Sony heeft virtual reality-bril bevestigd

Sony heeft de virtual reality-bril bevestigd. De virtual reality-bril heeft de werknaam Project Morpheus meegekregen en is gisteren getoond tijdens de Games Developers Conference in San Francisco.

De virtual reality-bril zit nu nog in de prototypefase, daarom zal hij voorlopig niet beschikbaar zijn voor consumenten. De Project Morpheus zal straks werken op de PlayStation 4 en moet de gamer naar een virtuele wereld trekken. Doordat het apparaat links en rechts beelden genereert, zul je alles volledig in 3D beleven.

At SCE we view innovation as an opportunity to build on our mission to push the boundaries of play. Project Morpheus is the latest example of innovation from SCE, and we're looking forward to its continued development and the games that will be created as development kits get into the hands of content creators.

"Het apparaat wordt nu nog verbonden met HDMI en USB, maar zal later volledig draadloos zijn", aldus Sony. Het apparaat bevat een full HD-scherm en gebruikt de PlayStation Camera en PlayStation Move om de beelden te detecteren.

With sight, in order to achieve presence, hi-rez and a high framerate display is needed. Specialized optics are also a must, and Sony's experience in that area should help matters. Sound is also very important with VR, Marks continued, as it's important for things to sound identical to real world counterparts.

"De lenzen van de virtual reality-bril kunnen niet beslaan en het apparaat is niet zo zwaar op je hoofd", vult Sony aan. Sony heeft nog wel wat uitdaging te gaan voordat het apparaat op de markt gezet wordt. "We willen ons focusseren op controle, zicht, geluid, gebruiksgemak, tracking en content", laat Sony weten.

De Project Morpheus draait momenteel twee demo's, van Thief en van EVE Valkyrie op Games Developers Conference. Sony laat tot slot weten dat verschillende ontwikkelaars binnenkort met de virtual reality-bril aan de slag kunnen.

Een releasedatum is ook nog niet gegeven.