Nieuws
Saros is makkelijker dan Returnal, maar nog steeds pittig
Housemarque zegt dat Saros makkelijker is dan voorganger Returnal. Vrees echter niet, Saros is nog steeds een lastige game die je skills op de proef stelt.
Housemarque heeft tijdens State of Play nieuwe gameplaybeelden en details over de customisatieopties gedeeld van Saros. De sci-fi shooter kunenn we in het voorjaar verwachten.
In de nieuwe beelden staat de Eclipse centraal, een systeem dat de wereld en gameplay van Saros verandert. Saros draait om het principe “come back stronger”, waarbij elke run impact heeft op je progressie. The Passage fungeert als centrale hub, een Carcosan tempel waar spelers upgrades ontgrendelen en NPC’s spreken. Via de Soltari AI pas je de Enforcer Armor aan in de Armor Matrix. Daar kies je hoe je build eruit komt te zien, met upgrades voor armor integrity, resource gain en shield capacity. Systemen zoals Second Chance komen vrij via dezelfde progressielijn, wat de roguelike structuur verder uitbouwt.
Housemarque introduceert ook World Dial Teleportation, een fast travel mechanic dat cycli flexibeler maakt. Spelers kunnen hiermee direct terugkeren naar eerder vrijgespeelde biomes, of starten vanaf hun laatste checkpoint. Wapens blijven behouden nadat je doodgaat. De Carcosan Modifiers voegen een laagje risicobeheer toe en maken je runs makkelijker of moeilijker. Protection Modifiers maken de game toegankelijker, terwijl Trial Modifiers de uitdaging verhogen, met effecten zoals agressievere vijanden of het uitschakelen van Second Chance. De balans tussen beide bepaalt de uiteindelijke moeilijkheidsgraad.
The Eclipse zelf beïnvloedt zowel combat als omgevingen. In de Blighted Marsh verandert bijvoorbeeld het water in een directe dreiging die jou schade toebrengt. Vijanden gebruiken corrupte projectielen die je maximale armor aantasten, tenzij je ze reinigt met power weapons. Ook audio speelt hierin een rol, met muziek van Sam Slater die vervormt tijdens Eclipse-momenten.
Saros verschijnt op 30 april exclusief voor PlayStation 5. De Digital Deluxe Edition biedt spelers 48 uur eerder toegang tot de game en bevat extra armor sets.
Een multimedia-rockstar van ongekend niveau. Claudia, oftewel Cloud, heeft één missie; je continu voorzien van het meest verse en sappige nieuws. Reviews, artikelen, visuele uitspattingen, ze draait er haar hand niet voor om. Is ze geen berichten aan het tikken, dan is ze op zoek naar de pareltjes onder de indiegames, verliest ze zichzelf in grootse JRPG's of verdedigt ze haar Jeugdjournaal Pokémon-expert titel met hand en tand.
In dit artikel
Ontwikkelaar:
Housemarque
Uitgever:
Sony Interactive Entertainment
Release:
30 april 2026
Reviewscore:
-
Platforms:
Nieuws
Housemarque zegt dat Saros makkelijker is dan voorganger Returnal. Vrees echter niet, Saros is nog steeds een lastige game die je skills op de proef stelt.
Gameplay
Vond je Returnal te lastig? Geen zorgen, Saros kent de mogelijkheid om een compleet eigen moeilijkheidsgraad samen te stellen middels diverse modifiers!
Trailer
Op 30 april verschijnt Saros exclusief voor PlayStation 5-consoles. Dat betekent natuurlijk dat de game volop gebruik maakt van de console's unieke...
Releases
Terwijl we nog volop genieten van de maart 2026-games, dient april 2026 zich al aan. Check hier de zes must-have games van de maand met Saros in de...