Geen evil Mickey in Epic Mickey
In 2005 richtte Warren Spector, de bedenker van Deus Ex, de ontwikkelstudio Junction Point Studios op. In 2007 werd deze overgenomen door Disney Interactive Studios om de exclusive Wii game Epic Mickey te ontwikkelen.
In de beginfase van het ontwikkelen was het de bedoeling dat de speler karma -achtige keuzes moet maken. Dan is het aan de speler zelf of deze een goedschikse of een kwaadschikse Mickey speelt. Maar na vandaag is echter besloten dat laatste te schrappen.
We did a focus test that was really eye-opening for me. There was a biker dude saying, 'Oh, I'd never play a Mickey Mouse game,' and then we showed him images of a changed Mickey. I was sitting there thinking, 'You're gonna love what we do,' but he said, 'No! Don't mess with my childhood.'
Volgens Spector beviel de nieuwe Mickey niet. En in de focusgroepen wilde niemand dat Mickey Mouse veranderde, waardoor evil Mickey een exit is.
-
TrailerFootball Manager 27 wordt veel gebruiksvriendelijker
Sports Interactive toont in een nieuwe uitgebreide deep dive trailer de gebruiksvriendelijkheid van Football Manager 27.
3 reacties -
TrailerHeartworm wurmt zich een weg naar consoles in oktober 2026
Zin in een klassieke survival-horror-ervaring? DreadXP en Vincent Adinolfi hopen deze wens te doen vervullen met de console-release van Heartworm.
3 reacties -
TrailerTitan Quest II 1.0-release valt in januari 2027 voor pc en consoles
Ben je klaar om je lot onder ogen te zien? De actie-RPG Titan Quest II heeft een 1.0-releasedatum te pakken voor zowel de pc als de consoles.
2 reacties -
Game review0Dragon Shelter review - Had nog even in het ei moeten blijven
Dragon Shelter had de ultieme farming sim met draken en blijdschap moet zijn, maar weet die blijdschap niet op de speler over te brengen.
0 reacties
Nou ik dus ook, ik vond het karma element echt een heel vet ding...
Dat vind ik jammer.