De Sims-concurrent Paralives nu beschikbaar via Steam Early Access

Alex Massé en zijn team zijn door het dolle heen, want de simulatiegame Paralives is eindelijk beschikbaar gemaakt via Steam Early Access. De Sims-concurrent weet meteen een denderende launch neer te zetten.

Laten we beginnen met wat context. Paralives begon ooit als een indie-passieproject van de eenmansontwikkelaar Alex Massé. Tegenwoordig is het team gegroeid, maar echt groot is het personeelsbestand niet geworden. Om dan ook meteen de concurrentie op te zoeken met het gigantische Electronic Arts in het levenssimulatiegenre is een gewaagde zet, maar eentje die voorlopig goed uitpakt. Paralives is namelijk binnen acht uur meer dan 250.000 keer over de digitale toonbank gegaan en de recensies staan momenteel op 85 procent positief.

Maar wat is Paralives precies? Nou, het gaat om een simpelere life-sim. Zoals de onderstaande trailer al aangeeft: je leeft en daarna ga je dood. Wel zo fijn als je dit proces kan doorlopen in een mooi huis en met een stijlvolle outfit. Spelers krijgen verschillende customization-opties in zowel het creëren van mensen als meubels. Verder kun je de levens vormgeven door carrières te kiezen, relaties bij te houden en gezinnen te starten. Het is wellicht niet zo uitgebreid als De Sims, maar dat is natuurlijk ook niet mogelijk gezien het verschil in ontwikkelingstijd en expertise. Maar de spelers die kunnen accepteren dat het gaat om een kleinschalige simulatiegame, halen tot nu toe er genoeg plezier uit.

Paralives is nu beschikbaar via Steam Early Access. Benieuwd naar deze simulatiegame? Kom dan vooral tegen het weekend terug, want dan staat onze preview online met een uitgebreide eerste indruk. We gaan het zien of Paralives het beter voor elkaar heeft dan Life by You of inZoi.

Bram Noteboom
Bram Noteboom Mede-eigenaar & Content Manager
Gemiddelde reviewscore: 3,6/5 168 reviews 5019 artikelen geplaatst

Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.

Packshot Paralives

Ontwikkelaar

Alex Massé and team

Uitgever

Paralives Studio

Release

25 mei 2026

Platforms

PC
Reacties
Avatar EzeltjePrik
EzeltjePrik
lvl10 Deel van het meubilair
3 weken geleden om 19:29

Zou mooi zijn als Paralives een groter succes dan Sims 4 wordt, zoals wat Cities Skylines voor SimCity was. Dat verdienmodel van The Sims 4 is crimineel te noemen

0
Avatar Robert-Frans
Robert-Frans
lvl7 Checkpoint Jeugd
3 weken geleden om 13:05

"Het is wellicht niet zo uitgebreid als De Sims, maar dat is natuurlijk ook niet mogelijk gezien het verschil in ontwikkelingstijd en expertise."

Dit zou juist weleens een belangrijk selling point kunnen worden als de developers het goed uitwerken. De Sims 4 ontvangt steeds meer kritiek van ook fans vanwege het agressieve verdienmodel van EA, met talloze DLC's en microtransacties die meer geld kosten dan fatsoenlijke content leveren. Daarbij is meer ook lang niet altijd beter; mensen worden juist creatiever door een mooie balans tussen vrijheden en beperkingen.

2
Avatar Juggy-Gameliner
Juggy-Gameliner
Gameliner
3 weken geleden om 15:09

@Robert-Frans Mooi gezegd! Ik denk dat je hiermee volkomen gelijk hebt: juist door beperkte middelen gaan mensen de mooiste dingen eruit halen.

1
Avatar Ascanir
Ascanir
lvl8 Achievement Hunter
3 weken geleden om 11:32

Erg fan van de stijl, deze ga ik in de gaten houden. Ook mooi dat ze aangeven om geen betaalde DLC's te maken, bij de Sims is dat echt de spuigaten uitgelopen.

1
Avatar Hanswezen
Hanswezen
Gameliner
3 weken geleden om 08:35

ben echt benieuwd naar deze, hopelijk wordt die beter dan InZOI 😅

1
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord