Review: The Walking Dead - Michonne: Episode 3: What We Deserve Xbox One

-

Het is tijd om met Michonne haar laatste episode in te gaan. Wordt het een makkie met wat simpele keuzes waarbij alles vrolijk en blij eindigt? Natuurlijk niet, want dit is de wereld van The Walking Dead. Iedereen voelt al gelijk aan dat de titel "What We Deserve" dat deze episode hoogstwaarschijnlijk niet naar melk en koekjes hint, maar naar een bak ellende. Wat ik overigens verdiende namens Gameliner, was deze episode eens even helemaal doorspelen. Ik kan in ieder geval alvast verklappen dat dit zeker geen straf was.

Flashblack

Het tussendoortje van Michonne komt alweer ten einde in episode 3, want het is een miniserie. Je zit inmiddels met Michonne vast in een afgelegen huis met een aantal personen, en er is hommeles onderweg. Hoeveel hommeles dat is en hoe het allemaal precies zal verlopen, is afhankelijk van voorgaande beslissingen en acties. Echter is het wel het meest belangrijke wat je doet in episode 3. Het blijft echter nog altijd wel een bittere wereld waarbij je dikwijls moet kiezen tussen twee nare uitkomsten. Naast het avontuur in het heden, blijf je ook met Michonne telkens flashback hallucinaties en visioenen doorleven omtrent haar dochters. Gelukkig wordt het duidelijk hoe de vork in de steel zit, iets wat weer meer diepte en afronding geeft aan Michonne als personage.

TellTale...Game?

De manier waarop de game speelt is wederom meer automatisch dan bij de eerste Walking Dead-game van Telltale. Er is eigenlijk maar 'n gedeelte waarbij je een beetje kunt rondlopen en taken op je eigen manier wel of niet kunt verrichten. De rest van de tijd volg je het verhaal en stuur je, door middel van conversatie-opties, er doorheen. Zo nu en dan loop je tegen een quicktime-event aan. Echt hinderlijk is het niet, maar het voelt hierdoor minder als een game dan voorheen. Echt puzzelen is er hier ook niet bij, het draait allemaal om de keuzes die jij met Michonne maakt gedurende het verhaal.

The Renovating Dead

Het gebrek aan echte gameplay is echter nooit daadwerkelijk hinderlijk. Dit is omdat het verhaal met zijn interessante personages zo goed wordt weggezet, dat het ook voelt als een visueel spannende pageturner. Je wordt erin meegesleept, terwijl je dus maar weinig meespeelt. Het is wel zo dat ik deze formule geen lang leven zie hebben aangezien het gameplay technisch toch echt beter kan. Wederom is Life Is Strange weer de game die mij te binnenschiet, omdat deze zoveel raakvlakken heeft met Telltale Games. Ook deze game is niet perfect in zijn uitvoering. Je voelt dat er meer mogelijk moet zijn met moderne adventure games dan wat we op dit moment voorgeschoteld krijgen. Het is absoluut niet slecht, maar het is tijd voor vernieuwing, en dat begin je steeds beter te merken.

Het eindoordeel van Peter Scheffer

De laatste episode rondt het korte en sterke verhaal op een krachtige wijze af. Veel wordt duidelijk en mooi afgerond, met hier en daar een kleine teaser over wat er waarschijnlijk nog later gaat gebeuren. Want dat ze bij Telltale nog meer van plan zijn met Michonne en The Walking Dead is wel duidelijk op het einde. Ik hoop alleen wel dat ze de game weer iets meer als een game laten aanvoelen, terwijl het zijn steengoede verhaal, sfeer en personages behoudt. Telltale heeft al vaak genoeg laten zien dat dit kan, dus kom op.

  • Goed
  • Pakkende afsluiter
  • Mooi afgerond verhaal
  • Michonne is cool
  • Weinig echte gamemomenten
  • Tijd voor vernieuwing van de Telltale-formule

In dit artikel

Je moet eerst inloggen om deze game aan je favorieten toe te voegen.

Packshot The Walking Dead - Michonne: Episode 3: What We Deserve

Ontwikkelaar:

Telltale Games

Uitgever:

Telltale Games

Release:

26 april 2016

Reviewscore:

Platforms:

PC
PS4
XONE
Mob
Reacties
Er zijn nog geen reacties
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord