Zombies Mode krijgt Dead Space invloeden in Call of Duty: WWII

Call of Duty: WWII ontwikkelaar Sledgehammer heeft aangegeven dat de Zombies Mode invloeden krijgt van de Dead Space serie. Dit betekent misschien dat we meer horror kunnen verwachten in een game al vol met actie. Hartverzakkingen terwijl je ramen dichttimmert. Nice.

Sledgehammer is de maker van Call of Duty: World War II, het nieuwste deel in de CoD-serie. Mede-oprichter Michael Condrey heeft laten weten dat ze elementen van de sci-fi horror game Dead Space gaan gebruiken, in de Zombies Mode. Dit lijkt vreemd, maar Condrey is een oud medewerker van Visceral Games. Bij Visceral was hij verantwoordelijk voor Dead Space en heeft hij teamleden meegenomen naar Sledgehammer.

In het interview wordt verder ingegaan op het tempo van de multiplayer. Die zal logischerwijs minder snel zijn dan Advanced Warfare, aangezien het het zich in het verleden af speelt en je geen gebruik kunt maken van exo-suits. Het wordt meer strategisch en minder gespring in de lucht. Laten we hopen op een mooie balans tussen snelheid en tactiek.

Call of Duty: World War II staat gepland voor een release op 3 november 2017 op Xbox One, PlayStation 4 en pc.

Bron: Kotaku
Packshot Call of Duty: WWII

Reviewscore

4/5

Ontwikkelaar

Sledgehammer Games

Uitgever

Activision Blizzard

Release

3 november 2017

Gameliner Awards

Beste game van 2017

Platforms

PC
PS4
XONE