Tomb Raider komt niet naar de Wii U
De ontwikkelaar van Tomb Raider, Crystal Dynamics heeft zojuist laten weten in hun laatste podcast dat ze niet naar de nieuwe console van Nintendo zal komen met de game.
De ontwikkelaar ziet niks in de nieuwe platform van Nintendo. "Daarnaast is de besturing niet op de Wii U afgesteld en een simpele port is ook geen optie", aldus Karl Stewart, brand manager bij Crystal Dynamics. Hij laat weten dat als ze een game zouden maken voor de Wii U, dat ze dan een game zouden maken die speciaal geschikt is voor het apparaat.
De ontwikkelaar doet wel hun best om de game naar de Mac te krijgen, maar vermoedelijk zal dit niet tegelijk met de rest van de releases gebeuren. "Hierover zijn we nog in onderhandeling", meldt Stewart.
Wat ooit begon met een liefde voor Donkey Kong Country: Diddy Kong’s Quest liep uit tot het managen van zijn eigen gamesite. Vandaag de dag waagt Alex zich echter voornamelijk aan “hier krijg ik echt een God-complex van”-games. Onze regelneef - ook wel Captain Plannert genoemd - heeft altijd wel zijn mening klaarliggen, zeker als het gaat om zijn grote passie; gaming.
-
LeakLeak: Grand Theft Auto-broncode gelekt, geschrapte dlc gespot
Uit 192 GB aan gelekte GTA-broncode komen geschrapte missies, een Liberty City-DLC, Trevor-content en een vroege schets van de GTA 6-map naar voren.
4 reacties -
VerlanglijstVerlanglijst: 20/09/'26 met Neighborhoods, Cozy Game Restoration en A Short Quest
Nolstalgie staat in deze Verlanglijst centraal, want we behandelen een klassieke RPG, een citybuilder en het schoonmaken van oude game cartridges.
0 reacties -
GeruchtGerucht: XBOX introduceert binnenkort 'Mythic Achievements'
XBOX-spelers rapporteren massaal de toevoeging van een nieuwe feature die nog niet live staat. Het gaat om zogeheten 'Mythic'-achievements.
4 reacties -
NieuwsMarvel's Wolverine vaker verkocht dan Death Stranding 2
Insomniac Games kan tevreden terugkijken op de eerste dagen na release van Marvel's Wolverine. De game is bijna 2 miljoen keer verkocht.
53 reacties
Dit word nu precies het probleem van de Wii U .het is heel mooi als je iets unieks maakt maar een uitgever gaat geen miljoenen uitgeven aan een poort voor een platform dat straks nog geen 10% van de markt in handen heeft!
Voor de ps3 en 360 hoef je vrijwel niets bijzonders te doen de basis is het zelfde maar dat kun je niet doen met de U .