Gerucht: Update - Vergrendelt PlayStation content na 30 dagen offline zijn?
Heb jij digitaal een game of DLC gekocht via de PlayStation Store na maart 2026? Dan zou het zomaar kunnen dat je de content niet langer kunt spelen indien je langer dan 30 dagen offline bent geweest. Het heeft er namelijk alle schijn naar dat Sony een license check doet waarvoor je verbonden moet zijn met het internet. Ben je langer dan 30 dagen offline geweest, dan is de content ontoegankelijk totdat je besluit om te verbinden met het internet. Of tenminste, zo lijkt het in eerste instantie, maar met een beetje graafwerk lijkt er meer gedachtegang achter de introductie te zitten.
Update: Inmiddels heeft Sony Interactive Entertainment (SIE) op Gamespot gereageerd. Daarin zegt de consoleproducent het volgende:
"Spelers kunnen hun aangeschafte games gewoon blijven openen en spelen. Er is een eenmalige online controle nodig om de licentie van de game te verifiëren; daarna zijn er geen verdere controles meer nodig".
*Einde update*
Ja, je leest het goed, het lijkt er in eerste intantie op dat Sony stilletjes een DRM-check doet op aangeschafte content in diens PlayStation Store. Hierbij blijven eerder aangeschafte games (voor maart 2026) ongeschonden. Recent aangeschafte games worden nu echter voorzien van een timer die gereset wordt bij het online komen van de console. Zo meldt gamepreservatieorganisatie Does It Play. Deze timer is niet nieuw, maar wordt nu voor andere doeleinden gebruikt. Of de introductie van een dergelijke check met opzet is gedaan is echter niet bekend. PlayStation heeft de introductie immers nog niet bevestigd. Toch is er een kleine nuance te plaatsen bij dit verhaal. Alhoewel de functionaliteit van de timer nieuw lijkt te zijn, ziet het er naar uit dat hier een vorm van onduidelijkheid is ontstaan.
DRM-checks en always-onlinefunctionaliteiten zijn altijd al een discussiepunt geweest. Zo is Microsoft ooit voornemens geweest om de Xbox One te voorzien van een 24-uurs DRM te voorzien en moest je voor het spelen van SimCity altijd online zijn. Het vuurtje laait echter wederom op nu PlayStation een 30-dagencheck heeft geïntroduceerd. Is een speler met geïnstalleerde content langer dan 30 dagen offline, dan faalt de license check en is de gekochte content ontoegankelijk. Nu zal dat in de praktijk in een gering aantal gevallen gebeuren; doorgaans is iemand met toegang tot de PlayStation Store online. Toch blijft het opmerkelijk.
X-gebruiker Moahmed Adel voegt daaraan toe dat de timer absoluut niet nieuw is. Deze ‘expiration timer’ is namelijk al in gebruik voor abonnementsdiensten, waardoor bij het stopzetten van bepaalde services games niet langer speelbaar zijn. Denk daarbij aan gedownloade games uit de PlayStation Plus-catalogus. Softwarematig is er dus niets aangepast. Hierbij wordt gebruikgemaakt van een ‘timestamp’ die een bepaalde einddatum meegeeft. Games aangeschaft voor maart 2026 tonen op de ‘End Timestamp’ een generieke 7F FF FF FF FF FF FF FF, oftewel geen einddatum. Games of content aangeschaft na de ingang van maart 2026 tonen echter een tijd van dertig dagen na je laatste onlineactiviteit.
ResetEra-gebruiker Andshrew lijkt echter het antwoord in handen te hebben. De license check lijkt namelijk enkel te gelden voor een initiële periode van veertien dagen. Veertien dagen na aanschaf verloopt namelijk het recht op restitutie, oftewel een refund, in de PSN Store. Nadat Andshrew online is gekomen, werd de license automatisch vervangen voor de default waarde van onbepaalde tijd.
PlayStation heeft vooralsnog geen statement vrijgegeven omtrent de nieuwe DRM/ beveiligingsmethode van diens digitale games. Of de license timer dan ook met opzet is geïntroduceerd of welk doeleinde deze daadwerkelijk dient moet nog blijken. Mocht PlayStation met een statement komen, dan updaten we uiteraard dit bericht. Hoe denk jij hierover en welk doel denk je dat PlayStation hiermee voor ogen heeft? Laat het weten als je mede-Gameliner!
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
-
PreviewPreview: Rhythm Paradise Groove Hands-On - Tikt prima mee op de beat
80 singleplayer minigames, 30 multiplayer spelletjes en een RPG?! Rhythm Paradise Groove kan maat houden in onze Rhythm Paradise Groove Hands-On preview!
2 reacties -
TrailerNieuwste Overwatch-Hero Shion ontvangt gameplaytrailer
De nieuwste Hero van Overwatch, die we ondertussen kennen als Shion, maakt een flitsende opkomst in de kersverse gameplaytrailer.
0 reacties -
TrailerCreepshow biedt verhalende horror in augustus 2026
DreadXP, PHL Games en een aantal andere partijen hebben vandaag hun nieuwste game uit de doeken gedaan: de officieel gelicentieerde Creepshow.
1 reactie -
NieuwsXbox-topman vindt The Elder Scrolls VI indrukwekkend
Matt Booty zegt dat The Elder Scrolls VI er indrukwekkend uitziet, maar Bethesda wil de langverwachte RPG pas onthullen als het juiste moment daar is.
17 reacties
Als het niet maandelijks gecheckt moet worden dat zie ik het probleem niet. Althans ik heb daar geen probleem mee. Waarschijnlijk doen ze dit om fraude tegen te gaan. Mensen die games kopen. Vervolgens hun console offline halen en toch een refund proberen te krijgen.
Als het een maandelijkse check wordt dan geen digitale games meer voor mij.
Ik heb dit even allemaal in mij op laten nemen. Hoewel DRM checks nog steeds iets is waar ik geen fan van ben, is de DRM check van Sony eigenlijk niet eens zo slecht. Het is in ieder geval niet zo achterlijk als wat Xbox wou doen in 2013. Daarnaast is deze eenmalige drm check ook een heel stuk minder erg dan de Keycards van Nintendo.
Moeten The Rock en zijn Millions aaaaaaand Millions of Fans hier op Gameliner zich hier nu heel erg druk om maken?! 🤷🏼♂️
Ik had meerdere nieuwsberichten voorbij zien komen hierover op 'het internet'.
Jullie berichtgeving vind ik tot nu toe het meest neutraal en informatief. Bedankt daarvoor 😃
Nou dat was ook weer een storm in een glas water zo te lezen.
Xbox werd hier ooit voor neer gesabeld, dus ik verwacht eigenlijk nu hetzelfde. Maar ik vermoed dat veel blauwen een klein oogje toeknijpen nu 😉
Het is onbeschoft, maar 99 procent van de gamers heeft dat ding toch gewoon bijna altijd aan het internet hangen?
Maar het slaat nergens op, je koopt een game en Sony vergrendelt de boel tot je weer eens je online check doet. Maar dit gaan we gewoon vaker krijgen komende jaren. Ze willen al je data en ze willen alles checken.
Vervelend maar ik zou er geen last van hebben, je heb bijna altijd internet tegenwoordig en als je op vakantie gaat blijft die neem ik aan toch thuis en zo niet toch niet langer dan een maand offline?