Oorzaak van save-problemen Skyrim gevonden

De PS3 versie van The Elder Scrolls V: Skyrim kampt met een irritant probleem: lag. Als de save game van een speler een bepaalde grootte heeft bereikt, zal de game na het spelen van ongeveer een uur gaan stotteren en haperen, lag dus. Naarmate een speler meer uren maakt en zijn save game groter wordt, verergert dit probleem.

Ontwikkelaar en uitgever Bethesda Softworks denkt nu de oorzaak te hebben gevonden, zo is op haar blog het volgende te lezen.

Right now we know it's not one thing, but a combination of smaller ones that some folks are seeing, but others are not. Some seem to be the PS3 autosaving in the background (you can turn that off), some may be SPU AI updates, and some may relate to dynamic system memory allocation.

We weten dat het niet aan een ding ligt maar dat het een combinatie is van een paar kleinere dingen die bij de een wel voorkomt en de bij de ander niet. Bij sommige lijkt het auto-saven van de PS3 op de achtergrond de oorzaak te zijn, en bij andere de SPU AI en bij weer een ander ligt het aan de dynamic system memory allocation (zeg maar de manier waarop de PS3 met zijn geheugen omspringt).

Al zijn de oorzaken nu bekend, een fix komt er vooralsnog niet. Bethesda heeft geen fix voor dit probleem in patch 1.3 gestopt en rept verder geen woord over wanneer de fix dan wel zal komen. Wel zegt de ontwikkelaar en uitgever begrip te hebben voor de frustratie die dit probleem veroorzaakt.

Christian van  Assen
Gemiddelde reviewscore: 4,0/5 1 review 109 artikelen geplaatst
Packshot The Elder Scrolls V: Skyrim

Reviewscore

5/5

Ontwikkelaar

Bethesda Game Studios

Uitgever

Bethesda Softworks

Release

11 november 2011

Gameliner Awards

Beste game van 2011

Platforms

PC
X360
PS3