Nieuwe details over multiplayer Killzone: Shadow Fall

Er zijn een hoop nieuwe details over de multiplayer van Killzone: Shadow Fall bekend geworden. Graag zetten wij deze details voor jullie op een rij:

Progressie systeem

Als je nu progressie maakt, is dit niet langer gebaseerd op XP, maar op challenges. Er zijn voor de speler meer dan 1500 challenges uit de mouw geschud. Er zijn simpele en specifieke challenges, denk aan bijvoorbeeld: "Destroy 1 Turret" of "Kill 1 enemy player with Laser Tripmine while they are carrying a Beacon". De challenges die jij behaalt, zorgen voor de benodigde punten om te stijgen in rang.

Combat Honors

Combat Honors zijn tijdelijke bonussen, deze kunnen zich opstapelen tijdens een match. Dit hangt af van het aantal punten die je behaalt. Het is een klein beetje vergelijkbaar met de bekende killstreaks uit de Call of Duty-games. Je kan zoveel Combat Honors unlocken als je wil, afhankelijk van hoeveel punten je erin wilt stoppen.

Wapens & Attachments

Wapens kunnen worden uitgebreid met maximaal twee verschillende attachments. Het type attachment kan wel verschillen per wapen. Sommige geweren hebben bijvoorbeeld geen attachment voor een granaatwerper, terwijl andere wapens diverse granaatwerper attachments, met een bepaalde type munitie zullen hebben. Alle wapens zijn skill-based, er zijn geen speciale wapens met minder terugslag, of met automatische richt opties.

Schilden

Spelers kunnen een smart nano-shield gebruiken. Vijandelijk vuur kan er niet doorheen, wel kan jij en jouw teamgenoten er doorheen schieten. De schilden kunnen kapot geknald worden, of ze kunnen uitgeschakeld worden door een EMP-granaat. Tevens kan je het schild weer weg doen als je daar behoefte aan hebt. Tevens kan je nano-shields in je class uitzetten, dit kan in het custom Warzone gedeelte.

Spotlight System

Het Spotlight System is er op gericht om jouw overwinning te vieren aan het einde van een ronde. De drie beste spelers verschijnen op het eind en de beste speler van de tegenpartij die heeft verloren. Je kan uit een flinke selectie Spotlight-moves kiezen. Beetje vergelijkbaar met het systeem uit de Far Cry 3 multiplayer. Het verschil hier zit in de uitvoering. Als je de door jouw gekozen move niet correct uitvoert, dan kan de verliezende speler een countermove doen. Na de release van Killzone: Shadow Fall zullen er nog meer Spotlight-moves bijkomen.

Warzone Leaderboards

Elke Warzone heeft zijn eigen leaderboard. De statistieken hebben niet alleen betrekking op de officiële of specifieke Warzones, maar ook op de custom Warzones. Zo kan je zelf instellen waar het leaderboard op rankt, zo kan je een specifieke speelstijl aanmoedigen binnen jouw custom Warzone.

Online & Offline Bots

Bots zijn altijd een handig middel om te oefenen in een bepaalde game. Ook Killzone: Shadow Fall zal bots bevatten, zowel offline als online. In jouw eigen online Warzone kan je bots inzetten tegen menselijke spelers, of tegen een ander team bestaande uit bots. Om de balans te bewaren, kunnen menselijke spelers door bots worden overgenomen of andersom. Wil je enkel matches spelen met jouw bots tegen mensen? Dit kan ook als je jouw bots aan een specifieke factie toevoegt.

Geen Exoskeletons of Jetpacks

Om de balans te bewaren in online multiplayer potjes, zullen er dit keer geen Exoskeletons of Jetpacks aanwezig zijn. Ook zou de toevoeging van Exoskeletons of Jetpacks teveel variabelen en uitzonderingen opleveren. De focus is gelegd op de stabiele werking van custom Warzones in elke match en op eerlijke en stabiele gameplay.

Killzone: Shadow Fall zal op 29 november in de winkelrekken geknald worden. De game is een exclusieve titel voor de PlayStation 4.