Slitterhead is meer actie dan horror
De actie lijkt een grotere rol te spelen dan de horror in de aankomende titel van ontwikkelaar Bokeh Game Studio, genaamd Slitterhead. Daarnaast komen we te weten dat je een gedeelte van de game als een hondje speelt.
Deze informatie is afkomstig uit de nieuwste dev diary van Bokeh Game Studio. In deze video's leggen ze uit hoe ze te werk gaan. De afgelopen periode hebben ze diverse speeltesten uitgevoerd om cruciale feedback te ontvangen van de spelers die aan de slag gegaan zijn met Slitterhead. Deze feedback wordt gebruikt om de ontwikkeling van de actievolle horrorgame sturing te geven. In de video zien we wat fragmenten van de game voorbij komen. Deze third-person actiegame doet een beetje denken aan de sfeervolle Japanse horrortitels uit de jaren 2000. Echter, de actie lijkt de hoofdrolspeler te zijn in Slitterhead. De beelden tonen ook dat je in een gedeelte van de game speelt als een schattige hondje. Wat wil je nog meer?
Check hier de onthullingstrailer van Slitterhead.
Slitterhead is in ontwikkeling en heeft nog geen releasedatum.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
Reviewscore
3,5/5
Platforms
-
Game review0Game review: Slitterhead review - Een cultklassieker pur sang
Slitterhead heeft alles in zich om een bloedstollende cultklassieker te worden, maar die titel komt met redelijk wat kanttekeningen. Check hier onze...
0 reacties -
TrailerKeiichiro Toyama legt je uit wat Slitterhead is
Keiichiro Toyama - de legende o.a. verantwoordelijk voor de eerste Silent Hill - neemt de tijd om haarfijn uit te leggen wat Slitterhead precies in huis...
0 reacties -
InterviewInterview: Met Keiichiro Toyama over de creatie van Slitterhead
Tijdens gamescom 2024 mocht Bram aan tafel schuiven met Keiichiro Toyama - de originele maker van Silent Hill en de studiolead van Bokeh Game Studio!
0 reacties -
PreviewPreview: Slitterhead - Bloederig buitengewoon
Ontdek in deze hands-on preview van Slitterhead de gruwelijkheden die je te wacht staan - en belangrijker nog: wat deze game daadwerkelijk te bieden heeft.
0 reacties