Doug Bradley tevreden over Hellraiser: Revival

-

Mijn grootste jeugdtrauma keert spoedig terug naar consoles en pc. Clive Barker’s Hellraiser: Revival is volop in ontwikkeling en Saber Interactive geeft graag een kijkje achter de schermen. Niet alleen om Doug Bradley’s, oftwel Pinhead's, goedkeuring te tonen, maar ook om wat informatie te verschaffen over de totstandkoming van de game.

Gore, expliciete scènes en een freaky wereld, dat vormt de basis van Clive Barker’s Hellraiser: Revival. In de game reizen we af naar de diepste krochten van de onderwereld om onze geliefde te redden. Wat ons echter te wachten staat, is een letterlijke lijdensweg. In onderstaande developer diary doet Saber Interactive een boekje open over het ontstaan van het verhaal, de overwegingen die het heeft moeten maken en de lore die het op diens dak gestort kreeg.

Clive Barker’s Hellraiser: Revival kent op dit moment nog geen releasedatum. De game verschijnt voor PlayStation 5, Xbox Series en pc.

Rudy Wijnberg Mede-eigenaar & Head of Media

Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…

In dit artikel

Packshot Clive Barker's Hellraiser: Revival

Ontwikkelaar:

Saber Interactive

Uitgever:

Saber Interactive

Release:

Onbekend

Reviewscore:

-

Platforms:

PC
PS5
XBS
Reacties
Avatar PatrickMeurs
PatrickMeurs
Gameliner
3 weken geleden om 14:00

The suffering will be legendary

0
Avatar AceVentura
AceVentura
lvl8 Achievement Hunter
3 weken geleden om 08:53

Ben best wel benieuwd naar deze game, vind de films van deel 1 t/m 4( ja 4 vond ik ook tof) en dan de laatste film echt supertoffe films. De films tussen 4 en de laatste vond ik niks.
De beelden van deze game zagen er best tof uit al moet ik nog wel zien wat het uiteindelijk nou voor game is geworden. We wachten het af.

0
Avatar PatrickMeurs
PatrickMeurs
Gameliner
3 weken geleden om 10:38

Vorig jaar heb ik het voorrecht gehad om behind closed doors een uurtje van de game te mogen spelen en ik kreeg er letterlijk kippenvel van, net als de journalist naast me. Combat was wel een overduidelijke zwakke schakel destijds, dus ik hoop dat men dat weet te fiksen.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord