Hoe Nukem op zijn gezicht ging!

-

Zojuist heeft website Wired onderzocht hoe ontwikkelaar 3D Realms de fout is ingegaan. Dit hebben ze gedaan door ex-medewerkers te ondervragen. De ontwikkelaar moest haar deuren sluiten.

De ontwikkelaar verloor het perspectief over het eindproduct, omdat men meer gefocust was op het willen zijn van de beste, aldus Wired.

Omdat er drang naar perfectie was bij de ontwikkelaar en er genoeg geld in kas was, waardoor enginewraps orde van de dag waren, is dit uiteindelijk fataal geworden voor 3D Realms. Door deze misstap, is er van alle goede bedoelingen niet veel van gekomen. THQ heeft zojuist aangegeven interesse te hebben in de Duke Nukem-franchise.