Chamber Dungeon van Links Awakening was idee van Miyamoto

-

De nieuwe Chamber Dungeon functie van The Legend of Zelda: Links Awakening remake was een idee van niemand minder dan Shigeru Miyamoto. Dat heeft game platform IGN vandaag bekendgemaakt.

In de nieuwe functie van Links Awakening kunnen spelers hun eigen Dungeon in elkaar zetten op basis van de levels die ze al hebben uitgespeeld. Nu heeft de ontwikkelaar van de game, Eiji Aonuma, onthuld dat deze nieuwe functie een idee was van Shigeru Miyamoto. In gesprek met IGN vertelde Aonuma dat hij werd benaderd door Miyamoto met de vraag of het mogelijk was om Super Mario Maker gameplay in Links Awakening te doen. Door deze vraag is de Chamber Dungeon uiteindelijk tot stand gekomen.

The Legend of Zelda: Links Awakening remake is nu uit voor de Nintendo Switch.

Bron: IGN
Jolien Mauritsz Redacteur

Jolien mag er dan poeslief uitzien, maar onder dat schattige laagje schuilt een echte contenttijger. De berichten vliegen je om de oren en dankzij haar tomeloze werklust ben jij in no-time weer een stukje wijzer. Wanneer Jolien eindelijk een moment voor zichzelf vindt, brengt ze dat het liefst door met franchises uit het Nintendo-kamp, zoals The Legend of Zelda. Al is er één subgenre dat haar volledig in zijn greep houdt: (farming) sims.

In dit artikel

Je moet eerst inloggen om deze game aan je favorieten toe te voegen.

Packshot The Legend of Zelda: Link's Awakening

Ontwikkelaar:

Nintendo

Uitgever:

Nintendo

Release:

20 september 2019

Reviewscore:

Platforms:

NSW
Reacties
Er zijn nog geen reacties
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord