Todd Howard, de game director van The Elder Scrolls V: Skyrim, heeft uitgelegd waarom het beter is om hun nieuwste RPG op de console (in dit geval de Xbox 360) te tonen in plaats van op de pc.

Volgens Howard ligt er vooral een logistieke reden achter het tonen van Skyrim op de Xbox 360. Het is gewoon makkelijker om de console van Microsoft te gebruiken in plaats van de pc.

For things like this [trade shows] - I don't know if people realise - but as a game developer, the 360 is just much easier to show it on: from getting it started, to showing it, to controlling it, it's just much easier to demo on logistically.

Uiteraard spelen de graphics ook een rol in de keuze om Skyrim op de Xbox 360 te tonen. Op die manier heb je veel minder kans dat mensen uiteindelijk teleurgesteld worden door de beeldkwaliteit van de uiteindelijke game. Door de console te gebruiken als presentatiemiddel voorkom je dit, aangezien de graphics op de pc vaak beter zijn dan op de console.

Reviewscore

5/5

Ontwikkelaar

Bethesda Game Studios

Uitgever

Bethesda Softworks

Release

11 november 2011

Platforms

PC
X360
PS3
Reacties
Avatar Froodooo
Froodooo
lvl9 NPC 2.0
29 juni 2011 om 18:12

@Joost ga je 'm niet spelen? :S

0
Avatar Koen
Koen
lvl9 NPC 2.0
29 juni 2011 om 17:15

Sluit een X360 controller aan op de pc? (omg)

0
Avatar Kloothommel
Kloothommel
lvl17 Final Form
29 juni 2011 om 15:39

Ik ga hem niet spelen dus.
Eikel.

0
Avatar Tristan
Tristan
lvl15 Community Veteraan
29 juni 2011 om 11:36

Onvoorstelbaar, wat een manier van het verkopen van een game.. (kots)

Jammer hoor

0
Avatar Hostpik
Hostpik
lvl14 High Score Chaser
29 juni 2011 om 11:29

Dus het is eerder luiheid?

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord