Review: Spirit Camera: The Cursed Memoir Nintendo 3DS
Geesten dwalen al enige tijd rond in mijn huis. En dat op klaarlichte dag. Spirit Camera: The Cursed Memoir speel je overdag het best, omdat het beelden gebruikt van jouw huis en afbeeldingen uit een kaartenboek. De game belooft met augmented reality horror dichterbij dan ooit te brengen, maar overleeft de belofte het verblindende daglicht?
Augmented reality en schijnwerpers
Een horrorgame en daglicht gaan normaliter niet bijzonder goed samen. Met Spirit Camera krijg je echter weinig keus. Een groot gedeelte van het spel zal zich afspelen in de ruimte waar je toevallig zit, bijvoorbeeld jouw woonkamer. Een kaartenboek moet keer op keer gebruikt worden "“ in het Engels 'the diary of faces'. Wezens kruipen uit de kaarten om in jouw woonkamer los te gaan. De camera obscura, de 3DS camera, wordt gebruikt om afbeeldingen van het boek vast te leggen. Erg soepel werkt het vaak helaas niet. Speel je 's avonds of 's nachts, dan helpt wellicht een enorme schijnwerper, maar in het donker zal je nooit kunnen spelen. Als je een kaart kwijtraakt heb je daarnaast een groot probleem.
Allerlei geesten komen uit het kaartenboek kruipen.
Japanse meisjes en voorspelbare horrorverhalen
Het zal niet als een verrassing komen voor veel gamers of filmfanaten, maar Japanse meisjes en horrorverhalen zijn intrinsiek verbonden. Spirit Camera begint wanneer je zonder intentie daartoe Maya redt, een geest die in 'the diary of faces' verborgen zat. In een weinig verrassend - en best kort - lineair verhaal verken je een spookhuis en versla je verschillende spookhanden, geesten en andere kwaadaardige wezens.
Gestolen gezichten en geruïneerde schrikmomenten
In het begin maak je een foto van jouw eigen gezicht met de 3DS. Meteen verklapt het spel dat deze wellicht gestolen gaat worden. Een misser. Er is geen zoektocht naar waar het verhaal nou echt over gaat. Het wordt allemaal fijntjes uitgelegd.
Het gevoel dat je een mysterie aan het ontrafelen bent mist en er zijn vrij weinig echte schrikmomenten. Het daglicht helpt daarbij al helemaal niet. Als je een fobie hebt om je gezicht kwijt te raken "“ h't schrikbeeld in het gehele spel "“ dan is het vast en zeker eng. Als dit niet het geval is, dan mag je ook met een zwak hart de game van begin tot eind voltooien.
Ben jij bang om jouw gezicht kwijt te raken?
Foto's doen pijn
In het spel zijn geesten verrassend cameraschuw. Zij kunnen helemaal niet tegen foto's. Hierop zijn de gevechten gebaseerd. Er loopt een geest in jouw woonkamer, deze verplaatst zich enkele keren en jij kan met jouw camera de geest vermoorden door kiekjes te schieten. Hierbij kan je zelf aanvallen, of een tegenaanval loslaten wanneer de geest uithaalt. Na het eerste gevecht verveelt het al.
Het eindoordeel van Daniël Speldekamp
Hoewel Spirit Camera: The Cursed Memoir veel nieuws belooft met het gebruik van augmented reality, blijft het steken in clich's van Japanse horrormeisjes en spookhuizen. Het gebrek aan een interessant verhaal is de doodsteek. Dit saaie verhaal wordt overigens ook niet goed gebracht door schrikmomenten en het gevoel van mysterie van begin af aan bruut te vermoorden. Worstelingen met de camera en het kaartenboek zorgen voor frustratie. De gevechten voelen aan als een lange versie van een slechte minigame. Toch is er een sprankje hoop: welk spel er ook gaat komen dat gebruik maakt van augmented reality, slechter kan het haast niet worden.
- 2/5
- Onvoldoende
Pluspunten
- Augmented reality
Minpunten
- Speelduur gering
- Gevechten vervelen
- Verhaal is voorspelbaar
- Weinig schrikmomenten
- Problemen met camera
Reviewscore
2/5
Platforms
-
NieuwsBeast of Reincarnation patch pakt flink aantal problemen aan
Beast of Reincarnation krijgt met patch v1.0.7 een flinke update die camera-, performance- en parryproblemen aanpakt. Meer patches zijn in de maak.
6 reacties -
NieuwsWiet roken in Halloween mogelijk, game geband in Australië
In de aanstaande Halloween: The Game kunnen spelers een jointje roken, maar hierdoor is de game wel geband in Australië en Nieuw-Zeeland.
15 reacties -
NieuwsMeer dan één miljoen wandelaars in Big Walk na een week
Ben jij al gaan wandelen in Big Walk? Wel, meer dan 1 miljoen spelers deden het al! De ontwikkelaar viert deze bijzondere mijlpaal met een dankwoord.
3 reacties -
TrailerOok Cloud krijgt zijn eigen Final Fantasy Resonance-trailer
Verschillende bekende Final Fantasy-figuren komen langs in Final Fantasy Resonance. Ook Cloud Strife is van de partij: bekijk hier zijn trailer!
0 reacties