Game Over Podcast Seizoen 6, Episode 3: Digitale versus fysieke media
Daniël, Wim en Bram zijn deze week aanwezig om te praten over fysieke/digitale media, GTA 6, de staat van de industrie en meer in de Game Over Podcast.
Jawel, nadat de redactie Code Rood heeft doorstaan en de nodige teleurstellingen over het WK heeft kunnen verwerken, is het weer tijd om aan te schuiven bij de Game Over Podcast. Daniël, Wim en Bram nemen uitgebreid de tijd om de onderwerpen te tackelen die momenteel spelen in de game-industrie. Zet je dus schrap voor diepgaande discussies over de strijd tussen digitale en fysieke media, de impact van GTA 6 en diens verschillende edities, de invloed van de RAMpocalypse en (erg belangrijk) de vele flauwe grappen die tussendoor worden gemaakt. Bekijk hieronder de volledige aflevering en laat ons weten wat je ervan vindt!
De Game Over Podcast is elke dinsdagavond live te volgen vanaf 20:30 op het Gameliner YouTube-kanaal. Heb jij een vraag voor de podcasters, feedback of wil je gewoon even laten weten dat je ons tof vindt? Abonneer op ons kanaal, geef een duimpje omhoog en laat je horen in de comments. Alle steun waarderen we zeer. Vergeet niet om jouw stelling van de week in de reacties achter te laten, wie weet is jouw vraag wel de ster van onze volgende aflevering!
-
PreviewPreview: Hands-off met Control Resonant
Gedurende gamescom 2026 was er ruimte voor Remedy Entertainment om achter gesloten deuren meer te onthullen over de gameplay van Control Resonant.
2 reacties -
NieuwsFable's main story bevat twintig uur aan content
Fable is momenteel helemaal hot en happening. Ben je benieuwd hoe lang een playthrough duurt? De eerste details liggen inmiddels op straat.
26 reacties -
Video PreviewHands-on met Total War: WARHAMMER 40,000
Claudia heeft op gamescom Total War: WARHAMMER gespeeld. In deze video preview vertelt ze haar ervaringen met deze samenwerking.
6 reacties -
NieuwsMortal Shell II krijgt eerste grote update na de launch
Mortal Shell II heeft een grote update gekregen. Meer beacons, meer items en een verbeterd riposte-systeem: allemaal welkome veranderingen!
2 reacties
Timing!
Had Wim toch gelijk!
Lekker actueel! :)