Final Fantasy VII Remake deel 3 draait op Unreal 4 en titel al bekend

-

Hoewel het erop lijkt dat we nog lang moeten wachten op het derde deel binnen de Final Fantasy VII Remake-trilogie, is de ontwikkeling in volle gang. In een exclusief interview met GameSpot sprak Naoki Hamaguchi, regisseur van Final Fantasy VII Remake, over de voortgang van het project. Daaruit blijkt onder meer dat de titel intern al vastligt en dat de game op Unreal Engine 4 blijft draaien.

Tijdens The Game Awards hoopten veel fans op de eerste beelden van deel drie, maar die bleven uit. Op zich begrijpelijk, want de titel van de game is pas in oktober afgelopen december intern bekendgemaakt. Die beslissing lag bij creatief directeur Tetsuya Nomura, die na Paris Games Week definitief de knoop heeft doorgehakt. De daadwerkelijke naam van de game is intern dus bekend, maar vooralsnog niet naar buiten gebracht.

Final Fantasy 7 Remake Part 3

Ook op technisch vlak werden er knopen doorgehakt. Hoewel Square Enix eerder overwoog om over te stappen naar Unreal Engine 5, blijft het derde deel bij Unreal Engine 4. Volgens Hamaguchi sluit de huidige, sterk aangepaste versie van de "oudere" engine beter aan bij de werkwijze en behoeften van het team.

Tot slot kwam ook generatieve AI ter sprake. Hamaguchi benadrukt dat GenAI geen creatieve rol speelt binnen de ontwikkeling, maar wel wordt ingezet voor ondersteunende taken zoals quality assurance en het automatiseren van onder andere collision checks en andere repetitieve taken.

Een releasedatum, releasewindow of zelfs duidelijkheid over de platforms is er voorlopig nog niet. Het wachten op het slotstuk van de trilogie duurt dus nog wel even.

Rudy Wijnberg Mede-eigenaar en Head of Media

Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…

In dit artikel

Je moet eerst inloggen om deze game aan je favorieten toe te voegen.

Packshot Final Fantasy VII Remake

Ontwikkelaar:

Square Enix

Uitgever:

Square Enix

Release:

10 april 2020

Gameliner Awards:

Beste game van 2020

Reviewscore:

Platforms:

PS4
PS5
Reacties
Avatar kingoftherain
kingoftherain

26 januari 2026 om 16:23

Klinkt misschien stom, maar ik ben al lange tijd benieuwd naar de naam. Het zal vast wel weer iets met 'Re' zijn, maar Reunion hebben ze al voor de Crisis Core remaster gebruikt, dus dat zal het wel niet worden. Of toch wel, geen idee.

0
Avatar RudyWijnberg
RudyWijnberg

26 januari 2026 om 17:10

haha daar heb ik helemaal niet over nagedacht tbh. Maar inderdaad, Remake, Rebirth, Resolution?

0
Avatar Simon-Gameliner
Simon-Gameliner

26 januari 2026 om 17:23

Het zou me ergens niet verbazen als ze toch nog eens Reunion gebruiken, maar anders genoeg woorden in het woordenboek met Re- te bedenken

0
Avatar JudgeEd
JudgeEd

26 januari 2026 om 17:34

Reetlikker

0
Avatar Baroness
Baroness

26 januari 2026 om 19:13

Juist... 😮

0
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu

26 januari 2026 om 19:32

Ik gok op Reunion
Maar inderdaad die naam is al in gebruik door een ff7 game die ook niet gerelateerd is aan FF7 hoofd game.
Maar ik vind reunion de enige logische naam omdat ze al in beide games constant hebben over de Reunie,
Nu was Rebirth ook een naam die niks met de gebeurtenissen de maken had maar eerder met de her opstand van de game in het algemeen.
De rebirth van FF7


Met die gedachte dat het een naam moet zijn die iets te maken heeft met opnieuw of terugkeer kan het ook zijn:

FF7: Returns
FF7: Resurrection
FF7: Reunite
Of FF7: Renewal

Maar ik ken nog wat woorden die verwant zijn aan een terugkeer dus die kunnen het ook zijn. ☺️

0
Avatar RudyWijnberg
RudyWijnberg

26 januari 2026 om 19:56

(bijgewerkt 26 januari 2026 om 20:08)

@JudgeEd, acht de kans vrij klein, maar begint inderdaad ook met re

@Maurice, 4 goede namen, maar denk dat ze iets afsluitends willen met het laatste deel, ben benieuwd wanneer ze het gaan onthullen, gok ergens met Summer Game Fest

