The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake review - Nostalgie in optima forma
Zeer zelden heeft een game op mij zoveel impact gemaakt als The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Toen ik nog een kleine knul was, was het na Super Mario 64 een van de eerste 3D-games waarmee ik in aanraking kwam. Op slag werd ik verliefd op de sfeer die de game uitademde. Ik doorkruiste Hyrule talloze malen en bezocht tot in den treure iedere uithoek die het koninkrijk te bieden had. Het is nog altijd een warme herinnering die ik koester. Ook is het deels de reden dat mijn gaminghobby zodanig uit de hand is gelopen dat jij nu naar deze review aan het koekeloeren bent. Ik ben van mening dat je dat soort fijne jeugdervaringen vooral moet laten voor wat ze zijn, maar Nintendo dacht daar klaarblijkelijk toch anders over. Op 9 juni 2026 werd de eerste teaser van de Ocarina of Time Remake gedeeld. Hoewel ik er normaal gesproken niet zo'n voorstander van ben, stonden mijn nekharen toch recht overeind en liep er een rilling over mijn rug. Dat ik die game destijds tof vond, wist ik wel, maar dat hij me na bijna 28 jaar nog zo kon raken, verraste me toch enigszins. En nu, na een reis door de tijd, mocht ik opnieuw Hyrule betreden. Even voelde ik me weer die kleine knul van toen.

Back to the future
Normaal gesproken kun je mij beter niet wekken als ik lekker lig te tukken, maar sommigen hebben er kennelijk schijt aan. Terwijl ik lekker lig weg te dommelen in mijn boomhut te midden in Kokiri Forest snelt een klein wezentje zich met gepaste spoed richting mijn vertrek. Hoewel ik het liefst door had geslapen kon ik dat schelle stemmetje niet negeren. Of ik even mee wil komen, want er is een bejaarde boom die mij dringend wil spreken over iets. Hoezo ik? Met gepaste tegenzin stap ik mijn bed uit, al is het maar om ervoor te zorgen dat het geschreeuw van die fee stopt. Niet wetende - of eigenlijk wel, want het is een remake - dat het een begin zou betekenen van een groots avontuur in het koninkrijk van Hyrule.
Klinkt bovenstaande je een beetje bekend in de oren? Dan is de kans enorm groot dat je ooit in je leven The Legend of Zelda: Ocarina of Time hebt gespeeld. Objectief gezien een van de beste games die ooit is gemaakt. Je moet dan wel ballen van staal hebben om je te wagen aan een remake. Waarom zou je ook? De originele game is al ontzettend tof en hoewel de jaren tellen zijn er nog steeds mensen die het vandaag de dag met plezier spelen. Toch besloot Nintendo het te doen en mocht ik mij de afgelopen tijd door een hernieuwd Hyrule manoeuvreren. Dan doel ik vooral op het grafische aspect, want vrijwel alles wat je uit het origineel kent, is met uiterste zorgvuldigheid gebruikt om in dit nieuwe jasje te gieten.
Tenminste, bijna alles. Inmiddels zijn er 28 jaren verstreken sinds het origineel op de Nintendo 64 verscheen. In die tijd heeft de techniek natuurlijk niet stilgestaan. Aan alles is te zien dat Nintendo ons met deze remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time een game wil presenteren die helemaal bij deze tijd past, maar zonder daarbij afbreuk te doen aan het nostalgische gevoel dat veel gamers bij deze game hebben. Zelf kunnen springen, dashen en gyro-aimen zijn van die subtiele toevoegingen die ervoor zorgen dat de game aanvoelt als een moderne titel. Het voelt alsof het er eigenlijk altijd al in heeft gezeten, maar stiekem weten we allemaal dat dat niet het geval is.

Hyrule door een nieuwe bril
Als er iets van kritiek was na de aankondiging van The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, dan had dat veelal te maken met het design van Link. Nintendo heeft ervoor gekozen om de kenmerkende outfit van Link met veel meer detail aan te kleden. Iets dat ik overigens wel kan waarderen. Het kenmerkende groene tuniekje van weleer heeft plaatsgemaakt voor een kledingstuk dat daadwerkelijk geweven lijkt en zo afkomstig zou kunnen zijn van een volk dat diep in een woud leeft. Je krijgt bijna de neiging om met je hand over het scherm te vegen in de hoop de structuur van de kleding te kunnen voelen. Ieder zijn meug, maar ik heb mij er totaal niet aan gestoord.
Toch begrijp ik de kritiek op het uiterlijk van Link zelf wel, want hoewel deze remake de nodige mooie beelden op je Nintendo Switch 2 weet te toveren, zijn er ook momenten dat Link oogt alsof hij een wandelende porseleinen pop is. Door zijn glimmende huid oogt hij soms niet meer echt alsof hij een jongetje is. Daartegenover staat de wereld waarin de heldhaftige jongeman zich begeeft, die er bij vlagen adembenemend uitziet. Hyrule ziet er nu uit zoals ik het vroeger heb gefantaseerd toen ik Ocarina of Time speelde. Mijn kinderlijke fantasie maakte de polygone wereld van destijds tot een waarlijk paradijs waarin ik enorme avonturen beleefde. Alleen hoef ik nu die wereld niet meer mooi te fantaseren.
Die beleving wordt overigens niet alleen gevormd door de visuele pracht en praal die The Legend of Zelda: Ocarina of Time biedt, maar natuurlijk ook door de karakteristieke muziek. De tijdloze noten van de ocarina klinken letterlijk en figuurlijk als muziek in de oren. Datzelfde geldt voor de werkelijk fantastische soundtrack die is geproduceerd voor deze game. Dat de muziek van The Legend of Zelda hele concertzalen weet te vullen, is natuurlijk niet zonder reden. Daarnaast heeft Nintendo voor deze remake ook stemacteurs ingeschakeld om een aantal prominente personages van een stem te voorzien. Stuk voor stuk zijn deze goed ingesproken, komen ze geloofwaardig over en dragen ze bij aan de onderdompeling in de wereld van Hyrule.

Een bekend liedje
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake wordt door twee typen spelers compleet anders ervaren. Terwijl de een de game al jaren heeft gespeeld en waarschijnlijk - net als ik - ook iedere grasspriet uit de game kent, is dit voor een ander een nieuw avontuur. Beide groepen hebben daarbij zo hun eigen voor- en nadelen. Voor de mensen die het al hebben gespeeld wordt het plezier voornamelijk gedragen door nostalgie. Dat is helemaal prima en daar is niks mis mee. Maar dat betekent wel dat The Legend of Zelda: Ocarina of Time voor weinig verrassing zorgt. Nintendo is bijzonder trouw gebleven aan het bronmateriaal en heeft nauwelijks nieuwe content toegevoegd. Mensen die de game voor het eerst spelen zullen zich ongetwijfeld vermaken met een avontuur dat vandaag de dag nog steeds staat als een huis, maar zij missen weer die nostalgische lading.
Ik hoor je denken: "Heeft Nintendo dan helemaal niets nieuws naar de game gebracht?" Jawel hoor, maar voor het overgrote deel zit het hem in de details. Denk daarbij aan uitgebreidere gesprekken met npc's, meer details in de spelwereld en enkele aangepaste of nieuwe items. Puur gebaseerd op het avontuur, de puzzels en het verhaal wordt de doorgewinterde Ocarina of Time-speler in deze remake niet verrast. Dat is niet erg, maar wel goed om rekening mee te houden. Er zijn wel een aantal grappige nieuwe features te gebruiken. Zo biedt deze remake compatibiliteit met amiibo en kun je in deze versie ook op de ocarina spelen door de gewenste melodie simpelweg te neuriën. Dit werkt niet altijd perfect, want soms neuriede ik een bepaalde melodie en werd er een heel ander liedje herkend.
Met de Threads of Time kun je de verschillende missies makkelijker bijhouden. Je hebt een goed overzicht van welke (zij)missies je gestart bent en welke je nog moet afronden. Gezamenlijk vormen deze missies uiteindelijk een groot wandtapijt dat het volledige verhaal van Ocarina of Time uitbeeldt. Maar de grootste toevoeging op het gebied van content kan worden gevonden in de vorm van The Hall of Fallen Foes. Iedere vijand die je tijdens je avontuur hebt verslagen, komt in deze hal te staan. Zo kun je ze op je gemakje bekijken en allemaal even langsgaan. Ook kun je hier een aantal uitdagingen aangaan of bossfights opnieuw spelen, zodat je kunt proberen om ze sneller te verslaan. Het biedt wat extra content en speeluren, maar bestaat tegelijkertijd vooral uit ervaringen die je eerder al hebt opgedaan.

