AI-Frame generatie komt naar PlayStation devices

In een gesprek met Digital Foundry geeft Mark Cerny, hoofd systeemarchitect van de PlayStation 5, aan dat AI-gestuurde framegeneratie naar PlayStation-devices komt. Het project, dat onder de naam Project Amethyst schuilgaat, verloopt in samenwerking met AMD.

PSSR is al even beschikbaar voor PlayStation 5 Pro-devices. De AI-technologie analyseert individuele frames en schaalt deze op zodat de grafische kwaliteit van de game beter uit de verf komt. Cerny geeft echter aan dat er gewerkt wordt aan een nieuwe iteratie, die sterk leunt op het algoritme van AMD’s FSR Redstone. Deze technologie zorgt er onder andere voor dat frames middels AI gegenereerd kunnen worden, waardoor spelers in staat zijn om een hogere framerate te selecteren terwijl de grafische pracht behouden blijft.

PlayStation 5 Pro PSSR 21

Wanneer Digital Foundry echter vraagt naar welke PlayStation-devices de technologie komt, blijft Cerny stil. De systeemarchitect laat in ieder geval weten dat we dit jaar geen release kunnen verwachten. Dus rest ons de vraag: gaat Sony de AI-technologie nog uitrollen op de huidige generatie consoles, of moeten we wachten op de release van de PlayStation 6?

Het volledige interview is helaas nog niet beschikbaar, maar mocht daar iets spraakmakends in verschijnen, dan laten we je dat uiteraard zo snel mogelijk weten.

Rudy Wijnberg
Rudy Wijnberg Mede-eigenaar & Head of Media
Gemiddelde reviewscore: 3,7/5 305 reviews 1896 artikelen geplaatst

Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…

Reacties
Avatar Xenon
Xenon
lvl9 NPC 2.0
24 maart 2026 om 03:13

Mooi!

0
Avatar stefan52a
stefan52a
lvl10 Deel van het meubilair
23 maart 2026 om 15:09

Tja, ik moet het nog maar zien hoe t uitpakt op een base PS5 maar ik denk eerder een PS6 dingetje.
T lijkt me eerder dat devs gewoon hun game beter moeten optimaliseren en niet het maar door ai moeten laten doen door frames er bij te laten zetten/verzinnen en invoegen...

0
Avatar Mister_Frowdo
Mister_Frowdo
lvl12 Clout Farmer
23 maart 2026 om 19:17

Dit dus. Ik vrees dat luie developers hier te veel van willen gaan afhangen. Het kwaliteitsverschil zie je altijd. Optimaliseren is een kunst!

1
Avatar stefan52a
stefan52a
lvl10 Deel van het meubilair
24 maart 2026 om 10:05

Wel jammer dat optimalisatie tegenwoordig echt niet meer goed is, je ziet het ook met de grote van games... Ondanks er meer redenen zijn dat games zo groot zijn als dat ze zijn. 1 reden hiervan, ze willen niet dat je de game snel verwijderd want terug downloaden kost dan meer tijd en moeite. Alsnog schandalig dat de games ZO groot zijn, beetje optimaliseren die bestandgrote.

0
Avatar TheRock
TheRock
lvl11 Commander
23 maart 2026 om 13:46

The Rock is niet zo thuis in dit technische gebeuren, maar juicht dit soort vooruitgangen wel toe.
Al moet The Great One erbij zeggen dat frames zichzelf altijd al opschalen als ze zien dat ze op het beeldscherm van The Rock zijn 😎💪🏼

1
Avatar ccopx
ccopx
lvl4 Reply Goblin
23 maart 2026 om 18:55

Dat is handig!

1
Avatar Joshzero
Joshzero
lvl7 Checkpoint Jeugd
23 maart 2026 om 11:19 bewerkt

Probleem is dat je het liefst minstens 60fps al wilt hebben om ai frame gen een beetje natuurlijk aan te laten voelen, dus als consoles dit gaan doen met 30 fps als basis krijg je een stroperige en stotterende ervaring...

Is toch jammer (maar niet heel onverwacht) dat de industrie deze tech meteen nam om minder optimalisatie te hoeven doorvoeren i.p.v. de ervaring nog beter te maken als een "boost" technologie, zelf deed ik altijd 1440p met quality mode, tegenwoordig 4k met balanced omdat het ongeveer dezelfde resultaat geeft kwa performance met een betere image maar ik zie ook dat de framerate die je er voor terugkrijgt ver achteruit gaat per nieuwe release, met frame gen heb ik meestal toch liever een stabiele 60-120 echte fps dan een neppe 200+ fps, je kunt het voelen dat het wat "losser" voelt.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord