DOOM- en Duke Nukem-componist Bobby Prince overleden
De DOOM-, Wolfenstein 3D- en Duke Nukem 3D-componist Robert 'Bobby' Caskin Prince lll is op 16 juni 2026 overleden. Hij werd 81 jaar oud.
Bobby Prince is verantwoordelijk geweest voor de meest iconische nummers uit het FPS-genre in de jaren 80 en 90. Zijn werk omvat onder meer, maar is niet beperkt tot: DOOM, DOOM II, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad en Duke Nukem 3D. Het is veilig om te zeggen dat Prince enorm veel invloed heeft gehad op de game-industrie en zijn tracks worden nooit vergeten. Gelukkig heeft de beste man ook de waardering gekregen die hij verdient. In 2006 gaf de Video Game Industry hem een Lifetime Achievement Award en in 2026 werd de originele DOOM-soundtrack opgenomen in de Library of Congress, zodat het altijd onderdeel zal blijven van de Amerikaanse cultuur.
Het nieuws van zijn overlijden werd gepubliceerd via de website Legacy. Via de bronvermelding kan je meer leren over het leven dat Prince heeft geleid.

We wensen alle nabestaanden van Robert 'Bobby' Caskin Prince lll veel sterkte toe.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
-
NieuwsWorld of Warcraft: Forever beleeft beste launch uit de franchise ooit
Blizzard kan met een zeer positief gevoel terugkijken op de release van World of Warcraft: Forever.
1 reactie -
Nieuws"Nieuwe Zelda-games moeten niet voortborduren op gebruikte ideeën"
Fujibayashi van Nintendo staat erop dat zijn ontwikkelaars zich niet blind staren op ideeën uit eerdere Zelda-games.
12 reacties -
NieuwsNieuwe Jet Set Radio en Streets of Rage-games nog steeds in de maak
Uit de kwartaalcijfers van SEGA blijken Jet Set Radio, Streets of Rage en Golden Axe nog altijd in ontwikkeling.
1 reactie -
NieuwsLead Designer Skyrim ziet graag twee verbeteringen in The Elder Scrolls VI: Sentinel
Lead Designer van Skyrim, Bruce Nesmith, heeft in een podcast aangegeven wat hij graag beter ziet in The Elder Scrolls VI: Sentinel.
5 reacties
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.