Splatoon Raiders review - Op jacht naar impact
Het kroost is vrij, je collegaโs zijn onbereikbaar en het kwik in huis zakt niet meer onder de vijfentwintig graden. Het kan niet missen: het is weer zomervakantie! Voor veel Nederlanders is dit hรฉt moment om in de bloedhitte de beruchte Autoroute du Soleil te trotseren, voor de zesde zomervakantie op rij de handdoeken te spannen bij het Italiaanse Gardameer, of gewoon lekker uit te rusten. Niks voor mij. Nee, mijn vakantieplannen dit jaar bestonden uit schattenjachten op de mysterieuze Spiralieteilanden in Splatoon Raiders. Is een ticket voor de eerste Splatoon-spin-off een aankoop waard? Je leest het in de Splatoon Raiders review!

Monster Raider
Het heeft elf jaar mogen duren, maar met Splatoon Raiders is het eerste uitstapje in de kleurrijke shooterserie een feit. Nintendo slaat met deze singleplayer-spin-off een nieuwe weg in, maar tegelijkertijd een hele vertrouwde. Raiders is namelijk gebaseerd op de bewezen Salmon Run-formule uit Splatoon 2 en 3. Waar je het in Salmon Run in teams van vier opneemt tegen hordes computerbestuurde Salmonietvijanden om een mooie buit te verzamelen, is Raiders primair een singleplayeravontuur met optionele multiplayer. Voeg daar een nieuw verhaal, extra lore en een Monster Hunter-achtige โversla, verzamel en verbeterโ-gameplaystructuur aan toe, en je hebt weer een mooi excuus om een fysieke cartridge in de winkelschappen te leggen.
In de game zoek je na een crashlanding op de Spiralieteilanden met het muzikantentrio Deep Cut manieren om weer terug te keren naar je thuishaven Splatsville. Je trotseert diverse schattenjachten, verzamelt een rijkelijke buit en ontdekt tegelijkertijd de mysteries van de eilanden. Vervolgens gebruik je verzamelde materialen, schatten, wapens en gevechtservaring om je uitrusting te verbeteren, je level te verhogen en moeilijkere gebieden te braveren. Het is absoluut geen nieuwe gameplayformule, maar wel eentje die je laat terugkomen voor meer gedurende het ongeveer twintig uur durende avontuur. Zelfs als de gameplay halverwege wel erg repetitief begint te voelen en Raiders veilig binnen de lijntjes blijft verven.

Queeste tegen de klok
De Spiralieteilanden hebben diverse uitdagingen voor schattenjagers in petto. Gewapend met een uitrusting van gadgets, een wapen, een tank, schatkrachten en de Deep Cut-eilandrover verken je lineaire levels, semi-open eilandgebieden, gevechtsarenaโs en proeflokalen, afgewisseld met vermakelijke baasgevechten.
De lineaire en semi-open eilandengebieden zijn het beste te vergelijken met traditionele Splatoon-singleplayerlevels, met een gevechtsintermissie op zijn tijd. En hoewel de basisgameplay staat als een huis, blijft het leveldesign wat simpel en ongeรฏnspireerd en doet de game weinig memorabels met de setting. De levels zijn absoluut vermakelijk, maar doordoor ook vergetelijk. De proeflokaallevels daarentegen doen meer denken aan de interessantere uitdagingslevel-gameplaystijl in de Splatoon 2: Octo Expansion. Toch bereikt het niveau nooit de hoogte van die downloadbare content.

Het zijn de ondergrondse gevechtsarenaโs die mij het meest zijn bijgebleven. Hier is het doel om binnen een tijdslimiet Salmonietenbazen te verslaan en daarmee genoeg visseneitjes te verzamelen om door te mogen naar de volgende vloerlaag. En zoals we van Salmon Run gewend zijn, gebeurt dat niet zonder de nodige chaos. Als je op zoek bent naar uitdaging, ga je die hier vinden. Die moeilijkheid komt voornamelijk van de strakke tijdslimieten. Ik noemde in mijn Splatoon Raiders preview al dat het verbeteren van je gear hier essentieel is. Maar zelfs met een geoptimaliseerde loadout en volledige upgrades in wapen- en gadgetschade tikte de timer razendsnel af. Soms te snel.
De sleutel tot succes is om de arenaโs te herspelen, de optimale route door de chaos te bepalen en de Salmonieten op die manier zo snel mogelijk het onderspit te laten delven. Na een paar nederlagen heb je ook weer upgrades verdiend en je level verhoogd, waardoor de overwinning steeds dichterbij komt. De uitdaging komt dus voornamelijk van een kunstmatige tijdslimiet in plaats van รฉcht geduchte vijanden. En dat is jammer, want daardoor voelt een overwinning eerder opluchtend dan bevredigend.
De strakke tijdslimieten in de gevechtsarenaโs zijn hetzelfde voor alle wapens. Ja, dus ook voor die trage snipers. Het gebruik van andere wapens of gadgets is daarnaast soms erg situationeel op basis van de uitdaging. En omdat je geluk moet hebben met de wapens die je ontvangt, moet je roeien met de riemen die je hebt als je het ideale wapen van voldoende niveau niet in een schattenjacht vindt. En dan komt die verdraaide tijdslimiet in de arenaโs om de hoek kijken. Sommige wapens zijn beter geschikt voor de multiplayer.

