Xbox One had in eerste instantie geen disc-drive

Microsoft heeft er tijdens het ontwikkelen van de Xbox One over gedacht om de console uit te brengen zonder fysieke disc-drive. De games zouden dan alleen beschikbaar zijn geweest door ze te downloaden vanaf Xbox LIVE. Dat heeft de baas van Microsoft Studios, Phil Spencer, onlangs verteld in een interview met Official Xbox Magazine.

Na de aankondiging van de console en de E3-beurs daarna is er flink gediscussieerd over de disc-drive en of deze wel of niet in de console gestopt moest worden. Uiteindelijk is er, in overleg met uitgevers, ontwikkelaars en andere betrokkenen, besloten om toch een disc-drive in te bouwen. Eén van de redenen daarvoor is de bandbreedte en de fysieke opslag van games. Deze is tegenwoordig vrij groot, zeker op de nieuwe generatie consoles, waardoor het downloaden flink wat tijd en ruimte in beslag zou hebben genomen.

So we decided - which I think was the right decision - to go with the Blu-ray drive and give the people an easy way to install a lot of content. From some of those original thoughts, you saw a lot of us really focusing on the digital ecosystem you see on other devices - thinking of and building around that.

Vind jij het toevoegen van een fysieke disc-drive een goede beslissing, of had je het niet erg gevonden als games alleen als download beschikbaar waren geweest?