God of War-remakes krijgen mogelijk nieuw vechtsysteem

-

De recent aangekondigde God of War Trilogy Remake, samen met Sons of Sparta, riep bij veel fans meteen vragen op. Hoe gaat Kratos’ terugkeer eruitzien? Volgens stemacteur Christopher Judge mogen spelers rekenen op een nieuw vechtsysteem.

Uitspraak tijdens livestream

De informatie komt voort uit een inmiddels verwijderde YouTube-video van streamer Fuzhpuzy, waarin Judge kort werd aangesproken en vragen beantwoordde over aankomende projecten. Fragmenten van het gesprek circuleren nog online. In de beelden lijkt Judge zich er niet volledig van bewust dat hij wordt opgenomen, wat mogelijk verklaart waarom hij vrijuit spreekt over toekomstige plannen.

God of War Ragnarok10
Link naar de video

Nieuw gevechtssysteem in ontwikkeling

Tijdens het gesprek verwijst Judge naar een “nieuw fighting system” dat onderdeel zou zijn van de remakes. Daarnaast suggereert hij dat dit systeem ook terugkomt in een nieuw project van Santa Monica Studio.

Opvallend is dat hij aangeeft dat het geen reboot betreft, maar een project waarbij nieuwe technologie wordt getest. Ook noemt hij dat de oorspronkelijke stem van Kratos uit de Griekse saga, Terrence C. Carson, opnieuw betrokken zou zijn.

God of War PlayStation IP1

Onthulling mogelijk deze zomer

Judge stelt verder dat spelers “waarschijnlijk aan het einde van de zomer” meer te zien krijgen van waar het team aan werkt. Dat voedt speculatie over een mogelijke onthulling tijdens een toekomstig Sony-evenement.Er gaan daarnaast geruchten dat het nieuwe project, mogelijk onder leiding van Cory Barlog, in 2027 zou moeten verschijnen.

God of Warremakes gevechtssysteem

Vooralsnog is er geen officiële bevestiging van Sony over het vermeende nieuwe vechtsysteem. Mocht de uitspraak van Judge kloppen, dan beloofd de God of War Trilogy Remake de nodige veranderingen.

Jolien Mauritsz Redacteur

Jolien mag er dan poeslief uitzien, maar onder dat schattige laagje schuilt een echte contenttijger. De berichten vliegen je om de oren en dankzij haar tomeloze werklust ben jij in no-time weer een stukje wijzer. Wanneer Jolien eindelijk een moment voor zichzelf vindt, brengt ze dat het liefst door met franchises uit het Nintendo-kamp, zoals The Legend of Zelda. Al is er één subgenre dat haar volledig in zijn greep houdt: (farming) sims.

In dit artikel

Je moet eerst inloggen om deze game aan je favorieten toe te voegen.

Packshot God of War

Ontwikkelaar:

Bend Studio

Uitgever:

Sony Interactive Entertainment

Release:

20 april 2018

Gameliner Awards:

Beste game van 2018

Reviewscore:

Platforms:

PC
PS4
Reacties
Avatar DukeClap
DukeClap

vandaag om 15:46

Een remake is zo'n beetje altijd meer dan een visuele upgrade. Waar jij op doelt is meer een remaster.
Een remake zegt het al: opnieuw gemaakt.

1
Avatar Jolien_Gameliner
Jolien_Gameliner

vandaag om 16:17

@DukeClap, deels mee eens. De grens tussen remakes en remasters is de afgelopen jaren een soort grijsgebied geworden. Sommige games worden aangekondigd als remakes, maar blijken op visuele upgrades na niet veel nieuwe toevoegingen te hebben. De 3DS-remakes van The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Majora’s Mask zijn ook van de grond af aan ontwikkeld, maar zijn eigenlijk exact dezelfde games in een andere engine. The Last of Us Part I werd ook geadverteerd als een remake, maar is vrijwel identiek aan het origineel.

Over God of War is nog heel weinig bekend, maar op basis van het bericht lijkt die titel de benaming ‘remake’ wel te verdienen. Dat stukje heb ik daarom voor je aangepast. Bedankt voor de feedback, ik zal er de volgende keer beter op letten 😁

0
Avatar Coola
Coola

vandaag om 16:14

Dat ze onder andere de gameplay aanpassen vind ik alleen maar goed. Imho is de beste remake van dit moment Final Fantasy Remake/Rebirth, juist omdat zo drastisch anders is. als ik de OG gameplay wil, speel ik het origineel wel.

1
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord