Battlefield 6 levert twee maps per seizoen, ontwikkelaar wijst op beperkte middelen

-

De discussie rond Battlefield 6 laait opnieuw op. Tijdens een recent interview gaf DICE-producer Alexia Christofi aan dat het team per seizoen momenteel maximaal twee maps kan leveren, vanwege tijd- en resourcebeperkingen. Dat statement zorgt voor gefronste wenkbrauwen bij fans, zeker omdat er vier grote studio’s onder de vlag van Battlefield Studios aan de game werken.

Twee maps per seizoen als vaste planning

Seizoen 2 van Battlefield 6 ging op 17 februari van start met een nieuwe map. Voor het einde van het seizoen volgt nog één extra originele map. Daarmee blijft het bij twee nieuwe maps per seizoen. Volgens Christofi zou het team graag meer maps ontwikkelen, maar is de huidige productiecapaciteit beperkt. Het gaat volgens haar om een kwestie van tijd en beschikbare middelen.

Vier studio’s, maar toch beperkingen

De kritiek van spelers richt zich vooral op het feit dat Battlefield 6 niet door één studio wordt ontwikkeld. Naast DICE zijn ook Criterion Games, EA Motive en Ripple Effect betrokken bij de ontwikkeling.

Criterion werd eerder zelfs weggehaald bij de Need for Speed-reeks om volledig op Battlefield te focussen. Ook het Iron Man-project van Motive zou zijn vertraagd, mede om prioriteit te geven aan Battlefield 6. Dat maakt de uitleg over “beperkte middelen” voor sommige fans moeilijk te rijmen met de realiteit achter de schermen.

Nieuwe eigenaar, nieuwe prioriteiten?

Daar komt bij dat moederbedrijf Electronic Arts in september 2025 van de beurs werd gehaald na een overname door een investeringsconsortium onder leiding van het Saudische Public Investment Fund. De deal werd slechts weken voor de release van Battlefield 6 afgerond.

Of deze nieuwe eigendomsstructuur invloed heeft op de prioritering van post-launch content is niet bevestigd. Toch vragen spelers zich af of het beperkte aantal maps een kwestie van capaciteit is, of een bewuste strategische keuze.

Met twee maps per seizoen lijkt Battlefield 6 een andere koers te varen. Of spelers dat accepteren, hangt waarschijnlijk af van de kwaliteit van de content en de verdere ondersteuning in de komende maanden.

Jolien Mauritsz Redacteur

Jolien mag er dan poeslief uitzien, maar onder dat schattige laagje schuilt een echte contenttijger. De berichten vliegen je om de oren en dankzij haar tomeloze werklust ben jij in no-time weer een stukje wijzer. Wanneer Jolien eindelijk een moment voor zichzelf vindt, brengt ze dat het liefst door met franchises uit het Nintendo-kamp, zoals The Legend of Zelda. Al is er één subgenre dat haar volledig in zijn greep houdt: (farming) sims.

In dit artikel

Packshot Battlefield 6

Ontwikkelaar:

Battlefield Studios

Uitgever:

Electronic Arts

Release:

10 oktober 2025

Reviewscore:

Platforms:

PC
PS5
XBS
Reacties
Avatar DanielofDaan
DanielofDaan
Gameliner
3 weken geleden om 22:54

(bijgewerkt) 3 weken geleden om 22:54

Toch valt het niet tegen wat we krijgen bij Battlefield 6. Het voelt misschien alleen in de huidige tijd van live service games misschien zo.

Battlefield is sinds 10 oktober uit, en in die tijd hebben we toch 6 nieuwe guns, 4 nieuwe maps, 2 nieuwe vehicles en verschillende gamemodes erbij gekregen. Het is minder dan Battlefield 3, dat is zeker waar, maar het is ook niet niks!

Misschien is de huidige generatie wat verwend geworden, of wellicht had er veel bij launch al aanwezig moeten zijn. Ik ben benieuwd wat anderen hiervan vinden!

0
Avatar TheMorry
TheMorry
lvl3 XP Farmer
3 weken geleden om 03:10

Ik zou graag zien dat ze klassieke bf3 en bf4 maps uitbrengen. TDM 16vs16 of 32 vs 32 zou ook welkom zijn. Dat zat in de vorige games maar nu niet?

0
Avatar Starscreamer
Starscreamer
lvl3 XP Farmer
2 weken geleden om 19:01

Ik vind het zo tegenvallen.
Vooral de nieuwe map dat ik niet met mijn maten speel net zo graag potje BO7 doe en dat zegt al veel.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord