De cyclus van rouw staat centraal in psychologische horrorgame Impermanence
Soms is het maar al te lastig om iemand los te laten; zeker als deze persoon heen is gegaan. Rouwen is het centrale onderwerp in Impermanence.
Elke nacht keer je terug naar het Orpheum-theater. Je neemt een hoop spullen mee; van speelgoed en trofeeën tot foto's en tekeningen. Allemaal in de schrale hoop om contact te leggen met de geesten van het hiernamaals. En ja, je denkt uiteindelijk dat je reactie krijgt met degene die je dierbaar bent. Maar iets anders luistert ook mee. Impermanence is een first-person horror-ervaring over verdriet, obsessie en het onvermogen om los te laten. En dat kan je duren komen te staan.
Impermanence is in ontwikkeling voor de pc.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
Platforms
-
TrailerFavoriete Aniimo wacht na bèta op je tot de release
De gesloten bèta van Aniimo zit er alweer op. Ontwikkelaar Pawprint Studio bedankt spelers met een aandoenlijke video en een belofte voor de launch.
2 reacties -
GameplayGarfield - Escape from Monday-gameplay levert vreetkick op
Bekijk nu acht minuten aan nieuwe gameplay van Garfield - Escape from Monday. De 3D-platformer verschijnt op 24 september 2026 voor consoles en pc.
0 reacties -
IndustrieVeelbesproken Warner Bros. overname tot 2027 on hold
De gifbeker is nog niet leeg voor Paramount Skydance. De Warner Bros. fusie wordt tot juni 2027 in de ijskast gezet, tenzij de rechter eerder uitspraak...
2 reacties -
TechTurtle Beach zoekt het hogerop met nieuwe VelocityOne line-up
Turtle Beach komt de aspirant vliegeniers tegemoet met enkele nieuwe controllers in de VelocityOne-reeks. Aanschouw, de Flightstick II en Dual Throttle.
0 reacties
