Review: Burnout Legends Nintendo DS
Ken je dat geval dat je denkt iets vets in huis te hebben gehaald? Ik had datzelfde gevoel bij het aanschaffen van Burnout Legends voor de DS. Ik dacht de ultieme mix in huis gehaald te hebben van de twee tofste Burnout-spellen die er op dit moment zijn, namelijk Burnout 2: Point of Impact en Burnout 3: Takedown. Of mijn verwachtingen ook waargemaakt zijn, lees je in deze review.
Grauwe graphics en blokkerige auto's
Tijdens het opstarten werd ik al begroet door twee grauwe plaatjes (die er niet eens zo mooi uitzagen) waarna het startmenu verscheen. Wat meteen opviel was dat er ook een Nederlandse taaloptie aanwezig is, iets wat erg netjes is. Maar zodra ik begon met de campagne, begonnen de problemen. Hoewel de omgevingen nog door de beugel kunnen, zien de auto's er blokkerig en lelijk uit en dit is pas het topje van de ijsberg"
Technische t*ringzooi
Hoewel gare graphics nog wel te overzien zijn, zijn problemen in de spelmotor dat niet. Zo zit het spel barstensvol problemen met de collision detection en dat kan bij een racegame, waarbij beuken een grote rol speelt, absoluut niet. Zo heb je erg vaak dat je 'aftertouch takedown' mislukt. Dit komt doordat het spel de crashes van de tegenstanders, die je mee kan nemen tijdens je crash, oppakt als een 'normale' crash, waardoor je dus een extra boost moet missen. Niet leuk en na de vierde keer kan dit aardig op je zenuwen gaan werken.
Blast from the past
Een groot lichtpunt aan dit hele spel is dat de setting supertof is. Het spel is in principe een handheld-versie van Burnout 3, maar dan met aantal banen uit het tweede en derde deel. De toffe Pursuit-modus uit het tweede deel, Road Rage, en Crash uit het derde deel maken hun comeback in deze versie. Helaas doen deze toevoegingen het niet goed genoeg om er een leuk en speelbaar spel van te maken.
Het eindoordeel van Rick Drijvers
Het lachen was me al snel vergaan toen ik eenmaal Burnout Legends in mijn Nintendo DS had gepropt. Het is een game met een heel erg tof idee dat compleet om zeep wordt geholpen door bijna alle andere aspecten van het spel. Grafisch is het spel niet echt prachtig, maar vooral technisch is het spel een zooitje, waardoor het spel soms compleet onspeelbaar wordt. Mocht je het spel toch willen spelen, neem dan de PSP-versie van de game, want die is tien keer beter dan dit stuk rommel.
- 1/5
- Slecht
Pluspunten
- Het idee achter het spel is subliem
- Spel is Nederlandstalig
Minpunten
- Technisch om te huilen
- Extreem slechte collision-detectie
- Bij vlagen onspeelbaar
- Grafisch niet moeders mooiste
Reviewscore
1/5
Platforms
-
NieuwsPhantom Blade Zero wisselt vlak voor release van stemacteur
Phantom Blade Zero heeft een nieuwe stemacteur voor Soul. Roger Craig Smith vervangt Jay Maksenuk vlak voor de release.
0 reacties -
SeriesYer a wizard, Harry! HBO deelt eerste poster van Harry Potter en de Steen der Wijzen
De release van Harry Potter en de Steen der Wijzen komt steeds dichterbij. HBO trakteert ons nu op de eerste poster!
12 reacties -
TrailerLionel Rafale pakt Cielo flink aan in Virtua Fighter Crossroads
Ryu Ga Gotoku heeft een nieuwe vechtersbaas voor Virtua Fighter Crossroads onthuld. Lionel Rafale oogt echter zeer herkenbaar.
2 reacties -
TrailerSEGA viert 38 jaar Mega Drive met video van afgeragde LEGO-set
De SEGA Mega Drive bestaat 38 jaar en SEGA viert dat om de een of andere reden met de video van een gehavende LEGO-set
16 reacties
Begint het haast wel op te lijken, Alex :P
Ik moet ook eerlijk bekennen da ik na het schrijven van de review de game nog een paar keer heb opgepakt om te spelen, want gameplay wijs is het spel erg tof. Begin zo nu en dan ook te denken om een PSP aan te schaffen speciaal voor dit spel, zodat ik het spel eindelijk kan spelen hoe het bedoelt is! :)
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.