Eiji Aonuma liet fasttravel uit Zelda: Ocarina of Time verwijderen
Als het aan Eiji Aonuma, producent van de The Legend of Zelda-serie, had gelegen, dan hadden we in de aankomende The Legend of Zelda: Ocarina of Time voor Switch 2 meer fasttravelpunten gekregen. Sterker nog, de functie is getest, maar werd uiteindelijk weer verwijderd.
In een uitgebreide 'Ask the Developer' van Nintendo geven meerdere betrokkenen antwoorden op prangende vragen over de aankomende remake. Een van die vragen gaat over het fasttravelen in de game. Aonuma geeft aan dat tijdens de ontwikkeling is geëxperimenteerd met fasttravelpunten, dit omdat spelers vroegah non-stop door Hyrule Field moesten rollen om het maar sneller te laten gaan.

Aonuma en het ontwikkelteam kwamen echter terug op de nieuwe feature. Tijdens het testen van de functionaliteit merkten ze namelijk al snel dat het gevoel van ontdekking verloren ging. Spelers stuitten niet langer op kleine details in de wereld en het "wait, what's this"-gevoel verdween steeds verder naar de achtergrond. Iets wat afbreuk deed aan de game-ervaring. Dat heeft ertoe geleid dat de functie verwijderd werd, waardoor The Legend of Zelda: Ocarina of Time dus geen fasttravelopties kent (op de Ocarina-warps na).
De blogpost vervolgt met wat meer informatie over de gekozen artstyle. Hierbij geeft Aya Shida, art director, aan dat er vroeg in de developmentcyclus termen als 'poppenshow' en 'het analoge gevoel van films met praktische effecten' werden gebruikt voor de visuele stijl. Hoewel de remake niet daadwerkelijk op een poppenshow lijkt, hebben deze inspiratiebronnen bijgedragen aan een stijl die volledig eigen is.
Baal jij dat The Legend of Zelda: Ocarina of Time niet meer fasttravelpunten heeft? Laat het weten in de comments. The Legend of Zelda: Ocarina of Time verschijnt op 5 november 2026 exclusief voor Nintendo Switch 2.
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
Deze game kopen
Deze webshoplinks zijn affiliate links.
Platforms
-
NieuwsGoogle neemt Zelda-fans terug naar 1998 met leuke easter egg
Google heeft een leuke easter egg voor The Legend of Zelda: Ocarina of Time in de zoekmachine verstopt. Reis je mee terug in de tijd?
11 reacties -
PollPoll: Wat is jouw favoriete Ocarina-melodie in Zelda: Ocarina of Time?
Tijd voor een hartverscheurende keuze. Wat is jouw favoriete Ocarina-melodie in The Legend of Zelda: Ocarina of Time?
21 reacties -
GameplayZelda: Ocarina of Time toont alle features in Switch 2-trailer
The Legend of Zelda: Ocarina of Time is meer dan een simpele remaster. Zo blijkt maar weer uit de nieuwe featuresvideo!
30 reacties -
PollPoll: Wat wordt de leukste game van november 2026?
GTA 6 en The Legend of Zelda: Ocarina of Time lijken de favorieten van november 2026, maar welke game verdient de eerste plaats?
67 reacties
Heb vroeger nooit een fast travel optie gemist in deze game dus voor mij is de noodzaak niet aanwezig om het wel in de remake te stoppen. Dus helemaal prima dat het er niet in zit.
Beetje rennen, paardrijden en een deuntje spelen op de fluit zijn prima manieren om je te verplaatsen in de game.
Ik ben blij dat ze dat er weer uitgehaald hebben, want de wereld is niet groot genoeg voor nog een fast travel methode. Je kunt al fast travelen via de Ocarina melodiën en ook kun je Epona gebruiken om sneller ergens te komen. Nog een fast travel methode had het ontdekken zowat compleet geminimaliseerd.
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.