AD
Rockstar - GTA Online - The Kortz Center Heist

De schijf is dood, en Sony slaat de begrafenis over

Sony heeft het eindelijk uitgesproken: vanaf 2028 verdwijnen fysieke PlayStation-games voor nieuwe releases. Geen disc meer in je hand, geen hoesje in de winkel, geen "day one" die nog ergens naar plastic ruikt. Voor veel spelers zal dat nauwelijks als een verrassing komen. De afgelopen jaren werd al steeds duidelijker welke kant de industrie op bewoog. Toch voelt dit moment anders. Niet omdat er ineens iets nieuws gebeurt, maar omdat een ontwikkeling die jarenlang langzaam vorm kreeg nu definitief lijkt te worden.

Opinion 2026 fysieke media Sony

Wat me stoort, is dan ook niet zozeer dát Sony deze stap zet. Het stoort me vooral dat dit wordt gepresenteerd als een natuurlijke evolutie, alsof spelers hier uit zichzelf massaal naartoe zijn gegroeid. Natuurlijk kopen steeds meer mensen hun games digitaal. Ik ook. Ik ben eerlijk gezegd veel te lui om nog voor iedere release naar een winkel te gaan of te wachten tot een pakketbezorger eindelijk aanbelt. Een paar klikken en je kunt direct spelen; het gemak is moeilijk te weerstaan.

Fysieke games waren nooit perfect, maar ze waren tenminste duidelijk. Je kocht iets en je had iets. Een disc is dom, maar eerlijk. Hij doet wat hij doet, en dat is het. Toch bood een fysieke uitgave iets wat digitale distributie nooit volledig kan vervangen: eigenaarschap. Je kocht een product dat je kon bewaren, uitlenen, verkopen, tentoonstellen in je gamekamer of simpelweg in de kast kon zetten en vergeten. Een disc is misschien een simpel stuk plastic, maar hij vertegenwoordigt wel iets tastbaars. Digitale aankopen werken fundamenteel anders. In de praktijk koop je vaak geen eigendom, maar een gebruiksrecht. Zolang het platform bestaat, de licentie geldig blijft en de servers online zijn, merk je daar weinig van. Maar zodra één van die schakels verdwijnt, blijkt hoe afhankelijk dat systeem eigenlijk is. De game is niet kapot, maar kan alsnog onbereikbaar worden. En nu maakt Sony de laatste deur dicht. Geen alternatief meer, geen ontsnappingsroute, geen tweedehands markt die nog een beetje druk zet. Alleen nog hun winkel, hun regels, hun ecosysteem.

De afgelopen tien jaar heeft de industrie digitale aankopen actief aantrekkelijker gemaakt. Denk aan preloads, exclusieve bonussen, Digital Deluxe Editions, vroege toegang en steeds snellere internetverbindingen. Tegelijkertijd verdwenen fysieke winkels uit het straatbeeld en werd het aanbod in de retail steeds kleiner. Dat spelers vaker digitaal kopen, is dus niet uitsluitend een vrije keuze. Het is ook het resultaat van een markt die al jaren bewust die kant op wordt gestuurd. De afgelopen jaren zijn meerdere digitale winkels gesloten, waaronder de eShops van de Nintendo 3DS en Wii U. Ook verdwenen talloze games uit digitale stores doordat licenties afliepen of uitgevers besloten ze niet langer aan te bieden. Wie een fysieke versie bezit, heeft in veel gevallen nog altijd een alternatief. Bij een volledig digitale markt verdwijnt die mogelijkheid vrijwel volledig.

Pokmon cartridges1Pexels

Sony produceert niet alleen de console, maar beheert ook de digitale winkel, bepaalt de voorwaarden waaronder games verkocht worden en ontvangt een aanzienlijk deel van iedere verkoop. Dat is vanuit zakelijk perspectief volkomen logisch. Minder productie, minder transport en geen fysieke voorraad betekenen lagere kosten en hogere marges. Voor aandeelhouders is dat een aantrekkelijk vooruitzicht.

Zodra één partij de volledige distributieketen beheerst, verdwijnt een belangrijk deel van de concurrentiedruk. Fysieke retailers konden nog stunten met prijzen, tijdelijke acties organiseren of tweedehands exemplaren aanbieden. Dat zorgde ervoor dat uitgevers en platformhouders niet volledig vrij waren om hun eigen prijzen te bepalen. In een volledig digitaal ecosysteem verdwijnt een groot deel van die druk.

Dat betekent niet automatisch dat games morgen tientallen euro's duurder worden. Zo simpel is het niet. Maar het betekent wel dat consumenten minder alternatieven hebben wanneer prijzen stijgen of voorwaarden veranderen. Minder keuze leidt zelden tot een sterkere onderhandelingspositie voor de klant.

Uitgevers gaan hier natuurlijk van genieten, want het scheelt kosten, logistiek en risico. Geen discs meer drukken, geen distributie, geen retouren van winkels die te veel hebben ingekocht. Alles wordt direct en meetbaar. Maar die efficiëntie heeft een prijs, alleen niet voor hen. Die ligt bij iedereen die nog dacht dat een game iets was dat je kon bezitten in plaats van alleen maar kon activeren. En hoe meer alles centraliseert, des te minder onderhandelingsruimte er overblijft voor wie onderaan zit.

Retail is ondertussen al zo goed als voorbij, dit is gewoon het laatste hoofdstuk dat hardop wordt voorgelezen. Gamewinkels waren al jaren aan het overleven op randproducten en een beetje nostalgie. Nu verdwijnt zelfs dat laatste fundament. En eerlijk, niemand gaat er massaal om rouwen. We scrollen gewoon verder naar de volgende aanbieding in de online store. Misschien is dat het meest cynische deel van allemaal. Het verdwijnt niet met lawaai, maar het sterft een stille dood.

PlayStation discPexels

En dan preservatie. Dat onderwerp dat iedereen belangrijk vindt zolang het geen geld of moeite kost. Fysiek was nooit perfect, maar het gaf je tenminste iets om vast te houden. Voor de gemiddelde speler verandert er straks weinig. Dat is misschien het irritante deel. Je blijft gewoon games kopen, downloaden en spelen. Alles werkt nog steeds. De interface wordt waarschijnlijk zelfs beter. Minder stappen, minder gedoe. En precies daarom gaat dit zo makkelijk door. Niemand verliest zijn gamebibliotheek in één klap. Het verdwijnt gewoon langzaam uit de categorie "bezit" en schuift richting "toegang".

Ik merk zelf dat ik daar ook niet buiten sta. Ik koop al jaren digitaal. Ik vind het handig, ik ben lui en een loser die niet graag buiten komt. Maar dat maakt dit niet minder problematisch. Dit is geen strijd tussen fysiek en digitaal. Die strijd is allang beslist. Het gaat om iets fundamenteler: de verschuiving van eigendom naar toegang. En die verschuiving gebeurt met volledige medewerking van de meeste spelers, mezelf inbegrepen.

Games zijn inmiddels uitgegroeid tot een van de grootste culturele media ter wereld. We investeren er duizenden euro's en honderden uren in. Juist daarom verdient de manier waarop we ze kopen, bewaren en toegankelijk houden een serieuze discussie. Niet omdat fysieke media heilig zijn, maar omdat keuzevrijheid en eigenaarschap óók waarde vertegenwoordigen. Waarom kunnen fysiek en digitaal niet in harmonie naast elkaar bestaan?

PlayStation Store2

Misschien went een volledig digitale toekomst sneller dan we nu denken. Sterker nog, waarschijnlijk wel. Maar misschien is dat juist de meest ongemakkelijke conclusie van allemaal. Niet omdat Sony ons iets afpakt. Maar omdat we het, stap voor stap, zelf normaal zijn gaan vinden. Wat denk jij?

Claudia Tjia
Claudia Tjia Eindredacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,7/5 213 reviews 3385 artikelen geplaatst

Een multimedia-rockstar van ongekend niveau. Claudia, oftewel Cloud, heeft één missie; je continu voorzien van het meest verse en sappige nieuws. Reviews, artikelen, visuele uitspattingen, ze draait er haar hand niet voor om. Is ze geen berichten aan het tikken, dan is ze op zoek naar de pareltjes onder de indiegames, verliest ze zichzelf in grootse JRPG's of verdedigt ze haar Jeugdjournaal Pokémon-expert titel met hand en tand.

AD
Rockstar - GTA Online - The Kortz Center Heist
Reacties
Avatar NextGenDonkey
NextGenDonkey
lvl16 Legend in the Making
2 weken geleden om 11:18

Echt jammer dat ze dit gaan doen 🥲.

1
Avatar JustAce
JustAce
lvl5 Thread Hunter
2 weken geleden om 02:30

Claudia, denk niet dat je een loser bent.

De fysieke exemplaren van Playstation zal ik wel missen maar er is nog genoeg te verkrijgen fysiek. En de PS6 komt simpelweg niet in huis.

Heb een dusdanige backlog dat ik 300 jaar oud moet worden om dat weg te werken. Ben dus al aardig aan het snoeien. Heb de leeftijd ook niet mee. 52.

Maar na dik 45 jaar gamen, is het makkelijker voor mij om de botte bijl te hanteren en eea te saneren.

1
Avatar Zephos
Zephos
lvl2 Journey Awaits!
2 weken geleden om 23:35 bewerkt

Mensen snappen de economische effecten niet. En vaak de vergelijking met de pc gaming is misplaatst. Op de pc heb je concurrentie zoals GOG,steam,Microsoft,epic enz. Je kan vaak mods downloaden en ook ervoor zorgen al legaal of illegaal dat je je gekochte spel kan blijven spelen. Op ps6 straks helemaal niets, het wordt een dichte platform ala Apple, dus Sony vraagt 30% van de games die op hun platform komen. De games zullen duur blijven ,totaal geen concurrentie. Ik snap niet dat ze andere developers niet laten kiezen, of ze hun games fysiek of digitaal uitbrengen. Zomaar abrupt mee stoppen, gaat alleen voor zorgen dat de mensen op andere platformen overstappen of de pc. Iedereen heeft zich schuldig gemaakt aan gemakzucht van digitaal, zonder te beseffen dat je eigenlijk huurder bent van de licentie en Sony op elk moment de stekker kan uitrekken en je alles kwijt bent. Slechte ontwikkeling die ervoor gaat zorgen dat veel mensen gaan afhaken,onder andere ik. Ik hoef geen ps6 meer te hebben. Gta 6 gaat er ook niet komen. Ik weiger de zakken van corpos te vullen, en iedereen zou hetzelfde moeten doen.
Stem met je portemonnee.

6
Avatar DukeClap
DukeClap
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 18:36

Ik ben al jaren digital only. Maar dat betekend niet dat ik tegen fysiek ben. Ik zie er dan ook helemaal geen probleem in dat Sony stopt met fysieke media.

Steam doet het al decennia op de PC. Laptops en kant en klare pc's worden ook niet meer met drives geleverd.

2
Avatar Mark
Mark
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 18:07

Het gaat mij niet eens om eigendom. Het gaat er mij om dat zonder discs de digitale prijzen hoog blijven en dat je voor iedere nieuwe release 80 euro moet betalen. En dat je na 5 jaar nog steeds 80 euro kan blijven betalen. Ik heb al zoveel verzameld in mijn leven dat ik totaal geen behoefte heb om over te stappen naar de nieuwe generatie. En die keuze is nog makkelijker door de digital only toekomst

2
Avatar Auxilius27
Auxilius27
lvl11 Commander
2 weken geleden om 16:41

Goed artikel. De omschakeling naar digitaal zat er lang aan te komen maar deze aankondiging van Sony is toch vrij abrupt. Ik denk dat velen de PS6 als een soort overgang zagen en dat Sony de mogelijkheid nog zou bieden voor een all digital of eentje met disc. De PS6 zal dus een all digital console worden.

Sony kondigt nog wel aan dat er bij de retailers nog exemplaren zullen liggen met een code in een hoesje en dat is leuk voor de gamers die hun kast verder willen aanvoelen, helaas denk ik dat die mogelijkheid ook snel gaat verdwijnen. Tegenwoordig zitten bij de fysieke exemplaren toch nog maar weinig boekjes en ik weet niet of mensen echt nog de verplaatsing gaan maken voor enkel en alleen een plastic doosje.

Ik vond het destijds wel leuk om te snuisteren in bv. Game Mania of om een tweedehands exemplaar op de kop te tikken. Dat zal weldra ook tot het verleden behoren.

Al bij al komt de aankondiging voor de liefhebbers van fysieke exemplaren toch wel een beetje als een donderslag bij heldere hemel. Ik weet niet of het volledig waar is, maar ik heb onlangs gelezen dat er den tijden van de PS4 10% games digitaal werden gekocht en dat de rest schijfjes waren. Nu zou het al 85% digitaal zijn.

1
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl12 Clout Farmer
2 weken geleden om 16:28

Las net dit nieuws op Tweakers:
https://tweakers.net/nieuws/249744/sony-bouwt-enige-overgebleven-fabriek-voor-fysieke-gameschijven-nu-al-om.html

De laatste fabriek van Sony waar schijven worden gemaakt wordt as we speak al omgebouwd, Sony gaat hier dus definitief niet op terugkomen

1
Avatar Mister_Frowdo
Mister_Frowdo
lvl15 Community Veteraan
2 weken geleden om 16:01 bewerkt

"Fysieke retailers konden nog stunten met prijzen, tijdelijke acties organiseren of tweedehands exemplaren aanbieden. Dat zorgde ervoor dat uitgevers en platformhouders niet volledig vrij waren om hun eigen prijzen te bepalen."

Daar wringt het schoentje ook bij Sony en andere fabrikanten. Total controle. Sony zal bepalen hoe wij als klant onze games aan de volle pot blijven betalen, en de kortingen die ze al dan niet zullen toepassen zullen gecontroleerd gebeuren. Zoals ik al zei, je kan alleen maar bij de bron kopen, waardoor Sony de strop alsmaar meer aanspant rond de nek van de consument.

"En eerlijk, niemand gaat er massaal om rouwen. We scrollen gewoon verder naar de volgende aanbieding in de online store."

Dat is een jammere zaak. Als dat waar is, dan voel ik me officieel een dinosaurus. Ik ga bijna wekelijks naar het lokale winkelcentrum als uitje met m'n vrienden en daar springen we altijd binnen bij MediaMarkt om door de doosjes te snuffelen (niet letterlijk!). We vergelijken prijzen en regelmatig kopen we ook effectief een game.

Vroeger gingen we uit voorkeur naar Game Mania, waar het personeel ook echt kennis had van de producten, i.t.t. de meeste personeelsleden van Mediamarkt die hun stof niet kennen. Als je vaste klant was, belden ze je zelfs eerst op wanneer er speciale collector's edities aankwamen. Dat was nog eens service, en dat zijn we eveneens allemaal kwijt!

Ik verwacht talloze klachten aan de voordeur van Sony wanneer de fysieke game retail stopt. Want dat is de volgende vraag: hoe gaan ze om met de verwerking van alle problematiek die ontstaat na aankoop? Hopelijk hebben ze voldoende personeel om deze klachten te behandelen, al mag je er zeker van zijn dat Sony serieus zal kappen in het oerwoud van het vaste personeel, waarbij een vriendelijke a.i. chatbot of robotstem de klant zal verwelkomen. Meer dan logisch, want zoals je eigenlijk al heel goed hebt omschreven, is dit net zoals het drukken en transporteren van discs een pak goedkoper voor de fabrikant, en dus beter voor de aandeelhouders.

Het is een zwarte dag voor gameliefhebbers, maar eveneens voor de toekomst van jobs binnen verschillende sectoren. Dit is een permanente stempel die gedrukt wordt op de volledige industrie, en heeft gevolgen voor iedereen op langere termijn. Dit is duidelijk een manier om grenzen af te tasten en deze te verleggen.

Het internet is luid momenteel, er is veel commotie en protest, maar ik vrees er voor dat dit niet voldoende is om de machtige, onaantastbare multinational op andere ideeën te brengen. De klant koopt sowieso, we slikken het en gaan verder. Sony ligt meer wakker van de aandeelhouders dan van de mening van zijn eigen klantenbasis, zoals bij alle bedrijven. Daarom gaat de kwaliteit in de retail ook naar de vaantjes!

Ik heb gesproken!

1
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord