Pokémon-games in de toekomst mogelijk niet langer turn-based

The Pokémon Company en Game Freak willen meer gaan experimenteren met de battlesystemen in toekomstige Pokémon-games. Hoewel het erop lijkt dat Pokémon Winds en Pokémon Waves nog een turn-based battlesysteem bevatten, zou het in de toekomst dus meer kunnen lijken op het systeem van bijvoorbeeld Pokémon Legends: Z-A.

Het battlesysteem in de mainline Pokémon-games gaat wellicht op de schop. Zo kunnen we opmaken uit een Pokémon Champions-video waarin Shigeki Morimoto, battle lead designer van diverse Pokémon-games, en Pokémon Champions co-director Kazumasa Iwao uitweiden over de ontwikkeling van het systeem uit Champions. Hieruit blijkt dat Pokémon Champions als een preservatie van het competitieve battlesysteem moet fungeren. Dit geeft toekomstige games meer ruimte om te experimenteren. Op zich niet vreemd, zo hebben we bijvoorbeeld in Pokémon Scarlet en Pokémon Violet al gezien dat Pokémon vangen geen battle meer vereist.

Gezien de video van Pokémon Champions in het Japans is, is hieronder een korte vertaling van het segment in kwestie te vinden:

“I think one of the biggest reasons behind it was that the battle system, the rules for competitive Pokémon battles that we’ve been using throughout the Pokémon series for so long, may gradually start changing as the Pokémon series moves forward.

And when that happens, there are people who have been enjoying the existing style of Pokémon battles for decades, going all the way back to Red and Green, Gold and Silver, and so on. So simply saying, “The battles have changed, so now please go play the new version,” didn’t really feel right either. That was something that had been bothering us at Game Freak for quite a while.

At the same time, we obviously want the series to continue taking on new challenges. But we also didn’t want to neglect the battle system we’ve had up until now. So we thought: maybe it would be good to make one game that carries forward the existing battle system and lets people continue playing it indefinitely. I think that was really the starting point for the development of Pokémon Champions.”

Wat vinden jullie? Moeten de mainline Pokémon-games altijd een turn-based systeem behouden, of mag er best geëxperimenteerd worden? En wat gaat dat betekenen voor het momenteel nog in mysterie gehulde Pokémon Winds en Waves? Laat het weten in de comments.

Rudy Wijnberg
Rudy Wijnberg Mede-eigenaar & Head of Media
Gemiddelde reviewscore: 3,7/5 349 reviews 2415 artikelen geplaatst

Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…

Reacties
Avatar Cyberpunch01
Cyberpunch01
lvl5 Thread Hunter
54 minuten geleden

Dat zou jammer zijn. Met legends had je afwisseling maar het runed based systeem moet gwn blijven bij de grote mainline pokemon games.

0
Avatar Edmar
Edmar
lvl11 Commander
1 uur geleden

Zou het ene kant wel jammer vinden, want misschien ben ik wel wat ouderwets maar vind turn based toch heb beste passen bij Pokemon en vind dat op 1 of andere manier net wat leuker.

0
Avatar Krulletje
Krulletje
lvl5 Thread Hunter
1 uur geleden

Z-A was de eerste paar uren een prima uitstapje, maar daarna werd het heel eentonig.

Uitdagende turn based gameplay blijft wat mij betreft het beste. Alleen uitdagend is het helaas nooit meer door die geforceerde exp. share.....

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord