Take-Two Interactive AI-team (grotendeels) opgedoekt
Het lijkt erop dat Take-Two Interactive's AI-team is opgedoekt. Of tenminste, een groot deel daarvan. Zo meldt Luke Dicken, hoofd van Take-Two's AI-divisie, op LinkedIn. Het is echter niet enkel Dicken die ontslagen is, ook een deel of wellicht het volledige team moet de biezen pakken.
Take-Two Interactive-CEO Straus Zelnick heeft eerder nog de uitspraak gedaan dat het bedrijf gen-AI volledig omarmt. Daar lijkt echter verandering in te zijn gekomen, want op LinkedIn doet T2's hoofd van AI de melding dat hij en meer leden uit zijn team niet langer werkzaam zijn bij Take-Two Interactive. Dicken is zelf afkomstig van Zynga, dat in 2022 voor 11,2 miljard euro is opgekocht door Take-Two Interactive. Take-Two Interactive is het moederbedrijf achter Rockstar Games(Grand Theft Auto 6) en 2K (Borderlands 4).

Wat dit betekent voor Take-Two's AI-plannen is vooralsnog onbekend. Daarnaast is het ook nog niet duidelijk om hoeveel mensen het nu precies gaat. In de LinkedIn-oproep verwijst Dicken namelijk naar meer teamleden die nu een baan zoeken op het gebied van procedurele generatie van content voor games, machine learning, infrastructuur, DevOps, Operations en meer. We kunnen er dan ook vanuit gaan dat hierbij om een flink deel van het team gaat.
Dicken zegt in zijn berichtgeving toe dat hij op een later moment meer woorden aan zijn zevenjarige carrière bij Zynga/ Take-Two wil wijden. Kotaku heeft navraag gedaan bij Take-Two, maar het bedrijf heeft aangegeven niet te willen reageren.
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
-
NieuwsWorld of Warcraft: Forever beleeft beste launch uit de franchise ooit
Blizzard kan met een zeer positief gevoel terugkijken op de release van World of Warcraft: Forever.
0 reacties -
Nieuws"Nieuwe Zelda-games moeten niet voortborduren op gebruikte ideeën"
Fujibayashi van Nintendo staat erop dat zijn ontwikkelaars zich niet blind staren op ideeën uit eerdere Zelda-games.
9 reacties -
NieuwsNieuwe Jet Set Radio en Streets of Rage-games nog steeds in de maak
Uit de kwartaalcijfers van SEGA blijken Jet Set Radio, Streets of Rage en Golden Axe nog altijd in ontwikkeling.
1 reactie -
NieuwsLead Designer Skyrim ziet graag twee verbeteringen in The Elder Scrolls VI: Sentinel
Lead Designer van Skyrim, Bruce Nesmith, heeft in een podcast aangegeven wat hij graag beter ziet in The Elder Scrolls VI: Sentinel.
4 reacties
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.