Helpende tentakel
Als we het dan toch over de multiplayer hebben: die is weer een genot. Splatoon Raiders is volledig gemaakt voor singleplayer. En toch is Raiders stiekem leuker met anderen. Wat dat betreft blijven de multiplayerwortels van de serie aanwezig, ook in deze spin-off.
Het is mogelijk om een online of lokale co-opsessie met vrienden te starten, maar je kunt ook een helpende hand bieden aan spelers die vastzitten. Toch betekent een extra paar handen niet altijd dat het level een fluitje van een cent wordt. Vijanden krijgen in co-op meer levenspunten en alle schattenjagers delen levens. Zelfs als de betere speler in leven blijft, kan het doek van de schattenjacht vroegtijdig vallen als de hulpbehoevende speler te vaak het loodje legt.
Maar het loodje leggen is helemaal niet erg. Na iedere mislukte offline schattenjacht behoud je de gevonden schatten en ontvang je ervaringspunten om sterker te worden. De game gunt je de tijd om de fijne kneepjes van Splatoon-gameplay te leren. Combineer dat met het feit dat de besturing identiek is aan die van Splatoon 3, en je hebt een prima instap voor nieuwe spelers. En hoewel oudgedienden als ik minder vaak de pijp uitgaan, blijft die heerlijke gameplay en besturing intact. Raiders is op zijn best als je langs hordes vijanden manoeuvreert, die vervelende Salmodrone uit de lucht schiet en in een heerlijke gevechtsflow terechtkomt. De basisgameplay staat nog altijd als een huis.

Blijft niet fris
Splatoon Raiders is dus weer erg vermakelijk. Er is genoeg te doen en te verzamelen, met een hoop herspeelbaarheid en aanvullende uitdagingen na de credits. Als jij geen problemen hebt met de ietwat herhalende gameplay en ongeรฏnspireerde platformingsegmenten, kun je hier flink wat uren plezier uit halen. Zeker als je het lagere prijskaartje van de game meeneemt in die rekensom.
Ja, ik heb mij prima vermaakt met Splatoon Raiders. Toch moet ik, ongeveer een week na het uitspelen van het hoofdverhaal, bekennen dat ik mij nog weinig van het avontuur herinner. Er zijn amper verrassingen of memorabele momenten. En hoewel ik als Splatoon-fanaat altijd kan genieten van nieuwe lore in deze bizarre post-apocalyptische wereld, voelt het verhaal in Raiders als een bijzaak. Zelfs met de terugkeer van het Deep Cut-trio, dat de game karakter geeft, maar uiteindelijk ook niet bijster veel doet om je bij te blijven. Je speelt Raiders echt voor de gameplay. En die is sterk, maar toch wel heel vertrouwd, herhalend en een tikkeltje ongeรฏnspireerd. Er is veel meer variatie en interessant levelontwerp te vinden in de moderne mainline Splatoon-singleplayercampagnes.
Dat uit zich in meerdere delen van de game. Ook grafisch doet dit Switch-2-exclusieve avontuur namelijk, afgezien van een hogere resolutie en enkele visuele foefjes, weinig nieuws. De gebieden die je verkent, zoals tropische, vulkanische en bevroren eilanden, zijn thematisch generiek. En waar muziek altijd een hoogtepunt was van de Splatoon-serie, kiest Raiders voor een meer ondersteunende soundtrack. Prima voor de setting, maar ook dat blijft niet hangen. Voor een eerste spin-off van de serie die een lange tijd โstay freshโ als slagzin gebruikte, verwachtte ik meer gedenkwaardigheid.

