Control Resonant vraagt om een RTX 5080 op pc
Control Resonant stelt stevige eisen aan pc-spelers die de game op 4K en 60 fps willen spelen met Path Tracing. Remedy raadt voor die instellingen een RTX 5080 aan, al kan Frame Generation de prestaties nog verbeteren.
Remedy Entertainment heeft de definitieve systeemvereisten voor de pc-versie van Control Resonant gedeeld. Voor de zwaarste instelling, met het High-preset, maximale ray tracing en Path Tracing, heb je volgens de ontwikkelaar een Intel Core i7-10700 of AMD Ryzen 7 3700X nodig. Als videokaart wordt een Nvidia GeForce RTX 5080 aangeraden. Daarmee mikt Remedy op 4K en 60 fps, maar daarvoor moet de upscaler wel op Performance Mode staan. Deze instelling verlaagt de interne resolutie en kan daardoor invloed hebben op de beeldkwaliteit. Opvallend is dat Remedy Frame Generation niet heeft meegenomen in de tests voor de verschillende configuraties. Wie DLSS 4.5 gebruikt, kan daardoor mogelijk een hogere framerate halen dan de genoemde 60 fps. Ook Ray Reconstruction wordt ondersteund, naast AMD FSR 4.1, HDR en ultrawide schermen. Voor alle configuraties raadt Remedy minstens 16 GB RAM aan. De game neemt daarnaast flink wat ruimte in beslag, want je hebt 120 GB vrije opslag nodig. Wie geen Path Tracing nodig heeft, kan met een minder zware videokaart aan de slag. Voor 4K en 60 fps met ray tracing uitgeschakeld en Performance upscaling is volgens Remedy een RTX 3080 of Radeon RX 6800 XT voldoende. De processorvereisten blijven daarbij gelijk. Daarmee is het verschil tussen ray tracing en Path Tracing behoorlijk groot, vooral voor spelers die de hoogste grafische instellingen willen gebruiken.
Control Resonant verschijnt op 24 september voor pc, Xbox Series en PlayStation 5. Op consoles krijgt Control Resonant een Performance Mode van 60 fps en een Quality Mode.
Een multimedia-rockstar van ongekend niveau. Claudia, oftewel Cloud, heeft één missie; je continu voorzien van het meest verse en sappige nieuws. Reviews, artikelen, visuele uitspattingen, ze draait er haar hand niet voor om. Is ze geen berichten aan het tikken, dan is ze op zoek naar de pareltjes onder de indiegames, verliest ze zichzelf in grootse JRPG's of verdedigt ze haar Jeugdjournaal Pokémon-expert titel met hand en tand.
Platforms
-
NieuwsControl Resonant krijgt 60fps op alle platformen
Control Resonant zal, net zoals vele games, de optie hebben om te kiezen tussen performance en graphics. Alle platformen krijgen de mogelijkheid tot 60fps.
6 reacties -
PollPoll: Wat gaat de grootste game van september 2026 worden?
September 2026 zit bomvol grote gamereleases. Maar welke game wordt volgens jou de grootste release van de maand? Stem mee in de nieuwe Gameliner-poll!
34 reacties -
PreviewPreview: Hands-off met Control Resonant
Gedurende gamescom 2026 was er ruimte voor Remedy Entertainment om achter gesloten deuren meer te onthullen over de gameplay van Control Resonant.
6 reacties -
TrailerDe Control Resonant Altered State Trailer is een mindfuck van jewelste
Misschien is het een omen, misschien ook niet, maar de Altered State trailer van Control Resonant doet wel wat met geestelijke gesteldheid. Check 'm hier.
7 reacties
Wat gaat dit dan doen op een base PS5 vraag ik me dan meteen af. Wel 60 fps?
HEY! ... Die heb ik. Kom goed uit. Maar ik laat path tracing gewoon uit. Ik doe het wel met "normale" ray tracing. Had het ook tijdig aanstaan met het spelen van Alan Wake 2, maar die zooi slurpt zoveel van je FPS op, en vond de normale ray tracing ook goed te doen, dus liever 4k@120hz, hahah!
Ff vraag, wat is path tracing nu weer?
Hahaha ik ken Ray tracing maar path tracing. Die term is nieuw. Of voor mij.