Hoe werkt het eigenlijk met Achievements?
De Achievements en het bijbehorende bliepje is voor Xbox 360 gamers de normaalste zaak van de wereld. Per dag komt dit geluid met het bekende pop-up schermpje zo'n vier miljoen keer voor. Maar wist je dat het zo kenmerkende geluid dat bij een achievement hoort bijna niet in het leven geroepen was?
In een artikel op de officiële site van Xbox kun je nu lezen hoe het allemaal is begonnen met de Achievements. Het stuk is vooral heel technisch, maar als je geïnteresseerd bent is het zeker de moeite waard om het eens door te lezen. Het is immers toch vakantie en je hebt alle tijd van de wereld om er eens goed voor te gaan zitten. Misschien denk je dan nog eens aan het artikel terug als het je weer is gelukt een achievement te halen. Dus nogmaals, het artikel kun je hier vinden.
-
TrailerFootball Manager 27 wordt veel gebruiksvriendelijker
Sports Interactive toont in een nieuwe uitgebreide deep dive trailer de gebruiksvriendelijkheid van Football Manager 27.
3 reacties -
TrailerHeartworm wurmt zich een weg naar consoles in oktober 2026
Zin in een klassieke survival-horror-ervaring? DreadXP en Vincent Adinolfi hopen deze wens te doen vervullen met de console-release van Heartworm.
3 reacties -
TrailerTitan Quest II 1.0-release valt in januari 2027 voor pc en consoles
Ben je klaar om je lot onder ogen te zien? De actie-RPG Titan Quest II heeft een 1.0-releasedatum te pakken voor zowel de pc als de consoles.
2 reacties -
Game review0Dragon Shelter review - Had nog even in het ei moeten blijven
Dragon Shelter had de ultieme farming sim met draken en blijdschap moet zijn, maar weet die blijdschap niet op de speler over te brengen.
0 reacties
mooie afsluiter van het artikel
Leuk artikel, ik heb het gelezen. Maar persoonlijk doen mij deze archievements niks.