We zien Skyrim op de console, want dat werkt het beste
Todd Howard, de game director van The Elder Scrolls V: Skyrim, heeft uitgelegd waarom het beter is om hun nieuwste RPG op de console (in dit geval de Xbox 360) te tonen in plaats van op de pc.
Volgens Howard ligt er vooral een logistieke reden achter het tonen van Skyrim op de Xbox 360. Het is gewoon makkelijker om de console van Microsoft te gebruiken in plaats van de pc.
For things like this [trade shows] - I don't know if people realise - but as a game developer, the 360 is just much easier to show it on: from getting it started, to showing it, to controlling it, it's just much easier to demo on logistically.
Uiteraard spelen de graphics ook een rol in de keuze om Skyrim op de Xbox 360 te tonen. Op die manier heb je veel minder kans dat mensen uiteindelijk teleurgesteld worden door de beeldkwaliteit van de uiteindelijke game. Door de console te gebruiken als presentatiemiddel voorkom je dit, aangezien de graphics op de pc vaak beter zijn dan op de console.
-
NieuwsSkyrim ontvangt aanzienlijke update op Nintendo Switch 2
Spelers op de Nintendo Switch 2 kunnen eindelijk fatsoenlijk genieten van The Elder Scrolls V: Skyrim. De 1.2-versie voegt de nodige grafische modi toe.
4 reacties -
TrailerThe Elder Scrolls V: Skyrim is nu ook speelbaar op Switch 2
The Elder Scrolls V: Skyrim krijgt nog maar eens een nieuwe versie: ditmaal komt de 'Anniversary Edition' naar de Switch 2 met betere visuals en...
0 reacties -
NieuwsSkyrim krijgt Anniversary Edition
Quakecon 2021 stond onder meer in het teken van The Elder Scrolls: Skyrim. De game krijgt namelijk een Anniversary Edition voor het tienjarig bestaan.
0 reacties -
Top 5Top 5: Bethesda Franchises
De Top 5 van deze week staat in teken van Bethesda. Huub en Bram nemen met jullie de beste Bethesda franchises door!
0 reacties