Het eindoordeel van Patrick Lamers
Nintendo heeft met deze remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time bewezen dat het gewoon mogelijk is om een van de beste games ooit opnieuw uit te brengen. Bij de ontwikkeling is er bewust voor gekozen om zo trouw als mogelijk te blijven aan het origineel, maar wel de juiste technische verbeteringen toe te voegen om de game prettig te maken om te spelen. Dat is knap, want naar de maatstaven van de games van vandaag de dag is dit een uitstekende game zonder dat het de nostalgische lading verliest. Er is veel focus en liefde gestoken in de details. Het is fantastisch om onder het genot van de ijzersterke soundtrack opnieuw Hyrule te ontdekken, maar de game weet de ervaren Ocarina of Time-speler nooit echt te verrassen omdat het heel trouw blijft aan het origineel.
- 5/5
- Perfect
Pluspunten
- Remake blijft trouw aan het origineel
- Goede verbeteringen
- Hyrule ziet er prachtig uit in 2026
- Tijdloze muziek met fantastische soundtrack
- The Hall of Fallen Foes voegt uitdagingen en herspeelbare bossfights toe
- Voice acting draagt bij aan immersie
- Nostalgisch hoogtepunt
- Ideaal moment voor nieuwkomers om Hyrule te ontdekken
- Threads of Time biedt handig overzicht in missies
Minpunten
- Link oogt soms niet als mens
- Neuriën werkt niet altijd even goed
- Verrast de doorgewinterde OoT-speler niet
Een eindbaas van Gameliner. Als hoofdredacteur is Patrick altijd op de hoogte van de laatste nieuwtjes. Denk je met een dikke scoop te komen, dan is Patrick je geheid voor. De gameverslaving van deze turbopapa begon ooit met Donkey Kong Country en Unreal Tournament, maar kent tegenwoordig geen grenzen. Zelfs een tweeling die zijn consoles continu in gijzeling neemt, weet hem niet van zijn passie weg te houden.
Deze game kopen
Deze webshoplinks zijn affiliate links.
Reviewscore
5/5
Platforms
-
TrailerThe Legend of Zelda: Ocarina of Time is uit, check nu de launch trailer
Als je niet met je neus in The Legend of Zelda: Ocarina of Time zit, dan kun je nu de launch trailer checken.
46 reacties -
NieuwsNintendo cast voor Legend of Zelda: Ocarina of Time per toeval dezelfde actrice
Toeval bestaat niet. Een actrice uit het in 1998 verschenen Ocarina of Time heeft via een blinde auditie dezelfde rol weer te pakken!
33 reacties -
NieuwsEiji Aonuma liet fasttravel uit Zelda: Ocarina of Time verwijderen
Eiji Aonuma liet aanvankelijk fasttravelpunten in Ocarina of Time toevoegen, maar kwam daar al snel op terug.
17 reacties -
NieuwsGoogle neemt Zelda-fans terug naar 1998 met leuke easter egg
Google heeft een leuke easter egg voor The Legend of Zelda: Ocarina of Time in de zoekmachine verstopt. Reis je mee terug in de tijd?
13 reacties
Deze ga ik volgend jaar maar eens oppakken. Aangezien ik nog geen switch2 heb en GTA 6 eraankomt wacht ik nog ff..
Ik heb mezelf helemaal van alles game gerelateerd afgesloten en kreeg de game 1 dag voor release binnen, sindsdien zoveel mogelijk gespeeld waar kan. Wat. Een. Game. Ze zeggen vaak dat als je ouder wordt en vader bent geworden je sentimenteler ook bent? Nou reken maar, toch even een traantje weggepinkt bij de titel screen sequence met muziek. De game captured precies dát gevoel wat ik als kind had toen ik het speelde op de n64, maar niet alleen het gevoel van de game maar het gevoel van die tijd ofzo? Zorgeloze tijden waar je je helemaal kon laten opslokken door zo'n game. Mijn goty van dit jaar!
Ik ben nu volwassen Link. Een erg vette game zoals vroeger met hier en daar voor mij persoonlijk minpuntjes.
- afgeraffelde voice acting soms 3 gesproken zinnen de rest tekst only dat vind ik in zo'n type game erg slordig
- Puzzels en dungeons voelen door de simplistische puzzels erg gedateerd aan
- Eindbazen zijn erg simpel. Kijk ik hoef geen Onimusha praktijken bij Zelda maar dit is wel erg simpel
Leeg en klein Hyrule waar weinig te beleven is tot nu toe
Dus alsnog heel vet maar ik vind het zeker geen perfecte game maar eerder een goede 88 90 game.
Heb vanmiddag een switch 2 gehaald, ga er straks mee aan de gang. Was voor mij echt de reden om de switch 1 met pensioen te sturen na jaren trouwe dienst 😁
Zo review ook even gelezen na een speelsessie van 13u. Mooie en goeie review, spijker op zijn kop Patrick!
Link zijn gezicht had wat meer diepgang gemogen, maar mijn god dit is gewoon de zwaar mooie versie van de beste game ooit (idd objectief, subjectief doet er hier niet toe).
The Rock overweegt later nog een column in de HUB te plempen over hoe deze game beleefd is, want dit kan je niet spelen noemen, dit is puur beleven, een trip down memory lane. Toen The Great One naar huis reed en naar het doosje keek, besloot The People’s Champ al dat dit de GOTY was voor dit jaar, terwijl het plastic nog er om heen zat.
De game ziet er werkelijk schitterend uit en ademt sfeer.



Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.