0
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu

26 januari 2026 om 22:16

We gaan het zien. Welke naam het ook is of wordt, we gaan met zijn allen Sephiroth het leven zuur maken. ☺️

0
Avatar RudyWijnberg
RudyWijnberg

26 januari 2026 om 22:32

Tenzij ze het verhaal helemaal omgooien natuurlijk

0
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu

27 januari 2026 om 09:15

(bijgewerkt 27 januari 2026 om 09:16)

Ik verwacht het niet.
Rebirth volgde ook al meer het origineel. Ja ze nemen vrijheid her en der maar de verwachtte totale verandering viel wel mee vond ik, ik denk dat dat kwam omdat veel fans op hun tenen getrapt waren toen ineens de verhaallijn open lag en alle kanten in kon.
Ik vermoed dat ze eigenlijk een hervertelling wilde maken, of en soort van ‘wat als dit nu niet zo, maar anders was gegaan’ verhaal.
Want na FF7 remake lag echt alles open en ik had zo gehoopt op een totaal a andere insteek. Alsof we in een andere tijdlijn zaten. Die hints waren er ook maar toch niet echt doorgezet.

Dus ik denk dat het redelijk blijft wat je nu gaat verwachten.,
Ik zal niet teveel zeggen omdat er hier mogelijk geen FF7 original spelers zijn.
Maar voor wie het wel kent ik denk gewoon het verhaal zoals dat.

Maar ik laat me graag verrassen

0
Avatar RudyWijnberg
RudyWijnberg

27 januari 2026 om 20:26

Ik zou het ook mooi vinden, maar ik denk dat de fanbase de pan uit flipt als er iets significants aangepast wordt

0
Avatar AceVentura
AceVentura

27 januari 2026 om 04:46

Bizar goeie games de Remake en Rebirth games, al heb ik in Rebirth wel heel veel geskipped qua dingetjes die je kan doen want damn wat zit die game vol met content. Beetje teveel van het goede zeg maar. Maar verder echt toffe games🤘🏻

0
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu

27 januari 2026 om 09:11

Ik ben destijds begonnen om in elk gebied alles te doen voor ik doorging naar de volgende.
Dat heb ik 3 gebieden volgehouden en toen ben ik meer story driven gaan werken. Het was steeds hetzelfde en steeds meer leek het een herhaling.
Niet dat ik het zo saai vond maar op den duur vond ik het wel genoeg. Toen was het door naar het eind. Haha. Veel te veel te doen.

0
Avatar Marinden
Marinden

27 januari 2026 om 09:21

Ik heb precies dit gedaan. Na het zoveelste "open" gebied achter elkaar ben ik ermee gestopt. In het begin was het redelijk gefaseerd. Dus open gebied. Heel stuk story, weer een open gebied, maar uiteindelijk te veel hetzelfde achter elkaar.

0
Avatar Marinden
Marinden

27 januari 2026 om 08:52

(bijgewerkt op 27 januari 2026 om 08:53)

Ben benieuwd waar het verhaal heen gaat. Heb het origineel nooit uitgespeeld. Plus dat de remake anders schijnt te zijn. En technisch knap dat ze op een verouderde engine toch een prachtige game kunnen maken. Deel 2 vond ik ook te veel side-content. Heb mij uiteindelijk puur gefocust op de mainstory.

0
Avatar SonnyS
SonnyS

27 januari 2026 om 12:11

Zo, die hoeveelheid side-content heeft mij het spel zelfs een tijdje doen wegleggen. Ik heb het al een tijdje maar moet het nog uitspelen. Iemand anders tipte ook al de side-content te negeren.

0
Avatar RudyWijnberg
RudyWijnberg

27 januari 2026 om 12:13

Ik heb mij oprecht niet gestoord aan de zijmissies. Sommigen waren absoluut absurd, maar als je zat tijd om handen hebt, is de content absoluut welkom. Behalve die missie met de weggelopen kippen dan

0
Avatar Piposaurus77
Piposaurus77

27 januari 2026 om 23:12

Liever een goed werkende game in Unreal 4 dan een slecht presterende game in unreal 5. Unreal 4 kan nog steeds geweldige graphics genereren, kijk bijvoorbeeld maar naar Lies of P of Callisto protocol. Ondanks dat ik rebirth nog steeds niet uitgespeeld heb, ga ik het derde deel wel halen tegen die tijd.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord