Details bekend sluiten Dead Space studio Visceral

Na het sluiten van Visceral Games zijn er meer details bekend omtrent het sluiten van deze studio. Het heeft in ieder geval niets te maken met het gerucht dat EA meer open-wereld games wilt. Het nieuwste project was vanaf moment één gedoemd te mislukken aldus een oud Visceral Games medewerker.

De ontwikkelaar heeft vanaf het begin te maken gehad met te lage bezetting. Er moest focus gebracht worden op Battlefield Hardline terwijl de rest van de studio aan de slag ging met de nog te ontwikkelen Star Wars game. Amy Hennig, de schrijver van de Uncharted serie, moest de game verhaal geven. Er werd een demo voor EA ontwikkeld genaamd Ragtag, maar dit ging simpel gezegd niet de goede kant op. De game zou richting een budget van meer dan 100 miljoen dollar gaan en de angst regeerde dat geschiedenis zou zich herhalen, zoals bij BioWare uiteindelijk is gebeurd met Mass Effect Andromeda.

De studio is inmiddels gesloten en de ontwikkeling van de Star Wars game zal een andere koers varen. We gaan nooit weten of de game dermate succesvol was dat het alsnog goed had uitgepakt of dat we een Mass Effect Andromeda kopie hadden gekregen. Dergelijke besluiten worden niet voor niets genomen en dit bericht werpt een ander licht op het eerdere gerucht.

Bron: Kotaku