Epic Games ontslaat 1000 werknemers
Epic Games heeft vandaag in een transparant statement aangegeven dat er duizend mensen op straat komen te staan. De redenen ervoor lopen uiteen, maar er wordt één centrale boosdoener aangewezen.
Het Amerikaanse techbedrijf wijst naar de terugval in de engagement voor Fortnite als de grootste reden voor dit massaontslag. Men zag in 2025 de cijfers al tegenvallen en het is nu zo uit de hand gelopen dat Epic games 'aanzienlijk meer uitgeeft dan verdient' aan de multiplayergame. Ze moeten fors bezuinigen om het bedrijf financieel gezond te houden, aldus CEO Tim Sweeney. Deze ontslagronde, in combinatie met meer dan 500 miljoen dollar aan vastgestelde kostenbesparingen op het gebied van uitbesteding, marketing en het schrappen van een aantal vacatures, moet ervoor zorgen dat Epic Games op een stabielere positie komt te staan.
Epic Games noemt de uitdagingen zowel bekend binnen de industrie als uniek voor het bedrijf zelf. De trage terugkeer naar mobiele platformen wordt genoemd als een doorn in het oog en daarmee haalt het indirect uit naar de rechtszaak tegen Apple. Ze geven aan 'al heel wat klappen hebben moeten incasseren in een strijd die pas nu zijn vruchten begint af te werpen voor onszelf en alle ontwikkelaars.' Verder geeft het statement aan dat deze ontslagronde niks met AI te maken heeft en dat Epic Games blijft innoveren om zo de industrie leiding te kunnen geven. Daarmee bedoelt de ontwikkelaar niet alleen de wederkomst van Fortnite, maar ook Unreal Engine 6 wordt bij de naam genoemd.

De medewerkers die door de ontslagen worden getroffen, krijgen een ontslagvergoeding die bestaat uit ten minste vier maanden basissalaris, met een hoger bedrag op basis van het aantal dienstjaren. Daarnaast wordt de door Epic Games betaalde ziektekostenverzekering verlengd. Epic Games heeft aankomende donderdag een bedrijfsmeeting om de interne roadmap verder te bespreken.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
-
NieuwsThe Adventures of Elliot is voorzien van een welkome update
The Adventures of Elliot: The Millenium Tales is voorzien van een nieuwe update. Dankzij deze update kunnen spelers companion Faie voortaan volledig muten.
0 reacties -
GameplayLeer alles over Doctor Doom en Storm in Marvel Tōkon: Fighting Souls
PlayStation en Arc System Works hebben nieuwe character guides vrijgegeven waarin we alles leren over Marvel Tokōn: Fighting Souls' Doctor Doom en Storm.
0 reacties -
NieuwsGod of War Laufey verschijnt fysiek op schijf en dus vóór 2028
Santa Monica Studio bevestigt dat God of War Laufey als fysieke release op schijf verschijnt. Daarmee wordt ook duidelijk dat de game vóór 2028 uitkomt.
8 reacties -
NieuwsUbisoft reageert op kritiek over microtransacties in Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Met twee miljoen verkochte exemplaren op zak heeft Ubi de wind in de zeilen. Toch reageert Ubisoft regelmatig op kritiek over microtransacties in de...
6 reacties
Ik speelde ballistic niet vaak, maar toch jammer dat het weggaat. Vond het een erg leuke mode. Tuurlijk was het niets meer dan een ripoff van CSGO, maar in die game raak ik geen ene pepernoot.
Zelfs Epic met Fornite is niet veilig mbt het moeten ontslaan van medewerkers.
Dat daar überhaupt meer dan 1000 medewerkers werken??.. Fortnite staat als een huis, daar heb je helemaal niet zoveel man voor nodig
Aiii, niet best. Zwaar weer dus ook.