Bowling over quickscopen in MW3

We kennen allemaal het fenomeen 'quickscopen' wel. De basis van quickscopen is dat je met een sniper de zoom-knop kort inhoudt en zo snel mogelijk schiet, vandaar de 'quick' in quickscope.

Veel Call of Duty fans waren óf helemaal fan van quickscopen, of hadden er hekel aan, omdat quickscopen totaal niet realistisch is en het gezien wordt als een glitch in het zoom-systeem. Waar Treyarch quickscopen wou ontmoedigen in Black Ops, zal Infinity Ward het in de derde Modern Warfare juist aanmoedigen. Robert Bowling vindt namelijk dat dit de game een eigen persoonlijkheid geeft.

What I like, is currently in this franchise, we're in a state where each Call of Duty developer has its own personality, has done cool things, and taken the franchise in different directions. It's not a case of "Black and white" or "Good and bad"; it's about different tastes of the same style. I think that's a good thing.

Infinity Ward ziet het niet eens als een terugkeer. Quickscopen is volgens de studio namelijk helemaal nooit weggeweest:

Saying it's coming back would be weird as it never left Modern Warfare, so we're sticking to what we've always designed our gun balance to be like. Which is very different from the direction other games are going in.

Dit gaat ongetwijfeld weer voor verhitte discussies zorgen in het Call of Duty kamp. Wat vind jij? Moet quickscopen blijven, of moet het hard worden aangepakt? Laat het ons weten via een reactie.

Rens Knapen
Rens Knapen Redacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,6/5 13 reviews 372 artikelen geplaatst