Epic Games ontslaat 1000 werknemers
Epic Games heeft vandaag in een transparant statement aangegeven dat er duizend mensen op straat komen te staan. De redenen ervoor lopen uiteen, maar er wordt één centrale boosdoener aangewezen.
Het Amerikaanse techbedrijf wijst naar de terugval in de engagement voor Fortnite als de grootste reden voor dit massaontslag. Men zag in 2025 de cijfers al tegenvallen en het is nu zo uit de hand gelopen dat Epic games 'aanzienlijk meer uitgeeft dan verdient' aan de multiplayergame. Ze moeten fors bezuinigen om het bedrijf financieel gezond te houden, aldus CEO Tim Sweeney. Deze ontslagronde, in combinatie met meer dan 500 miljoen dollar aan vastgestelde kostenbesparingen op het gebied van uitbesteding, marketing en het schrappen van een aantal vacatures, moet ervoor zorgen dat Epic Games op een stabielere positie komt te staan.
Epic Games noemt de uitdagingen zowel bekend binnen de industrie als uniek voor het bedrijf zelf. De trage terugkeer naar mobiele platformen wordt genoemd als een doorn in het oog en daarmee haalt het indirect uit naar de rechtszaak tegen Apple. Ze geven aan 'al heel wat klappen hebben moeten incasseren in een strijd die pas nu zijn vruchten begint af te werpen voor onszelf en alle ontwikkelaars.' Verder geeft het statement aan dat deze ontslagronde niks met AI te maken heeft en dat Epic Games blijft innoveren om zo de industrie leiding te kunnen geven. Daarmee bedoelt de ontwikkelaar niet alleen de wederkomst van Fortnite, maar ook Unreal Engine 6 wordt bij de naam genoemd.

De medewerkers die door de ontslagen worden getroffen, krijgen een ontslagvergoeding die bestaat uit ten minste vier maanden basissalaris, met een hoger bedrag op basis van het aantal dienstjaren. Daarnaast wordt de door Epic Games betaalde ziektekostenverzekering verlengd. Epic Games heeft aankomende donderdag een bedrijfsmeeting om de interne roadmap verder te bespreken.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
-
PreviewPreview: Hands-off met Dlala Studios' Murals
Dlala Studios maakte in de pre-show van ONL bekend aan Murals te werken. Patatrick bekeek op de beursvloer dat sprookje eens van dichterbij.
0 reacties -
GameplayThe Witcher 3 Remastered: dit is de performance op Switch 2
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered draait op Nintendo Switch 2 met maximaal 40 fps. CD Projekt Red deelt live op stream de resolutie en nieuwe features!
3 reacties -
TrailerKijk hier op 1 september om 18:00 de Harry Potter-showcase
De Harry Potter Back to Hogwarts Showcase 2026 is hier op 1 september om 18:00 Nederlandse tijd te zien. Wordt Hogwarts Legacy 2 eindelijk getoond?
4 reacties -
GameplayNieuwe The Witcher III: Wild Hunt - Songs of the Past gameplay
Wil je een deel van The Witcher III: Wild Hunt - Song of the Past's hands-off presentatie zien? Dat kan nu! CDPR heeft namelijk een supercut samengesteld!
0 reacties
Ik speelde ballistic niet vaak, maar toch jammer dat het weggaat. Vond het een erg leuke mode. Tuurlijk was het niets meer dan een ripoff van CSGO, maar in die game raak ik geen ene pepernoot.
Zelfs Epic met Fornite is niet veilig mbt het moeten ontslaan van medewerkers.
Dat daar überhaupt meer dan 1000 medewerkers werken??.. Fortnite staat als een huis, daar heb je helemaal niet zoveel man voor nodig
Aiii, niet best. Zwaar weer dus ook.