Nieuws
PlayStation schrapt verwijzingen naar games op pc
Sony vervangt op de PlayStation-website een aantal pc-verwijzingen. De aandacht ligt nu meer op het PlayStation-aspect. Zet Sony de no pc-strategie door?
De game-industrie verliest flink aan terrein in de zogeheten “Attention War”. De oorzaken zijn duidelijk volgens een onderzoek. Gaming verliest namelijk van social media zoals TikTok, memecoins en pornografische content op platformen zoals OnlyFans. Volgens een 164 pagina’s tellend onderzoek van Epyllion, een onderzoeksbureau van Venture Capitalist Matthew Ball, komt bovenstaande vooral naar voren in de zogeheten Major Market 8, bestaande uit de VS, Japan, Zuid-Korea, het VK, Duitsland, Frankrijk, Canada en Italië.

Het onderzoeksrapport duikt vooral de diepte in wanneer het aankomt op de cijfers voor en na covid. Zo blijkt uit de vergelijkingsdata van 2020/2021 dat 2,5 tot 4 procent van de Amerikaanse bevolking stopte met gamen na de pandemie. Het gaat hierbij voornamelijk om pc- en consolegaming die groot verlies kennen.
Mobile gaming blijft daarentegen stabiel en heeft ongeveer 12% aan terrein weten te winnen ten opzichte van 2020. Dat wil echter niet zeggen dat dat meer oplevert. Zo duidt het rapport aan dat de mobiele markt met ongeveer 2,3 miljard dollar is gekrompen. Er spelen dus meer mensen games op mobiele devices, maar geven daarentegen minder uit.
Toch opent het rapport sterk, want volgens de statistieken is de entertainmentmarkt flink aan het groeien. Deze entertainmentmarkt is echter bijzonder breed en omvat veel meer takken dan enkel gaming.
Zo heeft bijvoorbeeld TikTok 39 miljoen uur per dag weten te winnen in Amerika wanneer de huidige cijfers worden afgezet tegen die van 2020. Daarnaast zijn de Amerikanen ook nog eens gek op OnlyFans, waar we absoluut niet naar pornografische content kijken, maar content creators een hart onder de riem steken. Hier, is zo’n 5 miljard dollar naartoe geschoven.

Overigens zijn dat niet de enige sectoren waarin gaming het moet afleggen. Zo is bijvoorbeeld de markt voor sportweddenschappen explosief gegroeid (iets waar we onderhand maar al te bekend mee zijn). Zo werd er in de VS ruim 17 miljard dollar verkwanseld, wat neerkomt op 35 maal zoveel als in 2019. En ben je bezig met sportweddenschappen, dan is crypto natuurlijk een logische volgende stap. Crypto vergt volgens het onderzoek niet enkel geld, maar ook veel aandacht van de "consument".
Als laatste benoemen we dan ook maar even de booming business van AI. De industrie is in de afgelopen vijf jaar geëxplodeerd en heeft zijn klauwen in vrijwel iedere markt geslagen. Zo zijn er mensen bezig met AI social productie, -pornografische content en -kunst, variërend van afbeeldingen tot muziek.
Om het rapport maar even te concluderen, gezien we hier anders wel erg lang over doorzeveren: gaming lijkt het niet te verliezen om één bepaalde reden. Er zijn meerdere markten explosief aan het groeien. Deze markten vragen minder tijd, kunnen in veel gevallen gelijktijdig worden geconsumeerd en gooien er flink wat marketingbudget tegenaan. Iets waar de gamingmarkt juist in aan het minderen is.
Wil je het volledige rapport van Epyllion lezen, check dan de link in de bron!
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
Nieuws
Sony vervangt op de PlayStation-website een aantal pc-verwijzingen. De aandacht ligt nu meer op het PlayStation-aspect. Zet Sony de no pc-strategie door?
Nieuws
Bewandel de komende weken het juiste pad in GTA Online. Voeg je bij de buurtwacht of spoor voortvluchtige criminelen op en verdien uiteenlopende...
Nieuws
Power Unlimited, oftewel PU, plaatst na 79 dagen weer berichten. De content komt van de mysterieuze auteur 'PU redactie'. Reageren is niet langer mogelijk.
Preview
Morbid Metal is uit in Early Access. De game wordt omschreven als een combinatie tussen Devil May Cry en Warframe, met Metal Gear Rising vibes en DOOM...
Hmmmm, ik denk dat de coronapiek inderdaad weer normaliseert. Tijdens de corona is de gamesindustrie, volgens mij, te hard gegroeid. Mede daarom hebben veel studios het nu moeilijk. Maar publiek kwijtraken aan Onlyfans? Dat is iets wat ik echt niet begrijp.
Ik hoop van harte dat de gamesmarkt over een niet al te lange termijn zich weet te stabiliseren zodat er weer op een verantwoorde manier geïnvesteerd kan worden.
Ik ben benieuwd of de gestegen prijzen van hardware en software, in combinatie met de inflatie en gestegen cost of living van de afgelopen 5 jaar, ook meespelen.
Daarnaast doen mensen tegenwoordig vaak meerdere dingen tegelijkertijd. Bijvoorbeeld TikTok videos scrollen terwijl ze een film kijken, mobile games spelen met een podcast in de achtergrond, of het huis schoonmaken met een luisterboek. Games op console en PC lenen zich hier minder voor omdat ze vaak volledige aandacht van al je zintuigen vereisen. Misschien is dit ook een factor, dat mensen sneller naar minder intensieve content grijpen?
Nu zou ik die vermoedens kunnen testen door het onderzoek in kwestie te lezen, maar godnondeju 164 paginas? Laat dan maar zitten 😅
Schrikken we van dit nieuws? Wandel even buiten en kijk goed rondom je. Het omgekeerd Darwinisme is een feit!