Review: Halo Wars Xbox 360
Veel mensen zullen de halo serie zo langzamerhand wel kennen. Halo Wars laat echter, in tegen stelling tot de eerste drie Halogames, een heel andere kant zien van het Halo-universum. Deze keer zal de strijd tussen de UNSC en de Covenant zich namelijk afspelen in een strategiegame. Maar was dat wel zo'n verstandige set van Ensemble Studios?
Halo in ander jasje
Ditmaal is Halo in een real time strategiegame (RTS) jasje gestoken en de game speelt zich ongeveer 20 jaar voor Halo: Combat Evolved af. Je volgt in Halo Wars de gebeurtenissen rondom het gevechtsschip van de UNSC genaamd de Spirit Of Fire, dat onder leiding staat van Captain Cutter en het is jouw taak om opvallende activiteiten te onderzoeken. Op de planeet Harvest vinden er namelijk verdachte Covenant activiteiten plaats die natuurlijk uiteindelijk aanleiding geven tot een gigantische operatie.
De missies
Afgezien van het feit dat de UNSC in de missies achter de feiten aan loopt en dat je weinig actie hoeft te ondernemen, steken de missies erg goed in elkaar. Dankzij vele tussenfilmpjes worden de missies duidelijk uitgelegd en daarnaast houdt het missieontwerp rekening met de beperkingen van de speler. Je zult daardoor eenheden gerust kunnen achterlaten, want ze zullen zelfstandig in de aanval gaan zodra ze onder vuur worden genomen en doen dit nog behoorlijk tactisch ook. Alleen de besturing is wat minder. Met name het afzonderlijk selecteren van eenheden kan soms best lastig zijn.
De spanning in de missies had ook wel wat groter mogen zijn, en dan praat ik vooral over het geluid in de game. Dat is op zich absoluut niet verkeerd, maar wat spannendere achtergrondmuziek zou de speler wat meer naar het puntje van zijn stoel hebben gebracht.
Klassieke RTS
Qua opzet is Halo Wars een echte klassieke RTS-game. Grafisch gezien gaat het alleen wel wat minder diep dan een RTS-game op de PC. De eenheden kennen minder details, wat niet erg storend is, maar helaas wel afbreuk doet aan het totaalplaatje. Ondanks dit minpuntje ziet de game er voor de rest erg goed uit. Ook de omgevingen, die vooral uit sneeuwachtige landschappen bestaan, zien er mooi uit.
Verrassend diepgang
Wat mij erg wist te verrassen aan Halo Wars was de diepgang van de game. Zo zijn er veel upgrades te vinden die je kunt vrijspelen door Tech-gebouwen te plaatsen in je basis. Bovendien hebben de eenheden de beschikking over speciale acties die je niet constant kan gebruiken, want je moet eerst telkens weer opladen na het gebruik van een bepaalde actie. Deze acties maken het wel een stuk gemakkelijker. Je kunt bijvoorbeeld vijanden onderrijden, gooien met granaten en je kunt met de Spartans bepaalde voertuigen veroveren.
Het eindoordeel van Michelle Plantinga
Halo Wars is, ondanks dat de game zo anders is dan eerdere Halogames, zeker het proberen waard en dan met name voor de strategiefans. Voornamelijk gamers die gek zijn op games als Red Alert en Tiberian Sun zullen Halo Wars kunnen waarderen. Maar ook al heeft Ensemble Studios met Halo Wars een uitstekende RTS-game voor de console neergezet, en heb ik zeker genoten van deze game, blijf ik er bij dat strategiegames beter werken op de PC. Mocht er een strategiegame op de console verschijnen met echt een uitstekende besturing, dan zal ik die stelling nog eens willen heroverwegen. Tot die tijd kunnen Halofans die een vleugje strategie wel kunnen waarderen de aanschaf van Halo Wars zeker in overweging nemen.
- 3/5
- Voldoende
Pluspunten
- Mooie omgevingen
- Sterke presentatie
- Verrassende diepgang
Minpunten
- Mist enige spanning
- Grafisch minder gedetailleerd
- Redelijke besturing
Reviewscore
3/5
Platforms
-
RankedRanked: Alle Halo-games op een rijtje
Halo: Campaign Evolved maakt de tongen los en biedt zo de kans voor een extra artikel. Dit zijn alle Halo-games op een rijtje in de nieuwe Ranked!
38 reacties -
Nieuws
Halo Wars bereikt de miljoen
Eerst waren er twijfels of Ensemble Studios wel een RTS van de befaamde Halo-reeks kon maken. Met Halo Wars hebben ze dit meer dan bewezen. Vandaag...
1 reactie -
Nieuws
Nieuwe Halo Wars video
Halo Wars is de laatste game van Ensemble Studios, die we onder andere kennen van de Age of Empires serie. De demo is al een tijdje speelbaar en ook de...
-
Nieuws
Download vandaag demo Halo Wars
Vanaf vandaag kun je de singleplayer demo van Halo Wars downloaden op Xbox Live. In de demo is het mogelijk om de eerste drie missies van de campaign te...
@Kloothommel... Ik ben helemaal met je eens wat je zegt betreft hoe objectief een redacteur moet zijn over een product. Of je nu wel of niet een enorme fanaat bent. Ik ben zeker trots op Michelle dat ze dit heel netjes heeft duidelijk kunnen weergeven hoe en waarom. Maar ik geef eerlijk toe dat ik zelf niks met strategie games heb... :S
Enne... niemand gaat Masterchief dissen. Koken zal hij voor mij!!! *muahahahaha
Dan vraag je je af of masterchef goed kan koken :-P
Steek die maar in je zak michelle :)
Ik vind het altijd goed als reviewers critisch kijken bij de waardering van een spel. Als iedereen een sterretje meer verwacht, terwijl de reviewer er een minder geeft, houd dat in hij/zij door de hype heen weet te prikken, en een objectief oordeel weg weet te zetten.
Mijn complimenten !
Deze laat ik links liggen. Vond de eerste Halo vet en deel 2 enigszins teleurstellen. Deel 3 was niet veel beter, maar verplichte kost omdat ik wilde weten hoe het verhaal af zou lopen. Heb hem na de singleplayer ook direct verkocht. Met strategie heb ik al helemaal niks. Nette review, dat wel. :)
Toffe game. Net als Sander had ik ook een sterretje meer verwacht, maar dit is ook niet slecht natuurlijk.
De verhaallijnen in de HALO series zijn gewoon super. Maar deze game bewijst maar weer dat een console soms best moeite kan hebben met RTS games waar veel moet gebeuren. Veel eenheiden moet op het scherm worden gepoot, en die moeten ook allemaal een pathfinding/action AI hebben. De console heeft gewoon niet genoeg kracht hiervoor.
Hulde dat ze het proberen met deze ongetwijfeld leuke RTS, maar deze catagorie komt gewoon beter uit de vers op de PC.
Ik hop dan ook vurig op een goede port, zodat de programmeurs het onderste uit de kan kunnen halen op grafisch gebied, iets wat ze op de 360 niet kunnen.
Halo is de BOM! Vooral Masterchief.... Hmmmmm
:P