Shuhei Yoshida zegt dat Jim Ryan hem ontsloeg wegens 'ongehoorzaamheid'
Tijdens het Australische evenement ALT: GAMES deed ex-PlayStation baas Shuhei Yoshida een boekje open over zijn laatste periode bij de Japanse gamegigant.
Yoshida werd uitgenodigd om te vertellen over zijn visie. Wat maakt nou een sterke indiegame? Daarover deed de Japanner uitspraken, maar tegelijkertijd kwam zijn carriรจre bij PlayStation Studios aan bod. Yoshida vertelt over de impact die hij heeft gemaakt:
โI helped Santa Monica to make God of War, Naughty Dog to make Uncharted and The Last of Us, and Sucker Punch to make the beautiful Ghost of Tsushima. [Ghost of Tsushima] was one of the last games that I worked on as the president of Worldwide Studios.โ
Echter, dat was niet genoeg om hem te behoeden van een downgrade. Voormalig CEO Jim Ryan ontsloeg Yoshida van zijn rol bij Sony Worldwide Studios. Waarom? Nou, volgens Yoshida was het simpel: hij luisterde niet naar Ryan. De Japanner geeft aan dat hij werd gevraagd door de baas om 'een aantal belachelijke dingen te doen' en het antwoord daarop was een volmondige 'nee'. Dat resulteerde in een ontslag als het hoofd van PlayStation Studios. Yoshida geeft daarna wel weer aan dat hij blij was met de functie die hem daarna werd aangeboden, namelijk als Head of PlayStation Indies.

Wat vind jij van dit verhaal? Laat het ons gerust weten.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPGโs en sci-fi first-person shooters.
-
GuideGuide: Van harte welkom op de vernieuwde website van Gameliner
Ja, je ziet het goed: er is een nieuwe update uitgerold. We vertellen je graag alles over wat er nieuw is in dit uitgebreide artikel.
3 reacties -
NieuwsForza Horizon 6 kent meer dan zes miljoen spelers, Festival Playlist live gegaan
Forza Horizon 6 is nog maar net uit de garage gesleept, maar XBOX en Playground Games kunnen de racegame nu al als een succes bestempelen.
0 reacties -
NieuwsBungie beรซindigt ondersteuning voor Destiny 2
Na jarenlang content en uitbreidingen pushen valt het doek voor Destiny 2. Bungie gaat zich richten op de toekomst en de FPS wordt in het verleden gelaten.
0 reacties -
TrailerWarhammer 40,000: Chaos Gate โ Deathwatch sluit de show af
Complex Games en Frontier Developments krijgen de eer om de Warhammer Skulls Showcase 2026 af te sluiten met Warhammer 40,000: Chaos Gate โ Deathwatch.
2 reacties
Letterlijk niks nieuws aan. Hij is niet ontslagen bij Sony door Jim. Jim wilde hem op een andere rol hebben die hij heeft aangenomen.
Dit nieuws was een jaar geleden uit zijn eigen mond al in de media gebracht, maar zogenaamd zijn we dat allemaal vergeten ofzo?
Dit was een jaar terug: https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2Fshuhei-yoshida-revealed-in-his-exit-interview-that-former-v0-ekgxidbzrxje1.jpg%3Fwidth%3D1080%26crop%3Dsmart%26auto%3Dwebp%26s%3D43184f548d3c578b2500b40078b0e639d60c3f08
```Just to point out this isn't talking about when he left in 2025. This is talking about 2019 when he went from worldwide studios to heading Indies. So he wasn't technically "fired" but changed positions:
"So, I really appreciate Jim doing that and I really appreciated his suggestion to do this indie work and the position he created. I really don't think anything bad about Jim; if anything I'm really grateful for how he helped and supported me for the past four years."
Just to make that clear because it was rather confusing with the timeline of Jim and Shu from the title alone.```
Yoshida is nogal van het grappen maken en dat "leave the company" kwam vanuit Yoshida zelf.
Iemand op tweakers heeft dat ook in de comments geplaatst, dat er nogal wat context mist:
'''Dit was geen interview. Dit werd gezegd tijdens zijn introductie in zijn presentatie. En als ik de tekst op TWIW lees was het meer een opener van zijn presentatie en ik gok dat het een manier was om er humor in te stoppen. In de tekst staat ook dat er hierdoor gelach kwam uit het publiek. Mja als je die context er niet bijzet zoals tweakers nu doet komt het er heel onproffesioneel over ja. :)'''
Sony is serieus achteruit gegaan met de focus niet langer te leggen op het doelpubliek. Creatieve genieรซn worden net zoals in de filmwereld de mond gesnoerd omwille van winstbejag. En zo gaat het in veel bedrijven tegenwoordig, de mensen die kennis van zaken hebben worden hard aangepakt door de bazen, of ontslagen, en wat er overblijft is een bedrijfsconstructie van gezichtsverlies bij de klant (want de kwaliteit wordt niet meer gegarandeerd) met winstverlies op langere termijn.
Dat is misschien nog de grootste grap: ze denken met de swap naar easy maintenance live service games te maken dat ze slapend rijk zullen worden. Wel, we hebben eerder gezien hoe dit ging met een heel aantal games die gecanceld werden of een dikke flop waren. Veel geld dat geรฏnvesteerd werd in de verkeerde projecten kaatst zich terug als een rampzalige keuze van de huidige ondernemers daar bij Sony. Het publiek kan hun bloed inmiddels drinken, en als ik het zo lees dan is de werksfeer al niet veel beter.
Nee, doe zo voort, Sony. Nog een paar jaar en dan hebben jullie je reputatie compleet in de vuilnisbak gegooid! De grootheidswaanzin is ze net zoals bij Apple naar hun hoofd gestegen.
Sony was oprecht ooit mijn favoriete merk. Heb er zelfs jaren gewerkt (en ja, dat was niet altijd even gezond)...
Maar sinds de hele live service push (zoals Concord), en het feit dat hun hardware en innovatie minder iconisch voelen, is het voor mij echt een schim geworden van wat het ooit was..
You either die a hero, or live long enough to see yourself become the bad guy
Hopelijk draaien ze het nog om, maar het lijkt alsof er eerst een paar miljard moeten verdampen voordat het kwartje valt daar ofzo
Ik weet de hoed en de rand er niet van echt want zo inhoudelijk is het niet maar na dit kan ik wel zeggen, hij heeft tenminste gedaan wat hij dacht dat goed was. Niet braaf alles opgevolgd, ergens kan ik dat wel waarderen, als het verzoek bijvoorbeeld was "Maak 6 live service games" en hij zegt "Nee", dan respecteer ik m wel.
Sony heeft geluk dat ze nu een semi monopolie hebben in de console markt (Meeste die een Nintendo willen hebben die naast een andere console) want het zou een lange tijd kosten om over de blunders van Jim Ryan te komen, nu kunnen ze dat tenminste in "vrede" doen omdat xbox geen main speler meer is.
Jim Ryan en nu ook Hulst gedragen zich al ongehoorzaam of in het geval van Ryan heefr zich jarenlang ongehoorzaam gedragen naar hun achterban.. Door live service rommel te laten maken door onder andere guerrilla. Bluepoint games te sluiten en de Jak and Daxter remake af te keuren. Ongelooflijk deze 2. Hulst moet zo snel mogelijk wieberen daar.
The Rock is vooral benieuwd waartegen hij dan โneeโ zei, zo is er wel erg weinig context aan zijn verhaal ๐
"and Sucker Punch to make the beautiful Ghost of Tsushima." -- Zooo, ghost of tsushima is wel "beatiful", maar die andere niet? Wat een biased joh. Is die gozer zelf Japans of zo??
Hahah! On a more serious note: Als dit waar is (en ben geneigd het te geloven omdat de beste man "eervol" is, en Jim Ryan kennende zie ik het hem wel doen, geniepig menneke) dan ben ik benieuwd wat voor "aantal belachelijke dingen te doen" was? Spreken we over een game maken waarin hij geen zin had, of spreken we over naakt door het kantoor lopen? Ik mis een stukje nuance waardoor ik lastig kan oordelen eerlijk gezegd :]