Het eindoordeel van Nils Hoogervorst
Splatoon Raiders is een Splatoon-game door en door. Tanks, gadgets en de Monster Hunter-achtige gameplaystructuur brengen leven in de brouwerij, maar de standaardgameplay, besturing en bewegingsmogelijkheden zijn nog altijd waar deze serie schittert. Er is geen slechte Splatoon-game op de markt en Raiders verandert dat niet.
Maar hoe sterk die standaardgameplay ook is, hij voelt in Raiders toch net iets te herhalend. Gecombineerd met simpeler en ongeรฏnspireerder leveldesign dan in eerdere delen en zonder uitblinkende segmenten, mist Raiders impact. Je speelt het, geniet er even van en gaat door.
Splatoon Raiders is wat dat betreft als de zoveelste zomervakantie naar Frankrijk. Een leuk uitstapje, maar inmiddels net te bekend. Eindstand? Na een weekje vakantievieren is het wel mooi geweest. En een jaar later? Dan ben je dit specifieke reisje alweer vergeten.
- 3,5/5
- Goed
Pluspunten
- Monster Hunter-formule werkt voor Splatoon
- Basisgameplay staat als een huis
- Besturing voelt goed; identiek aan Splatoon 3
- Tanks, gadgets en schatkrachten zorgen voor wat variatie
- Vermakelijke baasgevechten
- Multiplayer een genot
- Prima instap voor nieuwe spelers
Minpunten
- Repetitieve gameplay
- Leveldesign wat ongeรฏnspireerd
- Thematisch generieke setting
- Moeilijkheid door kunstmatige tijdslimiet in plaats van geduchte vijanden
- Audiovisueel niet bijster interessant
Als het mogelijk was, had onze Nils zich dagelijks gehuld in een Nintendo kloffie. Boze tongen beweren dat Nils zichzelf in slaap neuriet op het deuntje van Super Mario Bros. nadat hij zich in zijn Splatoon-pyjama heeft gestoken en in bed is gaan liggen. Lekker onderuitgezakt zitten gamen voor een groot scherm is er voor Nils echter niet bij, hij prefereert handheld gaming. Wel zo makkelijk, want dan kun je rustig naar de wc zonder dat je je game op pauze hoeft te zetten. Zijn grootste guilty pleasure? Nintendogs + cats!
Reviewscore
3,5/5
Platforms
-
NieuwsNintendo is erbij tijdens gamescom 2026 en wel met deze 9 games
Nintendo keert terug naar Keulen en neemt 9 games mee naar gamescom. Enkele van deze games zijn dan zelfs voor het eerst te spelen.
29 reacties -
RankedRanked: Alle Splatoon-games op een rijtje
Welke Splatoon-games komen het beste uit de verf? Bekijk onze rangschikking en deel jouw voorkeuren in de reacties.
9 reacties -
PollPoll: Wat is de beste game van juli 2026?
Juli 2026 bracht onverwacht wat sterke releases met zich mee. Stem nu op jouw favoriete game van de maand en laat weten wat jij van deze gamemaand vond.
49 reacties -
Loot DropWinactie afgelopenLoot Drop: Win Splatoon Raiders voor Nintendo Switch 2
Maak kans op een fysiek exemplaar van Splatoon Raiders voor Nintendo Switch 2. Beantwoord de vraag en doe vรณรณr 30 juli 2026 mee met de Loot Drop!
40 reacties
Ik weet niet of ik hem ga voltooien ik vind de gameplay loop erg saai aan het worden. Nintendo is in mijn ogen vergeten er afwisseling in de gameplay te brengen.
Ik heb nog nooit een Splatoon game gespeeld omdat het multiplayer games zijn maar blijkbaar is deze dus voor solo gamers.
Als deze een keer in de aanbieding is ga ik hem uitproberen, ben normaal niet van de verfshooters maar kan misschien zomaar verrassend leuk zijn.
Leuk voor in de budget bak en als je nog niet alle 3 de delen helemaal hebt gespeeld dus
Blij dat de game bevalt, Nintendo levert gelukkig altijd maar dit is gewoon niks voor mij. Spreekt me totaal niet aan, geen enkel deel gespeeld.
Hele goede en duidelijke review. De game leek me al niet echt iets voor mij en ik laat m dus ook liggen.
Jammer dat het geen รฉchte topper is. Maar omdat er op wat gamepass games en de mafia dlc na in augustus verder niks komt haal ik hem toch. De gameplay is wel lekker altijd in Splatoon.
Van het weekend lekker mee aan de slag.
Ik was bijna om om deze te gaan bestellen. Maar op basis van deze review en andere reviews skip ik hem toch maar.
Ik denk dat het namelijk te snel eentonig wordt voor mij.
Ook ben ik niet weggeblazen door de omgevingen als je van de single-player van Splatoon 3 afkomt. Ik had hier graag ook wat meer verticale gameplay in gezien.