Ubisoft enorm enthousiast over de PlayStation 4

Het ontwikkelen van games voor de consoles van Sony (met name de PlayStation 2 en 3) is volgens veel ontwikkelaars altijd onnodig moeilijk geweest, zeker in vergelijking met het ontwikkelingsproces van andere consoles. Het is daarom best wel een verrassing dat Yannis Mallat, CEO van Ubisoft Montreal, nu heeft aangegeven dat het maken van games voor de PlayStation 4 juist vrij gemakkelijk gaat.

Mallat spreekt van een "radicale verandering" ten opzichte van andere Sony-apparaten. Uit een leuke anekdote blijkt in ieder geval dat het niet meer per se nodig is om Japanse medewerkers in je team te hebben om voor Sony's console te kunnen ontwikkelen:

I'll tell you an anecdote: When I was the producer on Prince of Persia: Sands of Time we managed to get our hands on a very good programmer who's still on the Assassin's Creed core team.

One day on his desk he had a black book all written in Japanese, and I was like, 'what is that?' It was the documentation support for coding for PS2. 'That's why I wanted to have Japanese lessons,' he said - to understand and make the most out of the machine.

That day I understood how complex it was to develop on PlayStation 2. So we were eager to find out what the PlayStation 3 would be in terms of architecture, and it was pretty much the same but more complex.

Of het makkelijkere ontwikkelproces ook gaat leiden tot games die vanaf de launch van topkwaliteit zijn, moet de toekomst uitwijzen. Deze ontwikkeling bewijst echter wel dat Sony goed heeft nagedacht over technieken die ontwikkelaars tot hun beschikking hebben wat betreft het maken van games voor de PlayStation 4. En dat is in het verleden wel eens anders geweest...

Reacties
Avatar Jabberwocked
Jabberwocked
lvl15 Community Veteraan
8 april 2013 om 21:00

Misschien lukt het bethesda nu ook om minder buggy games te ontwikkelen en daadwerkelijk op tijd patches te bakken

0
Avatar BBozMen
BBozMen
lvl9 NPC 2.0
8 april 2013 om 15:39

Zou wel goed uitkomen voor Sony dat het produceren van games makkelijker gaan. En niet alleen voor hen, maar ook de makers. Zo hoeven zij minder geld te besteden aan de productie, en krijgen we hopelijk niet nog meer berichten dat er allemaal gamestudio's moeten sluiten.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord