Appa combineert kaartgevechten met een verhaal over rouw
Heat Death Studio heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor Appa, een surrealistische kaartgame over twee kinderen die omgaan met de dood van hun vader. Vanaf vandaag kunnen spelers de game testen via playtests op Steam.
In Appa lopen dromen en de werkelijkheid door elkaar na het verlies van een vader. Je volgt twee kinderen en hun oom, die ieder op hun eigen manier met verdriet, herinneringen en schuldgevoel omgaan. Hun emoties krijgen vorm in vreemde wezens en nachtmerries die ze tijdens kaartgevechten moeten zien te overwinnen. Het verhaal wordt verteld met getekende scènes in een bijzondere handgetekende stijl. De beelden wisselen tussen pixelart, impressionistische kunst en andere stijlen. De gevechten vormen een belangrijk deel van de gameplay. Appa gebruikt een systeem waarin jij en je tegenstander tegelijk kaarten kiezen. Je moet dus inschatten wat de ander van plan is en daar je eigen zetten op afstemmen.
Ook kun je kaarten aan beide kanten van het speelveld aanpassen. Met zogeheten Synergizers verander je de eigenschappen van kaarten, terwijl Afflictions nadelige effecten veroorzaken bij jezelf of je tegenstander. Door die systemen te combineren, kun je nieuwe combo's maken en het verloop van een gevecht veranderen. Elke confrontatie vraagt zo om een plan, maar ook om het vermogen om op de zetten van je tegenstander in te spelen. Naast de gevechten staat het verhaal over verlies en familie centraal. De game laat zien hoe herinneringen en onverwerkte emoties de personages beïnvloeden. De surrealistische omgevingen veranderen mee met hun gevoelens en kunnen op elk moment omslaan.
Wie zelf wil ontdekken hoe de kaartgevechten werken, kan vanaf vandaag deelnemen aan de playtests op Steam. Een releasedatum voor de volledige versie van Appa is nog niet bekendgemaakt.
Een multimedia-rockstar van ongekend niveau. Claudia, oftewel Cloud, heeft één missie; je continu voorzien van het meest verse en sappige nieuws. Reviews, artikelen, visuele uitspattingen, ze draait er haar hand niet voor om. Is ze geen berichten aan het tikken, dan is ze op zoek naar de pareltjes onder de indiegames, verliest ze zichzelf in grootse JRPG's of verdedigt ze haar Jeugdjournaal Pokémon-expert titel met hand en tand.
Platforms
-
NieuwsWorld of Warcraft: Forever beleeft beste launch uit de franchise ooit
Blizzard kan met een zeer positief gevoel terugkijken op de release van World of Warcraft: Forever.
0 reacties -
Nieuws"Nieuwe Zelda-games moeten niet voortborduren op gebruikte ideeën"
Fujibayashi van Nintendo staat erop dat zijn ontwikkelaars zich niet blind staren op ideeën uit eerdere Zelda-games.
11 reacties -
NieuwsNieuwe Jet Set Radio en Streets of Rage-games nog steeds in de maak
Uit de kwartaalcijfers van SEGA blijken Jet Set Radio, Streets of Rage en Golden Axe nog altijd in ontwikkeling.
1 reactie -
NieuwsLead Designer Skyrim ziet graag twee verbeteringen in The Elder Scrolls VI: Sentinel
Lead Designer van Skyrim, Bruce Nesmith, heeft in een podcast aangegeven wat hij graag beter ziet in The Elder Scrolls VI: Sentinel.
4 reacties
Lijkt me een interessante game. Misschien helpt het mensen die iets soortgelijks meemaken
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.