South Park combat systeem uitgelicht
Er komen tegenwoordig veel te weinig RPG's uit met 'yew' als class. Gelukkig heeft Obsidian hier de oplossing voor; South Park: The Game.
Lead designer Matt MacLean legt uit:
The Jew is going to be sort of our Paladin/Monk type character,the current design for him is he's a high-risk/high-reward character. The closer he is to death, the more powerful his abilities become. So you're strongest when you are at one hit point, but you're also just about to die.
MacLean bevestigd dat het combat systeem zal lijken op dat van Paper Mario, vooral op het gebied van aanvallende en verdedigende acties die worden bepaald door getimed op een knop te duwen. Individuele class vaardigheden zullen ook een grote rol spelen in het combat systeem, evenals het hoofdwapen wat aangepast kan worden en er aan toegevoegd kan worden naarmate het spel vordert. Obsidian legt ook uit dat het een turn-based combat systeem wordt waarbij je ook de mogelijkheid krijgt om populaire South Park bondgenoten te besturen.
MacLean vertelt verder:
A lot of the combat in South Park is really just kids being kids. There's a lot of juvenile violence with wholly unsafe toys. I want the kids the bleed more. I want the kids to cry more. I want these kids to really just treat each other like crap because that's what kids do; they're really rough with each other. So I think that was one of the things they really wanted out of combat: kids being little bastards.
Zo ziet het combat systeem er voorlopig uit. Wat vinden jullie hiervan? Hadden jullie liever Real-Time of zijn jullie helemaal tevreden met Turn-Based. Laat het ons hieronder weten in een comment.
-
GeruchtGerucht: XBOX introduceert binnenkort 'Mythic Achievements'
XBOX-spelers rapporteren massaal de toevoeging van een nieuwe feature die nog niet live staat. Het gaat om zogeheten 'Mythic'-achievements.
4 reacties -
NieuwsMarvel's Wolverine vaker verkocht dan Death Stranding 2
Insomniac Games kan tevreden terugkijken op de eerste dagen na release van Marvel's Wolverine. De game is bijna 2 miljoen keer verkocht.
49 reacties -
FilmsLollipop Chainsaw krijgt live-action film
Dragami Games heeft tijdens Tokyo Game Show nog meer nieuws over Lollipop Chainsaw naar buiten gebracht. Er wordt gewerkt aan een live-action film.
4 reacties -
NieuwsOok Capcom maakt gebruik van frame generation op Switch 2
Dragon's Dogma 2 gebruikt frame generation op Nintendo Switch 2 om 30 fps naar 60 fps te tillen. Capcom waarschuwt wel voor mogelijke ghosting.
3 reacties
dit. wordt. BAAS!
Klinkt awesome:D
Hèhè, klinkt lekker. (H)