Rayman: 30th Anniversary Edition is nostalgisch genot met één oorverdovend probleem

-

Rayman is terug. Na de State of Play moest menig Rayman-fan eventjes in de niet-bestaande arm knijpen. Is daar een daadwerkelijk nieuwe game van de ledemaatloze held? Nou ja, bijna. Rayman: 30th Anniversary Edition is een collectie, waarin de origine van de platformer centraal staat. Het is een klein digitaal museumpje en in de Retrospectief van vandaag kijken we of Rayman de tand des tijds heeft kunnen doorstaan en of de 30th Anniversary Edition jouw zuurverdiende centen waard is.

Rayman 30th Anniversary Edition nu beschikbaar

Great job, Rayman!

Als een interactief kunstkabinet doet Ubisoft goede zaken met Rayman: 30th Anniversary Edition. Spelers krijgen toegang tot de vijf verschillende versies van de game: de PS1-, MS-DOS-, Atari Jaguar-, Game Boy Color- en Game Boy Advance-editie zijn te vinden in deze titel. Daarbij worden 120 extra levels van Rayman's New Levels toegevoegd in de vorm van Rayman 60 Levels en Rayman By His Fans. Qua kwantiteit hebben fans niks te klagen. Zeker niet als je erbij optelt dat het verloren SNES-prototype van Rayman te spelen valt in de 30th Anniversary Edition.

De originele Rayman staat bekend om de creatieve levels, uitbundige animaties en pittige moeilijkheidsgraad. Platformers van de oude stempel hebben er soms moeite mee om zich staande te houden met moderne standaarden, maar Rayman speelt nog steeds meer dan prima weg. De controls voelen precies en responsief aan, terwijl de gameplay-scenario's gevarieerd blijven. Uiteraard zijn hier en daar wat genadeloze stukjes te vinden, maar spelers krijgen toegankelijkheidsopties (cheats) om zo te door te kunnen blijven gaan, ongeacht de affiniteit met deze old-school platformer.

Het is prachtig om de verschillende edities van Rayman op één plek te hebben. Ik herinner mij nog goed hoe mijn jeugd werd vormgegeven door deze franchise. Waar ik zelf vooral Rayman 3 op de pc speelde, had mijn basisschool BFF (shout-out naar Robbert) de originele Game Boy Color-versie van de platformer in zijn bezit, terwijl ik bij de buren op de PlayStation aan de slag ging met de game. Het siert Rayman: 30th Anniversary Edition om het nostalgische gevoel te versterken met de nodige CRT-skins en de overlays van klassieke consoles. Het dient bijna als een tijdmachine, terug naar simpelere periodes.

Rayman 30th Anniversary Edition review retrospectief

Liefde voor de zintuigen, behalve de oren

Waar ik Rayman: 30th Anniversary Edition ook alle lof voor wil geven, is de behind-the-scenes content. Mocht je interesse hebben, dan krijg je de mogelijkheid om naar concept art te gluren, interviews af te luisteren en designdocumenten te bestuderen. Onder andere Michel Angel, Frederic Houde, Yves Guillemot komen voor in de documentaire die meer licht werpt op de eigenaardige geschiedenis van Ubisoft's mascotte. Wist je dat Rayman begon als een soort game binnen een computersysteem? De naam Rayman is gebaseerd op ray-tracing; het verwerken van licht in graphics. Dit soort kleine details geven de collectie heerlijk veel persoonlijkheid.

Ik moet echter ook een kritische noot achterlaten, want qua audio slaat Rayman: 30th Anniversary Edition de plank mis. De muziek is opnieuw gecomponeerd door Ubisoft-veteraan Christophe Héral en vervangt hierbij de originele soundtrack van de inmiddels overleden Rémi Gazel. Kijk, de nieuwe tracks zijn zeker niet slecht, maar het misstaat in deze editie. Wanneer je de games opnieuw wilt ervaren, dan hoort de oorspronkelijke compositie erbij. Onze herinneringen (zowel goed als slecht) zijn gelinkt aan onze zintuigen; wat we zien, voelen, proeven, ruiken en dus ook horen is van groot belang. Hopelijk kan Ubisoft de originele soundtrack toevoegen als een selecteerbare optie, maar er is nog meer werk aan de winkel. De audio klapt er regelmatig uit, waardoor je eigenlijk niks hoort op een springanimatie na. Rayman valt en staat met de levendige soundtrack, dus dit is wel een cruciaal punt om te verbeteren.

