Wat hebben we hier voor je; Nieuwe details omtrent Skyrim en een eerste screen!

Allereerst zal de game gaan draaien op een nieuwe engine, genaamd 'The Creation Engine'. Deze zal vooral de focus leggen op; belichting, afstand/diepte, beplanting en realistische omgeving- en weereffecten.

Daarnaast zal de game een zeer dynamische A.I. kennen. Zoals het een goede RPG bètaamt, zal je gedrag echt zijn weerslag kennen op je omgeving. Een beetje in de trend van 'wie goed doet, goed ontmoet'.

The improved Radiant AI technology is also more aware of how a citizen should react to your actions. As you perform tasks for them or terrorize them by ransacking their home, the NPCs develop feelings about you. If you're good friends with a particular NPC and barge into his house during the middle of the night, he may offer you lodging rather than demand you leave the premises. Your friend would let you eat the apple in his house, Howard says. If you swing your weapon near an NPC, knock items off their dinner table, or try to steal something of value, they'll react with an appropriate level of hostility given their prior relationship to you.

Ook de ontwikkeling van het verhaal verloopt op een bijzondere wijze. Er wordt op zo'n manier gescript, dat de condities van een ontmoeting vaststaan; Bijvoorbeeld, je moet iemand doden. Maar wie je moet doden en hoe je dat moet doen, kan weer afhangen van hoe jij het spel tot dan toe hebt gespeeld.

Traditionally in an assassination quest, we would pick someone of interest and have you assassinate them, Howard says. Now there is a template for an assassination mission and the game can conditionalize all the roles - where it happens, under what conditions does it take place, who wants someone assassinated, and who they want assassinated. All this can be generated based on where the character is, who he's met. They can conditionalize that someone who you've done a quest for before wants someone assassinated, and the target could be someone with whom you've spent a lot of time before.

En verder zullen er mammoeten zijn. Mammoeten? Yup! Lees het volledige artikel op Game Informer.

Reviewscore

5/5

Ontwikkelaar

Bethesda Game Studios

Uitgever

Bethesda Softworks

Release

11 november 2011

Platforms

PC
X360
PS3
Reacties
Avatar Stephan
Stephan
lvl12 Clout Farmer
19 januari 2011 om 19:53

Ik ben wel benieuwd, vond de eerdere eldel scrolls nooit zo tof omdat alles zo overduidelijk randomly generated was en alle vijanden 1 op 1 met je mee levelde. hopelijk hebben ze dat hier uitgelaten of in ieder geval goed verstopt.

0
Avatar JeremyH
JeremyH
lvl9 NPC 2.0
18 januari 2011 om 23:10
[quote=JeremyH]Klinkt inderdaad heel erg vet, jammer dat ik geen 1st person spellen speel.
Alex


Dan wordt dit vast je eerste ;)[/quote]

Haha, nah. Ikheb TES 4 al eerder gespeeld. Vond er weinig aan.

0
Avatar JeremyH
JeremyH
lvl9 NPC 2.0
18 januari 2011 om 21:33 bewerkt

Klinkt inderdaad heel erg vet, jammer dat ik geen 1st person spellen speel.

0
Avatar Tristan
Tristan
lvl15 Community Veteraan
18 januari 2011 om 11:38

Klinkt erg vet hopelijk wordt het goed uitgewerkt in het spel!

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord