Industrie
Take-Two CEO: 'Games zoals GTA 6 laten maken door AI? Belachelijk!'
Kan AI een écht goede game genereren, met slechts enkele prompts en klikken op de knop? De CEO van Take-Two Interactive vindt het idee alleszins...
Jullie hebben het vast gezien, maar er is nogal wat te doen omtrent de DLSS 5-video van Nvidia. De nieuwste technologie van Nvidia lijkt middels een soort AI-filter de “visuele kwaliteit” van onder andere gezichten te verbeteren. Nvidia’s DLSS 5 lijkt echter nogal wat negatieve backlash te genereren, maar Nvidia’s Jensen Huang stelt ons gerust: "jullie zitten er namelijk volledig naast".

AI, het is een onderwerp waar we moeilijk onderuit kunnen. De technologie is alom aanwezig en ja, ook Nvidia is er druk mee in de weer. In de recent gepubliceerde video zien we Resident Evil Requiem’s Grace Ashcroft voorzien van wat lipfillers en een klein poedertje. Niet alleen Grace is de sigaar, want ook menig personage uit bijvoorbeeld Hogwarts Legacy is het haasje. Het resultaat? Een soort uniforme look-and-feel, iets waar menig gamer over struikelt.
Jensen Huang, CEO van Nvidia, reageert tijdens een vragenrondje op GTC 2026 echter vrij duidelijk op de negatieve comments. Zo zegt Huang: “Nou, om te beginnen, ze zitten er allemaal naast.” Dit omdat de DLSS 5-functionaliteit geen filter is dat achteraf wordt toegepast. De controle ligt altijd bij de developer zelf en wordt niet willekeurig achteraf toegepast. Ontwikkelaars behouden volledige controle over de art direction en kunnen de contentgestuurde generatieve AI, wat Nvidia zelf “Neural Rendering” noemt, toepassen naar eigen inzicht.
Ontwikkelaars dienen de technologie dus zelf toe te passen en te finetunen zodat deze samenvalt met de gekozen art direction. Het is naar Huangs zeggen geen post-processing op frameniveau, maar van toepassing op geometrisch niveau.
Iets wat Bethesda bevestigt. Zo stelt de ontwikkelaar fans graag gerust na de negatieve comments op de Starfield-beelden. Na de release van Nvidia’s video laat Bethesda namelijk weten dat er nog volop gewerkt wordt aan de visuele effecten in Starfield en dat ze die echt nog wel aanpassen. Hier hebben de Bethesda-developers volledige controle over, maar de activatie van DLSS 5 blijft optioneel voor de spelers zelf.
In 2026 maken we het nog mee. Nvidia geeft namelijk aan dat DLSS 5 later dit jaar beschikbaar komt.
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
Industrie
Kan AI een écht goede game genereren, met slechts enkele prompts en klikken op de knop? De CEO van Take-Two Interactive vindt het idee alleszins...
Films
Slinger op 31 juli naar de lokale bioscoop. Dan verschijnt Spider-Man: Brand New Day namelijk op het witte doek. Check nu de trailer voor een sneak...
Nieuws
De co-op shooter FBC: Firebreak krijgt nog één laatste update. Na de release van de Open House Major Update wordt er geen nieuwe content meer toegevoegd.
Trailer
Een nieuwe vechtersbaas stapt in de ring: Alex is nu beschikbaar om mee te spelen in Street Fighter 6! Hij maakt deel uit van de Year 3 Character Pass.
Afgezien van dat het er niet uitziet naar mijn mening, hoe gaan ze het dit jaar nog beschikbaar maken voor de normale consument? De demo draaide op 2 5090's, volgens de laatste Steam hardware survey heeft maar 0.25% van de gebruikers een 5090.
Die haat op alles wat AI is is echt zwaar overdreven naar mijn idee.
Maar ja, das de wereld zoals deze nu is: als er niet geklaagd kan worden, wordt er niet geleefd schijnbaar.