Rayman 30th Anniversary Edition

Ben jij al begonnen aan Rayman: 30th Anniversary Edition? Of laat je deze collectie even varen? We zijn benieuwd naar jullie meningen, zeker als je ervaring hebt met de originele games, dus laat van je horen! Nu is het vooral hopen dat de toekomst van Rayman positief is gestemd. Hoe je het ook went of keert: Rayman: 30th Anniversary Edition is een mooie beginstap voor een grandioze comeback. Hoop doet leven.

Bram Noteboom Mede-eigenaar & Content Manager

Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.

In dit artikel

Packshot Rayman: 30th Anniversary Edition

Ontwikkelaar:

Digital Eclipse

Uitgever:

Ubisoft

Release:

13 februari 2026

Reviewscore:

-

Platforms:

PC
NSW
PS5
XBS
Reacties
Avatar Markus
Markus
lvl8 Achievement Hunter
3 weken geleden om 15:03

Oei, dat is wel een slechte zaak dat ze de muziek vervangen hebben EN dat je het origineel niet kan kiezen 😅

3
Avatar Juggy-Gameliner
3 weken geleden om 15:16

Ja, laten we hopen dat Ubisoft deze keuze weet terug te draaien! Allebei is prima, maar de klassieke soundtrack moet natuurlijk wel beschikbaar zijn.

1
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
3 weken geleden om 21:08

Ik vraag me af waarom. Zou dit een ding geweest zijn met problemen met de originele componist en dat die om de een of andere reden de rechten heeft op zijn versies. Want anders is het gek dat het geen optie is.
Dat had Ubisoft meteen kunnen bedenken dat hier mensen over zouden gaan vallen zelfs als de nieuwe versie veel beter had geklonken.

Bij Final fantasy x hadden ze het heel groot aangepakt, groot orkest. Super vette nieuwe versie in mijn mening. Maar ze hebben wel de optie voor origineel.
Ondanks grote investering in een echt orkest, kozen ze toch dat fans dat ook mogen negeren en old skool midi soundtrack luisteren

Dat had bij deze ook niet misstaan. Hoewel ik het nog gekker vind dat ze dan niet meteen voluit zijn gegaan en een volledige nieuw arrangement hebben gemaakt, nu is het gewoon exact hetzelfde maar dan wat andere klanken. Niet echt een andere soundtrack, nu is het meer alsof ze de coverband in hebben gezet om de show van de hoofdact over te nemen in de hoop dat niemand klaagt. Muzikaal prima, maar het staat net in de schaduw van het origineel.

0
Avatar Coola
Coola
lvl8 Achievement Hunter
3 weken geleden om 15:22

Ik ga hem sowieso kopen. Maar nu niet, want ben druk bezig met Dragon Quest VII Reimagined sinds 11 februari alweer 40 uur er inzitten.

2
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
3 weken geleden om 20:59

Wow dat is al best veel in net een week.
Dus gewoon een full time baan week heb jij in die game zitten.

Nice,

Bevalt goed dus

0
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
3 weken geleden om 20:29

(bijgewerkt) 3 weken geleden om 20:29

Ik vond al wel gek dat de muziek raar deed en soms ineens weg leek te zijn. Dat stoorde niet omdat ik dacht dat het erbij hoorde. Al zo lang als dat de game uitkwam heb ik deze niet gespeeld dus kon me niet herinneren.

Zelfde als de soundtrack. Ik had echt niet door dat het nieuw was, wel dacht ik even dat het anders was dan ik herinnerde maar in mijn hoofd kwam dan op dat ik me vast fout herinner omdat het al zoveel jaren geleden is.
Nu vraag ik me wel af hoe het origineel ook al weet klonk.
En edit:
Ondertussen opgezocht en zonde dat het is aangepast. Ik vind de nieuwe soundtrack niet slecht maar wel net minder sfeer.

En ik vraag me af of ik wat fout doe of is de prototype SNES maar 1 niet afgemaakt level? Leuk om te zien maar afgezien van dat wel weinig te doen.

0
Avatar Juggy-Gameliner
3 weken geleden om 12:16

Ja, audio is wel een dingetje. Overigens is de SNES prototype inderdaad maar een kort stukje gameplay, vandaar ook de hele prototype-label. Meer voor de leuk, zeg maar.

0
Avatar Wiebelsnor
Wiebelsnor
lvl1 Press Start
3 weken geleden om 09:15

Als ik voor deze Rayman ga, wil ik 'm ook vol in mijn nostalgische hart gaan voelen. Juist muziek speelt (voor mij) daarin een grote rol. Voor nu laat ik hem varen, maar als Ubi de originele soundtracks heeft toegevoegd... oi oi ooiii dan jump ik in die tijdscapsule!

0
Avatar Juggy-Gameliner
3 weken geleden om 12:15

Klinkt als een strak plan! Zodra de originele soundtrack terugkeert, valt er weinig op deze collectie aan te merken.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord