Microsoft showt nieuwe graphic technologie
Microsoft heeft bekendgemaakt dat ze een nieuwe technologie aan het ontwikkelen zijn voor de Xbox360. De nieuwe technologie heet "Mega Meshes" en zal worden gebruikt in nieuwe Xbox360 exclusives. De technologie zal ervoor zorgen dat er meer pixels in het spel komen en dat het spel veel meer gedetaileerd is.
Tijdens de GDC 2011 gaf Ben Sugden een presentatie over de technologie. Naar aanleiding van deze presentatie heeft Ben een video op YouTube waarin je alvast een voorproefje kunt zien. Deze is hieronder te bekijken.
Ben Sugden geeft zelf al aan dat de beelden soms een beetje haperen. Dit is ook duidelijk te zien.
The video shows the results of the mega texturing technology. The frame rate is really sucky in this capture, I have no idea why. The rendering engine runs at 30hz, but you'll have to take my word for that!
-
TrailerAcclaim komt met claymation platformer Kidbash: Super Legend
Acclaim sleutelt verder aan de grandioze comeback en hoopt met de claymation roguelike platformer Kidbash: Super Legend verder te slagen.
1 reactie -
GeruchtGerucht: Sonic Frontiers Definitive Edition snelt naar Nintendo Switch 2
Volgens de betrouwbare insiders bij Dealabs mogen we volgende maand op Sonic's verjaardag de release van Sonic Frontiers Definitive Edition vieren.
1 reactie -
Game review0LumenTale: Memories of Trey review - Charmant, maar niet zonder haken en ogen
Jolien speelt Lumentale: Memories of Trey en ontdekt een charmante monster collection-game met sterke designs, maar ook omslachtige systemen.
0 reacties -
PreviewPreview: Corsair Cove - Wat piraten en varkens gemeen hebben
Wat hebben piraten en varkens met elkaar gemeen? Nou, de citybuilder en strategiegame Corsair Cove die geleende concepten omzet in een toffe piratengame.
0 reacties