Final Fantasy VII Remake deel 3 draait op Unreal 4 en titel al bekend
Hoewel het erop lijkt dat we nog lang moeten wachten op het derde deel binnen de Final Fantasy VII Remake-trilogie, is de ontwikkeling in volle gang. In een exclusief interview met GameSpot sprak Naoki Hamaguchi, regisseur van Final Fantasy VII Remake, over de voortgang van het project. Daaruit blijkt onder meer dat de titel intern al vastligt en dat de game op Unreal Engine 4 blijft draaien.
Tijdens The Game Awards hoopten veel fans op de eerste beelden van deel drie, maar die bleven uit. Op zich begrijpelijk, want de titel van de game is pas in oktober afgelopen december intern bekendgemaakt. Die beslissing lag bij creatief directeur Tetsuya Nomura, die na Paris Games Week definitief de knoop heeft doorgehakt. De daadwerkelijke naam van de game is intern dus bekend, maar vooralsnog niet naar buiten gebracht.

Ook op technisch vlak werden er knopen doorgehakt. Hoewel Square Enix eerder overwoog om over te stappen naar Unreal Engine 5, blijft het derde deel bij Unreal Engine 4. Volgens Hamaguchi sluit de huidige, sterk aangepaste versie van de "oudere" engine beter aan bij de werkwijze en behoeften van het team.
Tot slot kwam ook generatieve AI ter sprake. Hamaguchi benadrukt dat GenAI geen creatieve rol speelt binnen de ontwikkeling, maar wel wordt ingezet voor ondersteunende taken zoals quality assurance en het automatiseren van onder andere collision checks en andere repetitieve taken.
Een releasedatum, releasewindow of zelfs duidelijkheid over de platforms is er voorlopig nog niet. Het wachten op het slotstuk van de trilogie duurt dus nog wel even.
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
Platforms
-
NieuwsFinal Fantasy VII Revelation kent diverse keuzemomenten, maar wel één einde
Final Fantasy VII Revelation is voorzien van één definitief einde, maar spelers kunnen met keuzes hun eigen avontuur vormen tot aan de finale van de game.
6 reacties -
Breaking!Final Fantasy VII Revelation aangekondigd voor PS5, Xbox Series, Switch 2 en pc
Final Fantasy VII Revelation is officieel aangekondigd tijdens Summer Game Fest 2026 en verschijnt in lente 2027 voor PS5, Xbox Series, Switch 2 en pc.
23 reacties -
VoorspellingSummer Game Fest 5 juni 2026 preview - Dit verwachten wij van de show
Van Final Fantasy 7 Remake, Kingdom Hearts 4, Jurassic Park: Survival en meer: dit zijn onze verwachtingen voor Summer Game Fest 2026 van 5 juni 23:00!.
17 reacties -
VoorspellingPlayStation State of Play 2 juni 2026 preview – Dit verwachten wij van de show
Van Marvel's Wolverine, Astro Bot, John Wick, Final Fantasy 7 Return en meer: dit zijn onze verwachtingen voor de PlayStation State of Play van 2 juni...
32 reacties
Liever een goed werkende game in Unreal 4 dan een slecht presterende game in unreal 5. Unreal 4 kan nog steeds geweldige graphics genereren, kijk bijvoorbeeld maar naar Lies of P of Callisto protocol. Ondanks dat ik rebirth nog steeds niet uitgespeeld heb, ga ik het derde deel wel halen tegen die tijd.
Ben benieuwd waar het verhaal heen gaat. Heb het origineel nooit uitgespeeld. Plus dat de remake anders schijnt te zijn. En technisch knap dat ze op een verouderde engine toch een prachtige game kunnen maken. Deel 2 vond ik ook te veel side-content. Heb mij uiteindelijk puur gefocust op de mainstory.
Bizar goeie games de Remake en Rebirth games, al heb ik in Rebirth wel heel veel geskipped qua dingetjes die je kan doen want damn wat zit die game vol met content. Beetje teveel van het goede zeg maar. Maar verder echt toffe games🤘🏻
Klinkt misschien stom, maar ik ben al lange tijd benieuwd naar de naam. Het zal vast wel weer iets met 'Re' zijn, maar Reunion hebben ze al voor de Crisis Core remaster gebruikt, dus dat zal het wel niet worden. Of toch wel, geen idee.