Review: The Ratchet & Clank Trilogy PlayStation Vita
Na onder andere opgepoetste versies van de eerste drie Sly-games en de eerste twee God of War-games, is het voor Vita-bezitters nu mogelijk om middels The Ratchet & Clank Trilogy de eerste drie Ratchet & Clank-games te spelen. Door het schrijnende gebrek aan games voor de PlayStation Vita, zijn het dus vooral de remakes die de Vita-eigenaren moeten bezighouden. Gelukkig is deze trilogie met drie ijzersterke klassiekers wel degelijk de moeite waard.
1, 2, 3
The Ratchet & Clank Trilogy omvat de eerste drie games uit de serie, die respectievelijk stammen uit 2002, 2003 en 2004 en destijds verschenen op Sony's PlayStation 2. Dat wil zeggen dat de games meer dan tien jaar oud zijn en dat zie je direct. De zogenaamde cut scenes zijn namelijk niet vernieuwd en daardoor, net als bij eerdere remakes voor de Vita, in een andere aspect ratio. Daardoor zijn er zwarte randen te zien op het scherm van de handheld en zijn de tussenfilmpjes van lage kwaliteit, waardoor ze zeer wazig ogen. Als men echter overschakelt van cut scene naar in-game, dan zien de drie Ratchet & Clank-games er wel prima uit.
Knotsgek
Voor diegenen die nog nooit een game uit de serie hebben gespeeld: Ratchet & Clank kun je typeren als een platformgame met een heleboel actie. Naast de platformstukken worden er namelijk heel wat vijanden kapot geslagen, maar vooral kapot geschoten. De Ratchet & Clank-games staan bekend om het enorme arsenaal aan knotsgekke wapens en met drie van dit soort games haal je dan ook een ongekend aantal toffe wapens in huis. Door missies te volbrengen kun je met je ruimteschip weer andere planeten bezoeken, enzovoorts. Ondertussen kom je in aanraking met een hoop leuke karakters, die subtiel en minder subtiel de humoristische aard van de game benadrukken.
Logische volgorde
Hoewel de originele games binnen twee jaar uitkwamen, is er nog altijd een duidelijk verschil te zien tussen de drie delen. Dit merk je lichtelijk in de gameplay, maar ook in het level design en andere aspecten van de games. Daarom is het verstandig om de games in de logische volgorde te spelen. Op die manier zie je de evolutie van de games op de juiste wijze en wordt het nooit storend dat omgevingen in het eerste deel enorm kaal ogen als je ze vergelijkt met decors uit het derde. Bovendien zetten de personages Ratchet, Clank en een aantal overige ook stappen naarmate de games vorderen, waardoor een logische speelvolgorde de speler de beste ervaring zal bezorgen.
Oud maar goud
Aan de ene kant kan een gepassioneerde Vita-bezitter natuurlijk klagen over het feit dat er te weinig originele games uitkomen voor de handheld van Sony, maar met The Ratchet & Clank Trilogy beleef je desalniettemin uren ouderwets plezier. Als je de games nog nooit hebt gespeeld, dan is dit uiteraard een absolute aanrader, maar ook als je de games destijds wel hebt gespeeld, kun je met deze trilogie goed uit de voeten. De grafische stijl is er bovendien eentje die niet snel veroudert en op het scherm van de Vita komen de ververste graphics zeer aardig uit de verf. Toch is het vooral de gameplay die nog altijd staat als een huis en eigenlijk nooit is ingehaald door andere platformseries.
Het eindoordeel van Ruud Oomens
The Ratchet & Clank Trilogy is wederom een remake van drie oude PlayStation 2-games, maar dat is zeker niet erg. Het enige minpunt aan de game is het feit dat de klassieke en daardoor lelijke cut scenes zijn hergebruikt, maar de rest van de game is nog steeds geweldig. De gameplay is ongeëvenaard, de humor is erg vermakelijk en de games ogen niet verkeerd op de Vita. Als men nog nooit een Ratchet & Clank-game heeft gespeeld, dan is dit de ultieme kans om dit recht te zetten. Gamers die de games al wel kennen, kunnen ze na een decennium eigenlijk ook prima nog eens onderweg oppakken.
- 4/5
- Uitstekend
Pluspunten
- IJzersterke gameplay
- Vermakelijke humor
- Grafisch amper verouderd
- Drie klassiekers in 'n
Minpunten
- Gedateerde cut scenes
Reviewscore
4/5
Platforms
-
TrailerObstacle Overdrive is Micro Machines, maar dan super traag
Obstacle Overdrive laat je met bestuurbare auto's over blokken, boeken en knutselwerken klauteren. De game verschijnt in oktober en heeft nu een demo!
0 reacties -
TrailerGa de strijd aan tegen het nucleaire gif in Toxic Frontier
Uitgever Meteorbyte Studios heeft met Toxic Frontier een nieuwe card-based roguelike city-builder aankondigd tijdens de PC Gaming Show.
0 reacties -
TrailerUndefeated: Genesis-demo nu te spelen op Steam
Undefeated: Genesis geeft spelers alvast een voorproefje van vliegen, vechten en groeien als superheld. De demo is nu beschikbaar voor pc.
0 reacties -
TrailerChaos gegarandeerd in de actiegame Marked For Mayhem
Tijdens de PC Gaming Show is de nieuwe competitieve actiegame Marked For Mayhem aangekondigd. De game verschijnt volgend jaar.
0 reacties
Laatst via PSN cross-buy geweest lees ik... Wacht wel op het moment dat dit nog een keer zo is, want dan kan ik hem op beide platforms spelen (H).
Ligt eraan hoe je ze het liefst speelt, maar je zult ze allebei kunnen waarderen. :)
Gave trilogy is deze, en nog steeds keigoed speelbaar. Heb ze zelf paar jaar geleden nog op de PS2 doorgespeeld.
Ik twijfel nu of ik deze HD Trilogy heruitgave ga aanschaffen voor de PS3, of op de Vita
Ratchet & Clank blijft toch wel bij mijn favorieten horen. Wel jammer dat ze niet de moeite hebben genomen om een paar dingen op te frissen.