Electronic Arts is jaloers op Ubisoft en Rockstar

Patrick Soderlund, executive vice president bij Electronic Arts, is jaloers op uitgever en ontwikkelaar Ubisoft en Rockstar. Soderlund laat weten dat daar binnenkort verandering in gaat komen. De Amerikaanse uitgever werkt hard aan een soortgelijke gameserie als Assassin's Creed en Grand Theft Auto.

If you look at the biggest segment in our industry, which is action, we don't have a lot. EA is not known to make gigantic action games like Assassin's Creed or Batman or GTA or those types of games that are really big. The strategic direction that we put in motion is to expand our portfolio more into that segment, to see what can we bring to gamers that maybe hasn't been done before.

Electronic Arts heeft recentelijk nog een nieuwe ontwikkelstudio opgezet genaamd Motive. Deze studio wordt door Jade Raymond, bedenker van de Assassin's Creed-serie, aangestuurd. Soderlund laat weten dat Motive momenteel Visceral ondersteunt met de nieuwe Star Wars-game, maar daarnaast aan een nieuwe IP werkt.

You need a leadership and people that have done this in the best and they've done it successfully in the past. That, coupled with a large ambition to invest in new IP. We want to. We're building a lot of new IPs today but we want to invest more money into new IP.

De nieuwe IP wordt mogelijk een soortgelijke game als Assassin's Creed. Als we Soderlund mogen geloven wordt het een openwereld-actiegame.