Preview: PlayStation 4
In van nacht op woensdag op donderdag werd de PlayStation 4 bevestigd door Sony tijdens een persconferentie. Er is een grote kans dat je de persconferentie ook hebt gezien, want deze kon je namelijk op bijna elke website, waaronder die van ons, bekijken. Zeven miljoen gamers hebben de persconferentie via de livestream bekeken.
Er is een handje vol journalisten over de hele wereld naar Amerika heen en weer gevlogen om daar live de presentatie, die ze eigenlijk ook vanaf de pc thuis hadden kunnen volgen, bij te wonen.
Sony had op een daverend applaus gehoopt, maar dat kregen ze niet. Het is ook best logisch, want iedereen wist toch al bijna zeker dat de PlayStation 4 zou worden aangekondigd. Toen het hoge woord eruit was kwamen ze met enkele details van de console, terwijl de console zelf nog niet uit de doeken is gedaan.
Allereerst hebben we het natuurlijk over de PlayStation 4 zelf. De console werd zelf niet getoond dus. Eerlijkheid gebiedt mij te zeggen dat dit natuurlijk ook geen drol uitmaakt. Het gaat om de inhoud en het boeit mij persoonlijk erg weinig hoe de console eruit komt te zien. We kunnen er vanuit gaan dat Sony nog werkt aan het uiteindelijke ontwerp van de console en dat we deze binnenkort wel krijgen te zien.
Main Processor
Single-chip custom processor
CPU: x86-64 AMD "Jaguar", 8 cores
GPU: 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics engine
Memory
GDDR5 8GB
Hard Disk Drive
Built-in
Optical Drive (read only)
Blu-ray Disc 6xCAV
DVD 8xCAV
I/O
Super-Speed USB (USB 3.0), AUX
Communication
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 b/g/n
Bluetooth 2.1 (EDR)
AV output
HDMI
Analog-AV out
Digital Output (optical)
Downloaden & Gaikai
Het is nu mogelijk om games tijdens het downloaden meteen te spelen, voordat ze überhaupt klaar zijn met downloaden. Dit is mogelijk door de meerdere chips die de PlayStation 4 heeft. Met de PlaySation 3 moest je best lang wachten voordat je kon beginnen. Dat is met deze optie verleden tijd.
De Gaikai-technologie wordt toegepast op het downloaden van demo's. Je hoeft ze niet per se meer te downloaden op je console, maar kunt ze direct spelen.
De PlayStation 4 zal backwards compatible zijn, alleen is het niet mogelijk om een PlayStation 3-game in het apparaat te stoppen. De Gaikai-techniek maakt het mogelijk om al jouw PlayStation-, PlayStation 2- en PlayStation 3-games op de PlayStation 4 te spelen.
Slaapstand
De PlayStation 4 hoeft zichzelf niet eerst helemaal op te starten, omdat het een slaapstand gaat krijgen. Je kunt de console op de slaapstand zetten en wanneer je hem uit de slaapstand kun je meteen verder met de game waar je geëindigd was.
Een week geleden waren er al foto's van het prototype van de definitieve controller op het internet opgedoken. Hier hebben we dus ook niet echt iets nieuws over te vertellen, behalve welke functies de knoppen op de controller hebben gekregen.
We hebben gezien dat bovenop de controller een touchpad zit. Dit is geen touchscreen zoals eerder werd gesuggereerd (een wezenlijk verschil). Het is alleen nog onduidelijk waar deze voor gaat dienen. De controller heeft een koptelefoon-aansluiting gekregen aan de onderkant van de controller, zodat je niet meer met een Bluetooth-koptelefoon hoeft te lopen klooien.
Naast het touchpad zit ook de zogenoemde share-knop. Deze share-knop maakt het mogelijk om tijdens het gamen je gameplay footage online te knallen, terwijl je rustig kunt doorspelen. Je kunt met de share-knop je vrienden uitnodigen om mee te kijken, of de game door iemand over te laten nemen wanneer je in een bepaald stuk van een game er bijvoorbeeld niet uit komt.
Het is je misschien meteen opgevallen: de controller heeft aan de bovenkant een gekleurde lightbar, zoals Sony die zelf noemt, om spelers beter te identificeren. Naast de controller zit ook de PlayStation Eye bijgeleverd. Deze communiceert met de controller, waardoor nu ook diepte tijdens het gamen beter zal worden geregistreerd. Wat voor een effect dit dan zal hebben is nog niet bekendgemaakt.
External Dimensions
-
Wat ooit begon met een liefde voor Donkey Kong Country: Diddy Kong’s Quest liep uit tot het managen van zijn eigen gamesite. Vandaag de dag waagt Alex zich echter voornamelijk aan “hier krijg ik echt een God-complex van”-games. Onze regelneef - ook wel Captain Plannert genoemd - heeft altijd wel zijn mening klaarliggen, zeker als het gaat om zijn grote passie; gaming.
-
TrailerBayonetta verschijnt ook in PS5- en pc-versie van Stellar Blade
De vier Bayonetta-outfits uit Stellar Blade voor Nintendo Switch 2 komen ook gratis naar PlayStation 5 en pc. Zo laat Shift Up weten in een trailer.
2 reacties -
Friendly ReminderFriendly Reminder: Kijk hier om 18:00 de TGS PC Gaming Show
PC Gamer host op de Tokyo Game Show een nieuwe PC Gaming Show Tokyo Direct. Vanavond om 18:00 uur worden meer dan 35 games in de livestream getoond.
0 reacties -
Game review1Lily's World XD review - Tieners op het Dark Web
Wat is er met Lily gebeurd al die jaren geleden? In haar laptop zitten veel geheimen verborgen: aan jou om ze te vinden in deze unieke horrorgame.
1 reactie -
DownloadnieuwsSpeel de demo van Castlevania: Belmont's Curse vanaf 1 oktober 2026
Interesse in Castlevania: Belmont's Curse? Dan heeft Konami goed nieuws voor je, want er wordt een demo vrijgegeven van de aankomende actie-platformer.
8 reacties
Klopt, ik ben het met je eens. PC zal altijd mooiere graphics hebben en sterker zijn, mits je het geld hebt om dat erin te stoppen. Het makkelijke is dat je componenten hebt die je natuurlijk gewoon kan vervangen en dus weer een nieuwe GPU erin kan zetten.
Terwijl een console het met de oudere hardware langer zal moeten doen, maar daardoor wordt aan het einde van de console cyclus wel alles uit het systeem geperst.
Consoles worden denk ik ook met name verkocht aan mensen die graag op de bank samen met vrienden spelen, of mensen die een media centre willen hebben en niet al te veel geld willen uitgeven aan een high-end pc systeem om te kunnen gamen.
Ben erg benieuwd naar de E3, wat gaat Microsoft doen en welke vette games gaan we zien?
Square Enix moet zich gaan focussen op een bazige Final Fantasy.
Maar de consoles komen nu inderdaad wel wat dichterbij qua specs, maar de PC zal altijd overheersen. De hardware die je in je PC stopt groeit zoveel sneller, met AMD die aan het einde van het jaar alweer met de 8000 series komt etc..(H)
Volgens mij kan je via de share knop de films streamen naar bijvoorbeeld die film stream sites en bijvoorbeeld filmpjes zetten op facebook of youtube.
Wat mij ook opvalt is dat het gat tussen pc en console kleiner wordt, in de zin van specs. Games zullen makkelijker multi-platform gereleased kunnen worden, wat natuurlijk hartstikke leuk is. De reden voor mij om een console te kopen is vanwege exclusives, ik ben erg benieuwd naar de nieuwe inFamous en wat square enix met hun nieuwe engine kunnen/gaan doen.
Mooi bericht, alles lekker duidelijk op een rijtje.
Share is wel een fijne optie. Maar ik vraag me eigenlijk af hoeveel ruimte je krijgt ter beschikking om bijvoorbeeld filmpjes op te slaan. Want het gebeurt toch via een cloud en niet op je systeem zelf?
Jammer dat de grafische sprong niet zo groot is als toen tussen de PS2 en PS3. Maar ja, ooit moet er een top bereikt worden. Ik ben op dit moment zeer geïnteresseerd in die "Share" knop. Laatst overwoog ik nog om zo'n record-programma te kopen voor de PS3 maar dat is nu vrij nutteloos gezien het gewoon al ingebouwd wordt. O ja, de mogelijkheid om je koptelefoon te verbinden met je controller is fantastisch. Geen last meer van lange draden, gewoon koptelefoon pakken, draadje erin en huppakee!