via jouw platform hun creatieve geest de vrije loop te laten, daar heb ik alleen maar respect voor. Maar het is niet zo dat daardoor de verantwoordelijkheid voor een aantrekkelijk contentaanbod bij hen ligt. Je ziet Bethesda toch ook niet de handen (direct) van hun IP trekken zodra de modding community op dreef komt, laat staan de schuld van tegenvallende jaarcijfers bij hen neerleggen?

Geloof me, als je zo naarstig op zoek bent naar kwalitatieve content op je platform, zet er dan een team van daadwerkelijke game creators op. Laat het niet over aan kids die de ene dag 6-7 helemaal te gek vinden en de volgende dag in de ban zijn van een andere TikTok-trend. Doe asjeblieft niet een beroep op de AI slop generatie om iets baanbrekends op je platform te creëren. Ik zie elke dag weer hoe weinig concentratievermogen die kinderen hebben. Een frikandel met satésaus heeft een langere aandachtsspanne.
Oh, en tot slot. Je gebruikers ervan betichten dat ze niet meer zo gedreven zijn in het creëren van quality viral stuff? Heb je gezien hoe low quality je eigen assets zijn? Nuff said.
Beeldspraak, woordspelingen en, in veel gevallen flauwe, grappen vormen voor Patrick de dagelijkse kost. Deze Brabantse flapuit neemt geen blad voor de mond, waardoor zijn mening altijd heerlijk recht voor z’n raap is. Ben je op zoek naar een creatieve en pakkende tekst, dan hoef je niet verder te kijken. Maar let wel op, want deze woordentovenaar zit niet altijd achter zijn computer om ziltige woorden van digitale inkt te voorzien. Veelal vind je hem namelijk terug in angstaanjagende horrorgames en eigenzinnige actietitels.
Platforms
-
Breaking!Aandelen Roblox kelderen met 70 procent door minder virale games
De aandelen van Roblox over het afgelopen jaar zijn met zeventig procent gedaald. Volgens Roblox komt dit door het gebrek aan goede games op het platform.
21 reacties -
NieuwsLuister het nieuwe album van The Rolling Stones in Roblox
The Rolling Stones brengen vandaag niet alleen hun nieuwe album Foreign Tongues uit, maar ook een Roblox-game. Hierin kun je hun muziek ervaren.
7 reacties -
IndustrieHet VK wil een chatverbod in online games voor kinderen
Het Verenigd Koninkrijk denkt actief na over de online veiligheid van kinderen: zal er een verbod komen op chatten in online games?
13 reacties -
NieuwsRoblox voert kinderaccounts en verbeterd ouderlijk toezicht in
Roblox krijgt twee nieuwe accounttypes speciaal voor kinderen. Dit en verbeterd ouderlijk toezicht moet het platform veiliger maken voor jonge spelers.
3 reacties
Mn dochter zit nog dagelijks op roblox. Animal Hospital, Scary Shwarma, Brookhaven, t schijnt nog behoorlijk populair te zijn.
Frikandel met satésaus. Lekker.
Heeeerlijk ga maar het is goed zo! Blij als dit pedo platform weg is!
Hahaha. Geweldig artikel, had het zelf kunnen schrijven. Hulde!
Tja ik hoor mijn zoon ook al een tijd niet over Roblox, volgens mij speelt ie het niet meer of amper. Wel weer Fortnite trouwens.
Haha goed stuk!
Mijn zoon begint ook steeds vaker over dattie Roblox wil spelen. Hij heeft geen idee wat het is, maar anderen in zijn klas spelen het wel en hij wil erbij horen.
Hoe meer ik zelf over Roblox lees, hoe minder dat "spel" bij ons gespeeld mag worden. Gelukkig kan ik hem genoeg betere alternatieven aanbieden!
Niemand wil blijven roeien op een schip die aan het zinken is, lijkt mij best logisch
En bedankt, Patrick...😄
In coronatijd nog wel samen met de kinderen gedaan. Je moest toch iets. En ja, er zijn veel betere games, maar toen was het laagdrempelig en kon even kort.
Nu al een aantal jaar niet meer naar gekeken. De berichtgeving erover is sinds die tijd niet positiever geworden.